Перейти к содержанию

dragernad

Граждане
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dragernad

  1. Тогда музей артефактов в Морнхолде.

    Там золото в твердой валюте (артефактах) их так же придется скармливать Ползуну частями и процесс растянется дней на 40 (игровых)

    писать плагин не хочется, я так надеялся, что разрабы сделали какой-нибудь тайничок :'-(

  2. В оригинале нет ни зачарованных дайкатан (в трибе есть Раскапыватель Могил, но это не то), ни лука/стрел кости (костяные лук и стрелы есть, но это не такая уж и редкость).

    В оригинале, правда, есть бутылка bottle_unique в районе Шигорада в море где-то здесь. В этой бутылке лежит такая же записка, как и в Покинутой Лачуге.

    :(

    А я то надеялся обогатиться по простому! Просто мне брезгливо использовать ArtMoney, да и целыми днями торговать с Ползуном тоже не охота. Случайно не знаете, есть ли где-нибудь там предусмотренные разрабами большие богатства? :)

  3. Спасибо за ответ!

    Хотел в предыдущем посте спросить вот об этом, но почему то ошибся с цитированием и даже не заметил

     

    Вспомнил место 1 далекое. Короче когда плывешь далеко-далеко в море Призраков там мили 5 гдето-так на дне лежит сундук. Так вот в нем 200.000 косарей ,Даэдрическая дайкатана мертвых и 200 стрел кости. Ах,да чуть не забыл! Там ещё лук кости валяется.

    Кто-нибудь вообще находил этот сундук, хотя бы в КС ??? Я ничего подобного не нашел.

    Очередная шутка?

  4. Ребята, вычитал на форуме вот это сообщение:

     

    К З или З-Ю-З от ГнаарМок, через ручеек есть спешно покинутый дом и уникальная книга(Что-то вроде туристической програмки :-) )

     

    Это правда? В КС ничего подобного не нашел, может искал как то не правильно, но тем не менее. Может кто в курсе?

  5. Статы там не подкручены, плагин просто выдает неписям с высокой меткостью метательное оружие, а еще случайным образом выдает неписям зелья.

    "Плагин делает бой с NPC в Морровинде более сложным и интересным, добавляя им возможности (красться и наносить критические удары, переключать оружие, нападать скопом на игрока и убегать если их шансы на победу слишком малы)"

     

    и всё выше описанное так же имеет отношение к действительности ???? Особенно что касается крадучести, нападения скопом и паники.

     

    Не хочу показаться дотошным. Плагин скачал, просто наверное пока еще мало поиграл в него, да и пожалуй не стоит от движка Морры требовать большего.... :( выше головы он не прыгнет.

  6. Плагина не знаю, но темой ошибся.

    http://fullrest.ru/f...poisk-plaginov/

    Проблема глупого AI в Морре одна из ключевых, может быть ей лишняя тема не помешает.

    Плагин есть.

    Спасибо!

    Не подскажите, сильно ли в нём статы монстров и NPC подкручены в сторону усиления???

    Просто качал один плагин, который якобы AI улучшает, в итоге выяснилось, что просто взвинтили статы до небес, да одежку нацепили по мощнее, а так как были затупками, так и остались, только с плагином приходилось по 100000 раз одного моба мечем колошматить.

  7. Здравствуйте!

    Надеюсь не ошибся с разделом форума и формой подачи.

    Подскажите пожалуйста, есть ли какой-нибудь плагин для TES-III который позволяет УЛУЧШИТЬ искусственный интеллект???

    Что бы поведение монстров и прочих NPC стало более или менее адекватным!

    Morrowind великолепная игра, но после Skyrim тяжело заново привыкать к морровской физике и тупенькому интеллекту.

    Плагин интересует чистый, без примесей, то есть без всяких побочных квестов, новых локаций и т.п.

    Хочется верить, что всё таки нечто подобное в природе существует.

×
×
  • Создать...