nezloy
-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные nezloy
-
-
Надо открыть в игровом редакторе плагин с травой и вручную удалить ненужную вам траву в том самом месте.
если можно, то вот это место немножко подробнее (извиняюсь, если выхожу за пределы темы): вы имеете ввиду TES Construction Set? может быть, у вас есть ссылка на какой нибудь хороший мануал или "хау ту"?
-
спасибо за ответ. поставил в конце -- сразу перед fullfix -- стыки исчезли, но теперь на этом месте трава парит в воздухе. :(
пока решил перегенерировав травы без West Gash, но решение, конечно, так себе..
может быть есть не слишком сложный способ както её "перепосадить" на изменившемся рельефе?
-
поставил поверх репака мод "вонючки" (www.fullrest.ru/files/stinkers), всё работает, но мод изуродовал холм возле балморы, напротив появившейся купальни (огромные щели в текстурах). Может, это можно как-нибудь исправить? Так-то мод прикольный..
-
если пользовались программкой для регистрации бса-архивов, то знайте, что она ненормально ведёт себя с репаком и ничего не прописывает куда надо. Нужно вручную прописывать в morrowind.ini архив.
благодарю, разобрался. так и оказалось.
-
помогите нубу, пожалуйста.
не могу запустить с репаком "дети морроуинда".
для чистоты картины снёс все предыдущие инсталяции, установил чистый M[FR], добавил единственный дополнительный мод MW Children 2.0 (брал тоже тут, на фулресте).
при попытке начать игру или загрузить сэйв, морровинд много ругается на отсутствие NIF файлов в "Meshes\Em_kids\" и в конце вываливается с ошибкой "Actor Animation problem with "1em_child_23900000000". This actor has no Animation class!"
"warnings.txt" в атаче.
куда копать?
зы: в Morrowind.ini мод, разумеется, прописан (BSAReg-ом):
GameFile43=MW Children 2.0.esp
GameFile44=Animated Morrowind II.esp
GameFile45=Animated_Morrowind_1.0.esp
Вопросы совместимости M[FR] с другими модами
в Архив M[FR]
Опубликовано