Перейти к содержанию

Ordinator

Граждане
  • Постов

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ordinator

  1. Разработчики явно были фанатами Ковенанта. Тот же Даггерфолл (в котором аж 2 конюшни) и Вэйрест у них получились много более поработанными, чем города Пакта и Доминиона. Зато в Морнхолде только 2 жилых дома, а Эбонхарт стал настолько незначителен, что в нем даже банка нет.
  2. Shivetya (09 Август 2014 - 21:35) писал:

     

    P.S.: Каг, ты?

     

    Если я все правильно понимаю, то да, это я. Здорово еще раз :) Странно. У меня походу одно (а может и несколько) сообщений не отображается.

     

    З.Ы. Прошу прощения за оффтоп.

  3. Нашел еще кое что:

    Велмс Садрион (данмер, служитель Храма), Morrowind, Вивек, Высокий Собор, библиотека:

    "Эльфов можно назвать условно плодовитыми, именно так. Они размножаются только при условии, что демографическое давление довольно низкое, поэтому увеличение населения не заставляет их исследовать новые земли или воевать со своими соседями".

  4. Хочу кое что добавить. Судя по книгам из ESO (а книга эта была написана в промежуток 2Э 418 - 431) все эльфы, за исключением босмеров (и возможно, орков, но это уже мои домыслы) действительно не отличаются большой плодовитостью.

     

    "Though they are considered less influential than some of their Elven brethren, the Bosmer are also relatively prone to producing offspring. As a result, they outnumber all other mer on Tamriel." - Racial Motifs 3: The Wood Elves

  5. Не знал где лучше написать, так что решил здесь. Собственно вопрос: а где в ESO Санкр Тор? Я знаю, что туда можно попасть по основному квесту, но он должен еще присутствовать в Сиродиле в виде, как я понимаю, городка или хотя бы форта. В игре же его просто нет (даже в виде руин), хотя Нинендава на месте. Есть объяснение сему феномену?
  6. Хм. Ничего особо нового то и нет. Хотя интересно, а что это могло быть за вмешательство в создание мира смертных. И еще неплохо так съехали с темы Лига. Рассказали бы уж в конце концов о нем что-нибудь.
  7. Собственно и эти книги в игре есть, если уж по хорошему разбираться. А вот про Мефалу должно быть интересно. Расписали бы уже нормально личности Князей, а то, на мой взгляд, они Бала с Мерид не очень хорошо раскрыли.

     

    Да, связан, но только много инфы так и не прибавило. В итоге: "Хочешь узнать про Небесных - сделай это сам" :crazy:

  8. Разработчикам было явно лень прорабатывать эту расу :( Очень печалит. Подводя итоги: внешне - альтмеры (за исключением глаз); корабли почти идентичны Тамриэльским (за исключением носовой части судна); тесная связь со змеями и молниями; броня вообще айлейдского (хотя наверное правильнее сказать альдмерского) типа, только без защиты руки от плеча до локтя.
  9. Ну, договориться было сложно с существами, но можно. А скалолазание уже и не было нужно, так как города например на ночь не закрываются. Все эти урезания из-за улучшения графики и мультиплатформенности. А после выхода Обливиона еще и желание содрать как можно больше денег.
  10. Наверное уже это обсуждалось но, касательно джунглей в Киродииле - это все же ошибка перевода или реальный факт?

    И отсюда следует вопрос по поводу Стирка. Он же входит в состав провинции, и вроде как находиться с Киродом в одних широтах? Однако остров тропический, в отличие от материка.

  11. Помнится в конце Меридия точно говорит, что на Бездушного у Бала большие планы (интересно знать какие). И еще, что им заинтересовались другие Князья.

    Слияние Планов прекращается, это да. Хотя и не сразу, так как Маннимарко хорошо поработал. А где говорилось об отправке к началу всех событий и с другой персональностью?

  12. Вообще между Меридией и Балом во многих квестах TESO связь замечается (ваш кэп)) Взять хотя бы Гильдию Бойцов, где айлейды из Абагарласа искали некий кристалл Меридии (который каким то образом оказался у двемеров! 0_0 ). Рискну предположить, Hollow City - это как раз и есть Делодиил.
×
×
  • Создать...