-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Fernek
-
-
Кто-нибудь понимает механику получения АР? Скажем, известно, что чем больше группа, тем меньше приходится АР на человека за выполнение какого-то действия, генерирующего АР. Соло убийства дают больше АР. Также есть defensive и offensive tick, которые дают бонусные АР при осаде и защите крепости. Ну а дальше что? Почему, играя в одной группе, получаешь больше АР, а играя в другой - меньше? Почему, захватывая ресурсы, получаешь иной раз больше АР, а иной - меньше.
Кто-то хвалится, что за час получает 25к АР, а вот у меня в среднем выходит 5к в час. Я сейчас не учитываю всякие квесты и вознаграждение за них, которые выдаются каждому и генерируют постоянный прирост АР, доступный всем. Хотелось бы поговорить про различия в эффективности получения АР. Кто-нибудь пытался разобраться?
Механика очень простая:
1. АР даётся за убийство. При средней упитанности противника и минимуме бафов - от 900 за соло убийство до 200 за убийство в группе ( если группа больше 4 человек).
2. Тик за захват точки: если она пустая (одни неписи) 28 АР за ресурс, 100 АР за крепость или аутпост. При наличии противника на точке к тику плюсуется АР, полученное за убитых врагов, поделенное на количество присутствующих соалийцев. Аналогично тик за защиту - АР, заработанное всеми участниками при убийстве врагов, поделенное на количество присутствующих на точке в момент "выдачи" бонустного тика.
3. Наиболее эффективно АР фармится сыгранной организованной группой в 10-12 человек: от 20к до 110к в час, зависит от состава группы, её лидера и "цвета" кампании. В рандомной лфгшной группе эффективность очень низкая, примерно в районе 4-5к в час.
-
Всем доброго время суток. Не подскажите у кого нибудь выскакивал Fatal Error после сегодняшнего обновления? Если да то как с этим можно бороться.
За ранее благодарю
-
Не знаю последняя обнова сломала все аддоны. С таким количеством критов сорк по идее под сурджем должен быть бессмертным, чевой-то такого не происходит. С луками проблем вообще нет, хард.вард поглощает весь урон от лука. Крашен шок против дк не покатит ведь (ну и для крашинга надо випон дамаг).
Не все, у меня самые важные работают без проблем, даже аутфитер норм переодевает. :)
На сиро же не только дк бегают. У меня вот по килкаунтеру лидируют нб, на втором месте темплары и только потом дк. У подавляющего большинства сорков против дк простая тактика - курса + телепорт, иногда ощущение, что это даже на макросы прописано. Курса-телепорт, курса-телепорт, не получается - телепорт, телепорт, телепорт, телепорт...
-
49 очков атрибутов в хп, остальные в ману. Глифы на больших частях сета (тушка, штаны, шапка) на ману, остальное по потребности. Урон сосули на 630 - это очень мало. Крит в Сиродиле должен быть не ниже 20%, спеллдамаг - в капе. И да, сосуля не основной скилл сорки. Крашен шок (3 скилл с дестро), курса, негейт. Против луков отлично помогает додж, на крайняк - блок.
factoris, засилия импенетры в Стродиле нет уже вторую обнову. Количество критов вполне себе впечатляет (до 90% частенько доходит, судя по показаниям аддонов).
-
http://www.drukkarg.com/Site/LogoAvatar.jpg
PvP- гильдия Друккарг ищет 2 сорков, любящих пвп, умеющих вовремя использовать негейты. Писать в лс в игре (@uusparrow) или здесь на форуме.
-
Судя по массовому вайну, нас ждёт отмена этой дурной системы. А эффективный менеджер, её придумавший, получит выговор с занесением в личную харю. По крайней мере, надеюсь на то. Нельзя портить хорошую игру вот таким вот пакостным отношением к финансам.
-
ВОТ! Этого я и опасаюсь, совсем оборзели, специально для этого небось и сделали так. Как нищеброды ведут себя. Мда... Мне вот абсолютно не нужен второй месяц
Ещё раз повторю - так делают далеко не они первые. В своё время в Рифте я создавала киви валлет исключительно на сумму подписки, как показало будущее, это было самым вернум решением ( у Трионов ломанули базу данных).
-
Привязывать-то да. Но списывать полную стоимость месяца - как раз довольно необычная какая-то практика. Там же на форуме народ пишет - в WoW и LotRO такой практики нет.
Столкнулся с тем же, теперь надо до вечера что-то придумать с этой оплатой, потому что уезжаю в другой город до понедельника. А то есть подозрение, что покупку игры могут аннулировать.
Про списывание полной стоимости подписки я уже написала((. Более того, если забыть убрать данные карты, потом автоматом будет списываться сумма подписки, столкнулась с этим в своё время в рифте.
-
Обычная европейская практика - привязывать к кредитке учётную запись. Если нет кредитки, можно завести киви виза, её принимают к оплате везде, дело 3 минут, если честно. Единственный негатив в данной ситуации лично для меня - снятие денег за полную подписку при проверке валидности карты.
-
http://forums.elders...eing-charged/p1
Тут всё написано. Вам нужно выбрать план подписки, ввести валидную карту, которую проверят списанием денег в размере подписки по плану, выбранному Вами. Деньги обещают вернуть (для справки, банковская операция по возврату денег -2-5 дней). Только после этого Вы сможете ввести ключи, если таковые имеются.
З.Ы. Обязательное оформление плана подписки и введение данных кредитки было в 2 евроиграх на моей памяти. Если что, играть без введения ключа и выбора плана подписки можно до 6 апреля.
-
магу хорошо лайт-брона потому что она дает плюсы к МП и регену.
"ловкачу", как вы его назвали, хороша медиум бронь, ибо дает плюсики к скорости атаки, стамине и критам.
хеви броня хороша для танка, так как дает плючы к ХП, повышает эффективность блока и снижает его стоимость в СП.
Посему маг в хеви - явление странное. Но менее странное, чем танк в тряпках.
У моего мага 2 тяжёлых шмотки. И обе с манарегеном. Странно, да?
Вопрос какая разница между типами брони, если смотреть в крафт, то нече не меняет кроме показателя брони, тобишь тяжелой. Это получается, что магу, что ловкачу норм тяжелая, а смысл от легкой у которой минимум брони?
У брони есть пассивки, которые дают определённый бонус. К примеру, лёгкая броня даёт увеличенный манареген и снижение стоимости каста умений за каждую надетую вещь. Тяжёлая бронь даёт увеличение регена хп и т.д. Просто почитайте в скилах пассивки, которые надо прокачать.
-
Как выйти из Сиродила?
Через дорожное святилище на базе.
-
бред , согласен, на офф сайте нет ничего подобного о скидках, и не нужно рассказывать что типо дали скидку за кол.во, просматривал блоги только что не нашел . кто купился мне вас жаль.
Покупка цифровых изданий у ретейлеров - обычная практика. Покупала так не раз, дешевле офсайтов, никаких проблем не было. Единственное но - покупать надо у известных магазинов. Обычно ретейлеровские копии отличаются плюшками от тех, что продаются на офсайтах (в случае с TESO - время раннего доступа почти у всех ретейлеров 3 дня, а не 5, как у официального сайта).
-
Если у Вас уже есть доступ к бете, то не нужно новый ключ вводить:
You are guaranteed access to a future beta event where you'll be able to continue playing your character.Ключ, присланный в письме, нужен для того, кого Вы хотели бы пригласить с собой в бету:
invite one friend to redeem this additional key:Читайте внимательно письма, которые получаете.
PVP советы, тактика и все остальное
в TES Online: Квесты, тактики, прохождения
Опубликовано
Сыгранная группа на компании ,которой владеет чужой альянс, фармит очень много АР, так понятнее? :) Баф на АР, захват точки-деф.