sas-w
-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные sas-w
-
-
Спасибо за ответ.
Не подумал об этом. Со скином вот какая история: я хотел использовать кости для юбок SkirtBone. В скелете от Майка они почему-то названы NPC SkirtBone. В качестве примера я импортировал в макс Saber Armor от Hentai, там как раз юбки на этих костях. Так вот к этому скелету эта броня не привязывалась пока я не переназвал кости(удалил слово NPC в названии). После этого броня импортировалась корректно. Привязку я снял с одной из этих юбок с помощью Skin Wrap.
Если вы правы, то вероятно где-то здесь и начались мои проблемы.
Есть ли какие-нибудь особенности в использовании костей SkirtBone? Есть ли смысл вообще ими пользоваться?
-
Эксперимента ради изменил в Partitions слот на 32-BODY. В CK так же переставил слот на тело, стало быть, раз кираса при таких настройках работает корректно, то и это должно работать, но результат тот же - вылет.
Если в Partitions указать 38-Calves, а в СК указать слов 44 (38 в ArmorAddon), то юбка экипируется, но модель не видна. Еще раз скажу что в Нифскоп и CK все отображается корректно.
Друзья, помогите, замучился уже.
-
Здравствуйте.
Ищу помощи в поиске ошибки в доспехах.
Суть такова: делаю юбку к кирасе (которая была сделана ранее и работает корректно). Модель экспортируется, в Нифскопе отображается корректно, но, к сожалению в игре при экипировки юбки происходит вылет.
Изначально юбка была настроена в слот 38-Calves, экипировка происходила, но модель не отображалась, вылет происходил при снятии экипированных ранее сапог (стандартных). Очевидно причина в конфликте экипировке в данном слоте. Затем слот был изменен на 44, как не используемый стандартной экипировкой. Теперь вылет происходит сразу при попытке экипировки юбки.
Я прилагаю .nif файл и текстуры к нему. Пожалуйста, помогите выявить ошибку и подскажите правильную настройку.
Думаю, что проблема связана либо с Partitions в BSDismemberSkinInstance, либо же с настройкой юбки в Creation Kit.
К сожалению, у меня мало опыта работы с этим инструментарием, это мой первый мод. Кирасу я довел до рабочего состояния благодаря мануалам, но с этим никак не могу справиться.
Заранее благодарен за любую помощь.
Вылет при экипировке экспортированного в Skyrim доспеха
в TES V: 3DS & Photoshop
Опубликовано
Большое спасибо за помощь. Повторная привязка решила проблему.
Пользуясь случаем задам вопрос: можно ли сделать имитацию развивающейся одежды при ходьбе?