-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные СаатусМолотус
-
-
Нужно думать о том как понерфить высокоуровневого перса, сделав его жизнь сложней.
Так все очень просто - нужно отрезать прирост здоровья при повышении уровня.
Тогда не надо монстров усилять, артефакты прятать.
Я нашел для себя это в моде GCD - когда на 20 уровне у тебя всего 70 здоровья, то хоть в даэдрике ты, хоть в артефактах - умрешь за несколько ударов.
-
кожаную однорукавную куртку
-
Кстати, включение официальных мини-плагинов - это одна из основных причин, по которым я не пользуюсь ГФМ.
Из-за этого официального хлама тоже отказался от этого ГФМ, а так же и от МФР в придачу.
Пришлось уйти в ваниль с ГФМ 5.4 - там хоть нет ничего
с отсебятиной или что у вас там -
1. возможно
2. может, да вроде и так нормально работает
3. нет
4. без разницы. В первую очередь работает все что добавляет GCD.(перебивается настройка aLmoda - вторичные навыки будут повышать характеристики)
5. Именно так. Да. Это какая-то мусорная надпись не несущая смысла.
6. да.
7. тут не знаю - я сразу выкосил эту маджиску - в GCD есть своя очень хорошая увеличилка магии+ реген.
GCD и репак свободно уживаются.
-
Самый легкий и быстрый способ на мой взгляд - украдите что-либо подороже, тыщ за 50-100 и сядьте в тюрьму. После вам все станет понятно, и без спойлеров)
Задротство полнейшее. Еще хуже чем ванильный вариант х5х5х5, либо репаковский вариант х4х2х2.
Проще уж консолью себя это накинуть, чем столько времени убивать.
Тут либо играть универсалом с навыками под все характеристики(и всеравно без задротства можно все характеристики не раскачать)
Либо отыгрывать класс забив на не профильные характеристики(потеряв при этом кучу квестов в гильдиях изза не возможности подняться в ранге) - и соответственно перепроходить мор потом другим классом.
Либо извращения с тюрьмой.(еще был вариант - характеристика больше сотни, навык 100 с этой хар-кой и учитель который качает этот навык - ну если это не фиксит GFM либо MCP)
В общем либо забей, либо задроть, либо консоль, либо...
... поставить мод GCD, который меняет систему раскачки("наглая открытая реклама")
-------------------------------------------------------------------------------
И по поводу английской озвучки вопрос остался открытым - где она лежит в репаке и как ее поставить заново при изначально выбранной русской озвучки?
-
Как раз для вас есть в корневом каталоге МФР папка Extras. Дальше уверен что разберетесь.
А есть ли там возможность вернуться на выбор английской озвучки? Прямого намека я там не нашел...
-
Куда еще разветвленней то.
А что мешает клацнуть пару раз далее?) просто переделывать совсем не хочется сейчас ничего, особенно из того, что работает без багов.
Я думаю не стоит заморачиваться с весом. Там логика была исходя из размера животного.
Да кстати, переделаю теги для этих книг, спасибо что напомнили!
Да практически ничего))) - например стальные болты находятся на четвертой странице и крафтятся по 10 штук - то есть чтобы сделать 200-300 штук, нужно клацнуть 80-120 раз.
Еще бы книги по крафту добавить бы в начале игры - Ариллу бы дать книжку-другую, в Бальморе бы торговцем раскидать.(в Пелагиаде, Хла Оуде)
Ибо пока дойдешь до Джобаши не одну тонну ресурсов соберешь, а что с ними делать вообще не понятно.
-
А можно тогда стрелы\болты\ножи\дротики\звездочки перетащить на первую страницу? - это все таки расходный материал и крафт его имеет смысл на любом этапе игры даже из дешевых материалов.
Почитал я книгу про шкуры и чего-то не могу найти логику в плане "вес шкуры- вес кожи"
0.24(2 крысы) или 0.18(скальный или гончая) дают нам 1 кожу весом 0.4 - то есть вес увеличился.
1(алит, гуар, кагути) дают 2 кожи весом 0.8 - здесь вес уменьшился
1 нетч дает 4 кожи весом 1.6 - опять он увеличился.( Чего вообще нетчу такая привилегия?)
По остальным шкурам не знаю - не находил.
Мне кажется вес должен либо увеличиваться, либо уменьшаться.
И еще одна маленькая бага-не бага - в книгах по крафту идет какое-то странное центрирование строки(в книгах морровинда, дагерфола и обливиона все строки начинаются с левого края), еще какие-то не понятные пропуски строк посреди текста.
-
Не планируется ли менять меню крафта? Очень не удобно прыгать за стрелами-болтами на 4ю страницу.
Увеличить его по вертикали чтобы максимум в две страницы выходил список или скрол сделать как в алхимии/ремонте.
Так же увеличить количество скрафченных стрел/болтов(с 10-20 до 50-100) и звезд/дротиков(с 3-5 до 20-30). Ибо пока скрафтишь нужное количество - состариться можно.
И еще баг-не баг? В некоторых случаях пишется количество, а некоторых нет.
-
Детализированные города(все части) - http://www.fullrest.ru/files/MDP_-_Hla_Oad
Звуки - http://www.fullrest....les/magicsounds и другие изменения звуков
работает
-
Большое всем спасибо, что ответили на мои вопросы. Автору особенный респект. Такой проект не жаль и рублем поддержать. Постараюсь проплатить после Нового Года.
P.S. А где можно почитать про перки и крафт, которые добавлены в репак?
http://www.fullrest....ft-v-morrowind/
http://www.fullrest....ki-v-morrowind/
-----------------------------------------------------------------------------------
Capostrophic , не полный там список.
-
-
Стоит репак на компе, поставил еще чистый мор.
Получается такая штука - лаунчер репака не грузит МСП.
Обычный экзешник репака грузит МСП.
Снес чистый мор в корзину - лаунчер репака загрузил МСП.
Кто виноват и как с этим бороться?
-
на чистой морке с последним гфм вот такой варнингс
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
-
Где-то читал что в ини-файле можно прописать что-то, чтобы при начальной загрузке окошко об ошибках (да, нет, да для всех) не появлялось.
Не подскажите есть ли такое или я просто наркоман и мне это причудилось?
-
Прекрасная идея! Так бы хорошо пройтись по самым навязчивым нестыковкам.
Отделение ВИК в Эбенгарде. Входы в экстерьере на разных уровнях по высоте, а интерьере на одном.
скрины чего-то не могу прицепить...
-
Если разрешение выставить не 1366x768, а 1360x768?
благодарчик
нашелканые скриншоты уже никак не реанимировать? 3 часа поиска багов каджиту под хвост
-
-
Благодарю за название плагина. Вопрос - там кроме него 4 фикса - их тоже отключать нужно?
эти фиксы увеличивают цены на транспорт, телепорт гильдии магов, цены на тренеровки у учителей и уменьшают скорость прокачки главных и важных навыков.
-
GCD при запуске грузит много скриптов в фоновом режиме, иногда что-то не успевает запуститься.
Это бывает происходит и без GCD.
Главное чтоб в настройках Angel.ini было: ProcessPriority=0
и еще, если в Morrowind.ini стоит: DontThreadLoad=1
то игровые ячейки грузятся без задержек, но возможны ошибки,
когда скрипт пытается обратиться к объекту, который еще не загружен.
На обеих настройках стоят нули.
Ошибка как появилась, так и исчезла сама собой. - This is a magic!
Мод прекрасен, он взобрался на пьедестал моего мастхэва.
Спасибо, olol, за этот волшебный мод!
-
Expression Error Unable to find cell id "TTTTЂ " in script Gals___CUSTOMIZE.
убили, загрузка через быстрый сейв, ошибка и вылет в винду.
при перезаходе сейв грузится нормально.
-
Зачем чинить все? Тот же щит и копье не респаунились, только лук. Вопрос то как раз в том - что в этом луке такого магического что он подвержен вечному респауну.
-
не очень, а вот креаториум получался на много лучше . Он отправился в долгий ящик?
-
мгновенный респаун монстров в гробнице при переходе с одного уровня на другой. это так и должно быть?
Это ж стандартная моровская фишка. Если трупы не убирать то респауна быть не должно.
Над чем работаем, дамы и господа?
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
Отлично выглядит. Неписи не путаются в столах?