-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Magnitar
-
Все верно, потому что это одно и тоже "божество" Сами сравнивайте эту мерзость: между ног вы видите кадуцей О "богах" в лоре часто говорится, что это идеи.. так что не нужно воспринимать их как что-то олицитворенное, это образы... (условности игры позволяют их оживить и сделать разными личностями) боэту и мефалу (эриду - раздор) часто припысывают прямо ситису. И пусть вас не смущает, что одно и тоже "божество" разного пола, потому что оно (гляньте на бафомет) двуполое...
-
Хочу напомнить Вам, уважаемые собеседники, что этому "божеству" также соответсвует "научная" теория сингулярности или большого взрыва. А также понятие энтропии, той самой "стагнации", которая описана в книге Ситис... по понятиями этой "теории хаоса" вселенная остывает, все энергии стремятся к рассеиванию, а все живое к смерти... Вот уж теория так теория... Итак, все прекрасно знаем, что норды это протоип скандинавов. Значит поклонения Талосу можно искать в скандинавских божествах. Как и в прошлых примерах далеко ходить не нужно: Один, в скандинавской мифологии верховный бог, соответствующий западногерманскому Водану (Вотану). Этимология имени О. == Водана указывает на возбуждение и поэтическое вдохновение, на шаманский экстаз. Таков смысл др.-исл. О д г (см. Од; ср. готское wops, «неистовствующий», и лат. vates, «поэт», «провидец»). Тацит (1 в. н. э.) описывает Водана под римским именем Меркурия (то есть Гермеса) , тот же самый день недели связывается с его именем («Германия», IX). К 6-8 вв. относятся надписи с именами О. и Водана в разных местах. Во Втором мерзебургском заклинании (на охромение коня) (записано в 10 в.) Водан выступает как основная фигура, как носитель магической силы. Имеются свидетельства почитания Водана германскими племенами - франками, саксами, англами, вандалами, готами... ...О. - бог войны и военной дружины (в отличие от Тора, который, скорее, олицетворяет вооружённый народ), дарователь победы и поражения (воинской судьбы), покровитель героев (в том числе Сигмунда и Сигурда), сеятель военных раздоров. О., по-видимому, - инициатор первой войны (война между асами и ванами; см. в ст. Ваны), он кидает копьё в войско ванов. Копьё (не дающий промаха Гунгнир) - символ военной власти и военной магии - постоянный атрибут О. Один является прототипом иссуса христа, который как вы помните был убит копьем, также георгий победоносец является прототипом ииссуса, а значит и изначального божества. Про георгия можете сами почитать, его пытали кольями (копьями) воскрешал мертвых, исцелял, предлагали выпить ядовитый напиток... P.S. Надеюсь аналогии с Хирсином проводить не нужно, сами поймете, а также Ауриелем, который тоже являлся богом охоты: лук и прочая атрибутика... там кстати еще гончии изображены для тех, кто еще не понял... это все поклонение одному божеству...
-
Наверное от меня уже всех тошнит, но я добавлю финальные аналогии: Этериус - Эфи́р (др.-греч. Αἰθήρ — горный воздух) в древнегреческой мифологии — верхний слой воздуха (неба), местопребывание богов, а также его олицетворение (персонификация) — божество Эфир. Обливион - Эре́б (др.-греч. Ἔρεβος, «мрак»; → лат. Erebus) — в греческой мифологии олицетворение вечного мрака. Упомянут в «Одиссее» (X 527) и в «Космогонии» Алкмана. Падомай, Ситис, Пустота - Ха́ос (др.-греч. χάος от др.-греч. χΑίνω, «раскрываться, разверзаться») в мифологии древних греков — описанная впервые Гесиодом в «Теогонии» персонификация изначального состояния мира до появления чего бы то ни было (до возникновения упорядоченной Вселенной (космоса) с появлением Геи и Эроса). Согласно Гесиоду, «Прежде всего возник Хаос» Прошу обратить внимание на надпись: magnum chaos P.S. дальше если пойдете по ссылкам, найдете и ноктюрнал и вермину и чёрта лысого =)
-
Вовсе нет. Но Вы же образ брали из игры ... Повзольте, как нет кадуцея? Две змеи это противостоящие мировозрения: зло - добро, тьма - свет, материя - дух. В TES: ситис - ану. А дальше подставляй, что нравится... Жезл движение человечества, равзитие общества, это по сути башня в Вашем кадуцее... а на верхушке - как всегда... я думал Вы сразу поймете Змеи и есть принцип разделяй и властвуй... кстати Вы там про Талоса писали.. да, тоже есть в древнегреческих мифах, прямо с таким именем, даже есть Талос голем... и светоносный бог...
-
Я начинаю думать, что варианты одного и того же божества стали разными в TES... Еще по поводу Азуры... "И сказала Фадомай: "Нирни, тебе Фадомай оставляет величайший дар. Ты дашь жизнь многим народам, как сегодня рожала Фадомай." Когда Нирни увидела, что Азура ничего не получила, то ушла улыбаясь. И все дети Фадомай ушли кроме Азуры. И Фадомай сказала: "Тебе, моя любимая дочь, Фадомай оставляет свой величайший дар. Тебе Фадомай оставляет свои тайны." И Фадомай рассказала своей любимой дочери три вещи." Слова Матери Клана Анисси Тоже перекликается с Гермесом. Тайные знания... посмотрите на эти изображения кадуцея: и сравните с Небольшой отступление связанное с космическими полетами Эмблема STS-71 Atlantis F-14 Ничего не напоминает?
-
Ох трудно с Вами спорить =) Если не давать толпе знания настоящие, то нужно им дать псевдознания, а где их наберешся? Тогда их нужно размножить в виде мифов разных народов... разделяй и властвуй... А выглядет это будет как мифы (якобы) разных народов похожие друг на друга... Если бы народы развивались в разной среде у них были бы разные мифы и боги... Продолжая нашу древнегреческую логику... Сангвин - гедонист Дионис?
-
Не смущает, так как пирамида власти предполагает владение пирамидой знаний... толпе знания даются ограниченно... Откуда знаете что за пару тысяч лет? Вы жили пару тысяч лет назад?) Да, я вот хотел написать, что напоминает Ауриэля...(стал искать тему, думал удалили =)) Пирамида это восхождение к единому источнику... чисто симовлически, вот что я имел в виду
-
Да Гермес в точку... хранитель герметичных (закрытых) знаний вполне себе окультно... Да Геката, это есть статуя свободы, в руке она держит факел также как и Колосс Родосский: ... Рука с факелом это символ люцифера опять же... (Рука люцифера) также как бегущий человек на олимпийских играх... На мой взгляд все пропитано масонским культом... Если верить разработчикам, то вопрос отпадает... Кстати в копилку светоносных богов можно еще и Аполлона записать Пирамида с Вами не согласна...
-
Очень интересная мысль.. надо порыться, может что и всплывет... Подразумеваю информационное состояние масс, с помощью которого над ними осуществляют управление. Это информационное состояние формирует мировозрение массы, а массы уже изменяют или формируют реальность под это состояние. === Внимательно прочту что Вы имели в виду... Не мультипости, пожалуйста. Scarab-Phoenix.
-
То что у даэдра может быть не один план, косвенно доказывает и факт существования Парадиза Каморана, который находился очевидно где-то в Дагоне. Хотя меня до сих пор мучает Мистериум Ксарсеса... Это разве не те знание, которые дает Херма Мора?
-
Эгрегор создают, он не создается сам по себе... и это не магическая субстанция, это мировозрение масс, с каким человек действует по жизни, совершая то, что нужно тому, кто создал эгрегор. Разница лишь в уровне понимания... Вы сейчас перебрали более мелкие эгрегоры восходящие к одному. Именно поэтому они так похожи. Ну я собственно и утверждаю, что мифы TES восходят к Амуну (Амон) (РА): 1. Материя (нирн) 2. Дух (этериус, обливион) 3. Пространство (аурбис) 4. Время (ака) Tower of I.... на анлийском "I" произносится как "ай" также как и слово "eye" .... мне это чем-то Толкиена напомнило
-
Я предполагал, что с луной ошибусь... Души Аргониан в хист тоже понятно.... некоторые каждиты... а остальные что? Нет.. с лессвером пока не увидел =) Каирн душ является планом молаг бала, тогда...
-
Начнем хотя бы с того, что религии это мелкие эгрегоры вписанные в более крупный эгрегор управления. По сути ритуал, призван придать значение, аобсолютно бездуховному процессу - создание эгрегора. Именно "вера" в ритуалы создает реальность... то же рассказвается и в игре: мифопоэйя... Я просто опасаюсь, что TES вписан в эгрегор масонов. А тонкие намеки и аллегории масоны\иллюминаты всегда любили оставлять там, где есть их влияние... как бы в насмешку... ну и для тех кто "в теме" Источником колдовским сил является этэриус, а помимо магнуса, там еще куча звезд... однако символом ГМ и Колегии выбран магнус и Око Luci с латиницы это уже свет.. так что никакой звезды =) хотя даже с таким переводом мало что меняется. Я утром видел только одну звезду...
-
Иллюзия это управление. Как известно окультные сообщества формируют эгрегоры (мифопоэйя:)) для управления людьми. Создавая ложные представления переписывая сознания они манипулируют обществом. Это ничто иное как колдовство. Все окультное так или иначе является колдовством. В игре бог колдовства - Магнус.. если по простому... Опять же Ритуалы это колдовская часть... в игре как вы помните ритуал подданый мага... Вот уж кто, кто а иллюминаты\масоны любят ритуалы...
-
Да совершенно верно, это статуя Ауриэля... немного поторопился с выводами. Однако свой вывод построил на книге "Слава и забвение" в руинах Магнуса (Сейататара) стоит таже статуя Ауриэля, это может быть намеком, связующим игровые мифы с земным окультизмом. Хочу напомнить Вам, что я не пытаюсь нарушить игровой lore. А пытаюсь усмотреть происхождение игровых мифов из реальности. "Хор (hr, «высота», «небо»), в египетской мифологии божество, воплощённое в соколе. Г. изображался в виде сокола, человека с головой сокола, крылатого солнца."
-
http://ru.anime-char...e_Elder_Scrolls Короче говоря, Талос, Пелинал, довакины это воплощения мертвого бога Лорхана, вот почему у Талоса нет своей планеты и не может быть. План Лорхана - Совнгард, план мертвых. У даедра нет планет, это темный космос между Нирном со спутниками и аурбисом. Луна некроманта вокруг Аркея действительно есть... я так понимаю благодаря мифоэпии жрецов культа червя... в Даггерфол не играл, так, что не знаю... Вижу ситуацию так: 1. Души всех умерших людей и меров в равной степени попадают в этериус. 2. Души умерших людей и меров почитавших даедра, попадают в план этого даэдра 3. Души людей почитавших Лорхана и его воплощения, а также сами воплощения попадают в Совнгард. Вот почему лорхана небыло на месте, когда довакин явился в Совнгард. Жаль там небыло зеркала... а вот на трон там присесть можно =) 4. Души умерших людей, захваченные некромантами попадают в каирн, который видимо, находится на луне некроманта. Что происходит со зверорасами не представляю.
-
Всем известно, что сюжет TES во многом копирует земные мифы и легенды. "Боги" Тамриэля тоже имеет свои источники на земле. Самый простой пример это Ану, взятый из шумерского пантеона. Куда более странными являются другие "божества"... Магнус (великий) - бог-строитель Нирна, покровитель чародеев. Известно, что Магнус возненавидел свое творение и ушел из Мундуса. Магнус то ли стал cолнцем, то ли оставил дыру (проход в этериус), который воспринимается смертными как солнце. Его связывают непосредственно с cолнцем и сиянием... Посмотрим, что говорит о Магнусе книга "Слава и забвение": "Приехав в приорат Готтлесфонт, что стоит на Золотой дороге между Скинградом и Имперским городом, я решил позволить себе отвлечься и совершить краткое путешествие к величественным руинам Сейататара, что значит ""Тень отчих лесов"" на языке древних айлейдов. Проведя много часов на дороге среди заросших боярышником пригорков, я застыл на месте при виде пяти белоснежных колонн, поднимавшихся из нефритово-зеленых холмов, чтобы слиться в V-образные арки, украшенные изящными капителями, возвышающимися над изумрудным лесом. Это зрелище навело меня на мысли об утраченной славе прошлого и прискорбной судьбе цивилизации, которая оставила после себя лишь эти осколки костей, торчащие из зеленого кургана забвения. Среди чащи я обнаружил вход, ведущий в центральный купол великого подземного храма, посвященного Магнусу, богу Зрения, Света и Озарения." Запомним это. Внутри и снаружи айлейдских руин, в том числе в Сейататаре, можно увидеть следующую статую, которая встречается буквально везде: Это собственно и есть Магнус. Статуя крайне любопытная. На постаменте изображено демоническое лицо с клыками. Сам Магнус изображен в явной агонии. У него на плечах сидит орёл, будто бы издающий хищный крик. Магнус для него, очевидно, добыча. Эта статуя очень сильно перекликается с Прометеем, который, как известно, является люцифером (несущим свет). Прометей создал людей из глины, разгневал богов, тем, что украл олимпийский огонь и принес его людям, был низвергнут с Олимпа и наказан. Был прикован к скале и орел должен был вечно клевать его печень. Принес огонь (свет) – люцифер – бог зрения, света, озарения. По поводу зрения. В игре часто встречается глаз гора, любимый символ (просвещенных) иллюминатов. Основной символ гильдии магов и коллегии винтерхолда: Символ винтерхолдской коллегии еще и вписан в стилизованную пятиконечную звезду рожками вверх… Также примечательно изображение школы магии иллюзии в TES III Morrowind. Иллюзия занимается манипуляцией сознанием. Ну, надо же, все как у нас… Интерфейс Obilivon: Астрологический знак «Ритуал»: Ну и, наконец, доведенный до апофеоза сюжет Винтерхолдской коллегии об «Оке Магнуса»: P.S. Я лишь привел факты и аргументировал их. Если у вас есть интересные мысли или замечания по этой теме, я с радостью пообщаюсь с Вами. Заметил ли кто-нибудь, знакомые черты в других "божествах"?