Перейти к содержанию

Magnitar

Граждане
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Magnitar

  1. - Папа, а в чем разница между мужчиной и женщиной? - Смотри сынок, у меня нога 44-го размера, а у мамы - 36-го. Вот между ног-то и разница. P.S. Спасибо за общение...
  2. А в чем разница? Библия копирует Тору (Тор, то РА) Причем распят то был не только Христос но и Один (единый)... Один=Хритос... я же выше по теме раскрыл, вроде... также орфей ...бахус мне кажется я доказал связь игры с окультизмом
  3. Вы заметили, что определенный пол имеет только азура? мефала и боэтия двуполы... это между прочим еврейское: боэтия - сатана, мефала-самаель, азура-лилит Безумие, раздор, смерть, охота, тайна, гедонизм... и прочее... это не персоны, это образы-идеи (причем не самые лучшие)
  4. Все верно, потому что это одно и тоже "божество" Сами сравнивайте эту мерзость: между ног вы видите кадуцей О "богах" в лоре часто говорится, что это идеи.. так что не нужно воспринимать их как что-то олицитворенное, это образы... (условности игры позволяют их оживить и сделать разными личностями) боэту и мефалу (эриду - раздор) часто припысывают прямо ситису. И пусть вас не смущает, что одно и тоже "божество" разного пола, потому что оно (гляньте на бафомет) двуполое...
  5. Хочу напомнить Вам, уважаемые собеседники, что этому "божеству" также соответсвует "научная" теория сингулярности или большого взрыва. А также понятие энтропии, той самой "стагнации", которая описана в книге Ситис... по понятиями этой "теории хаоса" вселенная остывает, все энергии стремятся к рассеиванию, а все живое к смерти... Вот уж теория так теория... Итак, все прекрасно знаем, что норды это протоип скандинавов. Значит поклонения Талосу можно искать в скандинавских божествах. Как и в прошлых примерах далеко ходить не нужно: Один, в скандинавской мифологии верховный бог, соответствующий западногерманскому Водану (Вотану). Этимология имени О. == Водана указывает на возбуждение и поэтическое вдохновение, на шаманский экстаз. Таков смысл др.-исл. О д г (см. Од; ср. готское wops, «неистовствующий», и лат. vates, «поэт», «провидец»). Тацит (1 в. н. э.) описывает Водана под римским именем Меркурия (то есть Гермеса) , тот же самый день недели связывается с его именем («Германия», IX). К 6-8 вв. относятся надписи с именами О. и Водана в разных местах. Во Втором мерзебургском заклинании (на охромение коня) (записано в 10 в.) Водан выступает как основная фигура, как носитель магической силы. Имеются свидетельства почитания Водана германскими племенами - франками, саксами, англами, вандалами, готами... ...О. - бог войны и военной дружины (в отличие от Тора, который, скорее, олицетворяет вооружённый народ), дарователь победы и поражения (воинской судьбы), покровитель героев (в том числе Сигмунда и Сигурда), сеятель военных раздоров. О., по-видимому, - инициатор первой войны (война между асами и ванами; см. в ст. Ваны), он кидает копьё в войско ванов. Копьё (не дающий промаха Гунгнир) - символ военной власти и военной магии - постоянный атрибут О. Один является прототипом иссуса христа, который как вы помните был убит копьем, также георгий победоносец является прототипом ииссуса, а значит и изначального божества. Про георгия можете сами почитать, его пытали кольями (копьями) воскрешал мертвых, исцелял, предлагали выпить ядовитый напиток... P.S. Надеюсь аналогии с Хирсином проводить не нужно, сами поймете, а также Ауриелем, который тоже являлся богом охоты: лук и прочая атрибутика... там кстати еще гончии изображены для тех, кто еще не понял... это все поклонение одному божеству...
  6. Наверное от меня уже всех тошнит, но я добавлю финальные аналогии: Этериус - Эфи́р (др.-греч. Αἰθήρ — горный воздух) в древнегреческой мифологии — верхний слой воздуха (неба), местопребывание богов, а также его олицетворение (персонификация) — божество Эфир. Обливион - Эре́б (др.-греч. Ἔρεβος, «мрак»; → лат. Erebus) — в греческой мифологии олицетворение вечного мрака. Упомянут в «Одиссее» (X 527) и в «Космогонии» Алкмана. Падомай, Ситис, Пустота - Ха́ос (др.-греч. χάος от др.-греч. χΑίνω, «раскрываться, разверзаться») в мифологии древних греков — описанная впервые Гесиодом в «Теогонии» персонификация изначального состояния мира до появления чего бы то ни было (до возникновения упорядоченной Вселенной (космоса) с появлением Геи и Эроса). Согласно Гесиоду, «Прежде всего возник Хаос» Прошу обратить внимание на надпись: magnum chaos P.S. дальше если пойдете по ссылкам, найдете и ноктюрнал и вермину и чёрта лысого =)
  7. Вовсе нет. Но Вы же образ брали из игры ... Повзольте, как нет кадуцея? Две змеи это противостоящие мировозрения: зло - добро, тьма - свет, материя - дух. В TES: ситис - ану. А дальше подставляй, что нравится... Жезл движение человечества, равзитие общества, это по сути башня в Вашем кадуцее... а на верхушке - как всегда... я думал Вы сразу поймете Змеи и есть принцип разделяй и властвуй... кстати Вы там про Талоса писали.. да, тоже есть в древнегреческих мифах, прямо с таким именем, даже есть Талос голем... и светоносный бог...
  8. Я начинаю думать, что варианты одного и того же божества стали разными в TES... Еще по поводу Азуры... "И сказала Фадомай: "Нирни, тебе Фадомай оставляет величайший дар. Ты дашь жизнь многим народам, как сегодня рожала Фадомай." Когда Нирни увидела, что Азура ничего не получила, то ушла улыбаясь. И все дети Фадомай ушли кроме Азуры. И Фадомай сказала: "Тебе, моя любимая дочь, Фадомай оставляет свой величайший дар. Тебе Фадомай оставляет свои тайны." И Фадомай рассказала своей любимой дочери три вещи." Слова Матери Клана Анисси Тоже перекликается с Гермесом. Тайные знания... посмотрите на эти изображения кадуцея: и сравните с Небольшой отступление связанное с космическими полетами Эмблема STS-71 Atlantis F-14 Ничего не напоминает?
  9. Ох трудно с Вами спорить =) Если не давать толпе знания настоящие, то нужно им дать псевдознания, а где их наберешся? Тогда их нужно размножить в виде мифов разных народов... разделяй и властвуй... А выглядет это будет как мифы (якобы) разных народов похожие друг на друга... Если бы народы развивались в разной среде у них были бы разные мифы и боги... Продолжая нашу древнегреческую логику... Сангвин - гедонист Дионис?
  10. Не смущает, так как пирамида власти предполагает владение пирамидой знаний... толпе знания даются ограниченно... Откуда знаете что за пару тысяч лет? Вы жили пару тысяч лет назад?) Да, я вот хотел написать, что напоминает Ауриэля...(стал искать тему, думал удалили =)) Пирамида это восхождение к единому источнику... чисто симовлически, вот что я имел в виду
  11. Да Гермес в точку... хранитель герметичных (закрытых) знаний вполне себе окультно... Да Геката, это есть статуя свободы, в руке она держит факел также как и Колосс Родосский: ... Рука с факелом это символ люцифера опять же... (Рука люцифера) также как бегущий человек на олимпийских играх... На мой взгляд все пропитано масонским культом... Если верить разработчикам, то вопрос отпадает... Кстати в копилку светоносных богов можно еще и Аполлона записать Пирамида с Вами не согласна...
  12. Очень интересная мысль.. надо порыться, может что и всплывет... Подразумеваю информационное состояние масс, с помощью которого над ними осуществляют управление. Это информационное состояние формирует мировозрение массы, а массы уже изменяют или формируют реальность под это состояние. === Внимательно прочту что Вы имели в виду... Не мультипости, пожалуйста. Scarab-Phoenix.
  13. То что у даэдра может быть не один план, косвенно доказывает и факт существования Парадиза Каморана, который находился очевидно где-то в Дагоне. Хотя меня до сих пор мучает Мистериум Ксарсеса... Это разве не те знание, которые дает Херма Мора?
  14. Эгрегор создают, он не создается сам по себе... и это не магическая субстанция, это мировозрение масс, с каким человек действует по жизни, совершая то, что нужно тому, кто создал эгрегор. Разница лишь в уровне понимания... Вы сейчас перебрали более мелкие эгрегоры восходящие к одному. Именно поэтому они так похожи. Ну я собственно и утверждаю, что мифы TES восходят к Амуну (Амон) (РА): 1. Материя (нирн) 2. Дух (этериус, обливион) 3. Пространство (аурбис) 4. Время (ака) Tower of I.... на анлийском "I" произносится как "ай" также как и слово "eye" .... мне это чем-то Толкиена напомнило
  15. Я предполагал, что с луной ошибусь... Души Аргониан в хист тоже понятно.... некоторые каждиты... а остальные что? Нет.. с лессвером пока не увидел =) Каирн душ является планом молаг бала, тогда...
  16. Начнем хотя бы с того, что религии это мелкие эгрегоры вписанные в более крупный эгрегор управления. По сути ритуал, призван придать значение, аобсолютно бездуховному процессу - создание эгрегора. Именно "вера" в ритуалы создает реальность... то же рассказвается и в игре: мифопоэйя... Я просто опасаюсь, что TES вписан в эгрегор масонов. А тонкие намеки и аллегории масоны\иллюминаты всегда любили оставлять там, где есть их влияние... как бы в насмешку... ну и для тех кто "в теме" Источником колдовским сил является этэриус, а помимо магнуса, там еще куча звезд... однако символом ГМ и Колегии выбран магнус и Око Luci с латиницы это уже свет.. так что никакой звезды =) хотя даже с таким переводом мало что меняется. Я утром видел только одну звезду...
  17. Ну если бы он был подписан, наверное и тему открывать было бы бессмысленно...
  18. Иллюзия это управление. Как известно окультные сообщества формируют эгрегоры (мифопоэйя:)) для управления людьми. Создавая ложные представления переписывая сознания они манипулируют обществом. Это ничто иное как колдовство. Все окультное так или иначе является колдовством. В игре бог колдовства - Магнус.. если по простому... Опять же Ритуалы это колдовская часть... в игре как вы помните ритуал подданый мага... Вот уж кто, кто а иллюминаты\масоны любят ритуалы...
  19. Да совершенно верно, это статуя Ауриэля... немного поторопился с выводами. Однако свой вывод построил на книге "Слава и забвение" в руинах Магнуса (Сейататара) стоит таже статуя Ауриэля, это может быть намеком, связующим игровые мифы с земным окультизмом. Хочу напомнить Вам, что я не пытаюсь нарушить игровой lore. А пытаюсь усмотреть происхождение игровых мифов из реальности. "Хор (hr, «высота», «небо»), в египетской мифологии божество, воплощённое в соколе. Г. изображался в виде сокола, человека с головой сокола, крылатого солнца."
  20. http://ru.anime-char...e_Elder_Scrolls Короче говоря, Талос, Пелинал, довакины это воплощения мертвого бога Лорхана, вот почему у Талоса нет своей планеты и не может быть. План Лорхана - Совнгард, план мертвых. У даедра нет планет, это темный космос между Нирном со спутниками и аурбисом. Луна некроманта вокруг Аркея действительно есть... я так понимаю благодаря мифоэпии жрецов культа червя... в Даггерфол не играл, так, что не знаю... Вижу ситуацию так: 1. Души всех умерших людей и меров в равной степени попадают в этериус. 2. Души умерших людей и меров почитавших даедра, попадают в план этого даэдра 3. Души людей почитавших Лорхана и его воплощения, а также сами воплощения попадают в Совнгард. Вот почему лорхана небыло на месте, когда довакин явился в Совнгард. Жаль там небыло зеркала... а вот на трон там присесть можно =) 4. Души умерших людей, захваченные некромантами попадают в каирн, который видимо, находится на луне некроманта. Что происходит со зверорасами не представляю.
  21. Всем известно, что сюжет TES во многом копирует земные мифы и легенды. "Боги" Тамриэля тоже имеет свои источники на земле. Самый простой пример это Ану, взятый из шумерского пантеона. Куда более странными являются другие "божества"... Магнус (великий) - бог-строитель Нирна, покровитель чародеев. Известно, что Магнус возненавидел свое творение и ушел из Мундуса. Магнус то ли стал cолнцем, то ли оставил дыру (проход в этериус), который воспринимается смертными как солнце. Его связывают непосредственно с cолнцем и сиянием... Посмотрим, что говорит о Магнусе книга "Слава и забвение": "Приехав в приорат Готтлесфонт, что стоит на Золотой дороге между Скинградом и Имперским городом, я решил позволить себе отвлечься и совершить краткое путешествие к величественным руинам Сейататара, что значит ""Тень отчих лесов"" на языке древних айлейдов. Проведя много часов на дороге среди заросших боярышником пригорков, я застыл на месте при виде пяти белоснежных колонн, поднимавшихся из нефритово-зеленых холмов, чтобы слиться в V-образные арки, украшенные изящными капителями, возвышающимися над изумрудным лесом. Это зрелище навело меня на мысли об утраченной славе прошлого и прискорбной судьбе цивилизации, которая оставила после себя лишь эти осколки костей, торчащие из зеленого кургана забвения. Среди чащи я обнаружил вход, ведущий в центральный купол великого подземного храма, посвященного Магнусу, богу Зрения, Света и Озарения." Запомним это. Внутри и снаружи айлейдских руин, в том числе в Сейататаре, можно увидеть следующую статую, которая встречается буквально везде: Это собственно и есть Магнус. Статуя крайне любопытная. На постаменте изображено демоническое лицо с клыками. Сам Магнус изображен в явной агонии. У него на плечах сидит орёл, будто бы издающий хищный крик. Магнус для него, очевидно, добыча. Эта статуя очень сильно перекликается с Прометеем, который, как известно, является люцифером (несущим свет). Прометей создал людей из глины, разгневал богов, тем, что украл олимпийский огонь и принес его людям, был низвергнут с Олимпа и наказан. Был прикован к скале и орел должен был вечно клевать его печень. Принес огонь (свет) – люцифер – бог зрения, света, озарения. По поводу зрения. В игре часто встречается глаз гора, любимый символ (просвещенных) иллюминатов. Основной символ гильдии магов и коллегии винтерхолда: Символ винтерхолдской коллегии еще и вписан в стилизованную пятиконечную звезду рожками вверх… Также примечательно изображение школы магии иллюзии в TES III Morrowind. Иллюзия занимается манипуляцией сознанием. Ну, надо же, все как у нас… Интерфейс Obilivon: Астрологический знак «Ритуал»: Ну и, наконец, доведенный до апофеоза сюжет Винтерхолдской коллегии об «Оке Магнуса»: P.S. Я лишь привел факты и аргументировал их. Если у вас есть интересные мысли или замечания по этой теме, я с радостью пообщаюсь с Вами. Заметил ли кто-нибудь, знакомые черты в других "божествах"?
×
×
  • Создать...