Перейти к содержанию

Winged711

Граждане
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Winged711

  1. Уважаемый Эл, возможно ли на данном этапе присоединиться к бета-тестированию, чтобы помочь ускорить отлов багов и работу над проектом?

    Конфигов имеется различное множество, с различными системами, например рабочий комп:

    I3-4150, 4gb ram, gtx760, win7-64. А главное - сейчас есть свободное время и большое желание помочь вашей команде)

  2. При значении навыка кузнеца менее 60: при попытке создания оркской брони вылезает окно создания серебряной брони.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/SjonnXbd.jpg

    http://pic.fullrest.ru/upl/77xrAkJ1.jpg

     

    При значении навыка кузнеца 60 и более: при попытке пролистать меню выбора типа создаваемой брони, нажатием кнопки "далее", меню просто закрывается.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/7AOI6Ftn.jpg

     

    Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Сборка стоит чистая. Для точности специально пробовал создавать нового персонажа.

  3. Может быть, у вас что-то не так? У меня такой фигни нет. На всякий случай обновите версию репака (у вас наверное 1.5.02, а должно быть 1.5.014) через апдейтер.

    Да в этом и проблема, что версия последняя - 1.5.014, и установлена она была только вчера на новый комп без каких-либо вмешательств с моей стороны. Запускаю игру через апдейтер. В общем буду разбираться, если ничего не получится - попробую переустановить репак с чисткой реестра и посмотрю повторится ли ситуация.

  4. Установлена свежая сборка без каких-либо изменений, в начале игры на персонажа 1-го уровня нападают ассасины Темного Братства. DB_Attack_Mod_1C.esp включен, отключение-включение картины не меняет. Может кто сталкивался.

    http://pic.fullrest.ru/upl/8LeazzLC.jpg

    http://pic.fullrest.ru/upl/1Pb6kMiM.jpg

  5. Не знаю, может кто сталкивался - аргониане и хаджиты могут одеть шлем Орейна Медвежьего Когтя без наличия необходимых для этого параметров.

     

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/uFsEICWm.png

    http://pic.fullrest.ru/upl/q9fN0o0I.png

    Также любой персонаж на старте спокойно одевает любые вещи, даже даэдрик. Вроде было ограничение по характеристикам, нет?

  6. Где вы берете тонны золота, на тонны закупок, да еще и на нулевых уровнях, если не секрет? И почему вы это делаете если вам это не нравится?

    Ну тонн золота в общем и не надо, вполне достаточно пары тысяч золотых, которые легко поднять например квестами. И я не говорю что это делаю, просто лично меня напрягает сам факт возможности такого манчкинства. Вот и решил спросить.

    Просто затруднить (замедлить) прокачку алхимии раз в 15-20 не думали?

    Это, считаю, совсем не та мера, которую можно было бы применить, т.к. во-первых - с медленной прокачкой навык станет терять свою актуальность для тех, кто не читерит; а во-вторых - это совсем не решает описанную проблему (возможность читерить в огромных количествах как была так и останется вне зависимости от скорости развития навыка).

    Всем спасибо, на свой вопрос ответ получил. :-)

  7. Скажите, планируется ли введение ограничений на скуп ингредиентов у алхимиков? На данный момент ситуация обстоит так же печально, как и в ванили - персонаж нулевых уровней приходит к любому алхимику и скупает тонну дешевых ингредиентов (стакает их в любых количествах), из которых варит зелья. Навык алхимии растет, зелья приносят хороший доход, ГГ скупает ингредиенты на ув. удачи и интеллекта и клепает дорогущие зелья на продажу и сильнейшие зелья которые делают его фактически неуязвимым перед любым противником и т.д. Не знаю, возможно ли сделать так, чтобы у алхимиков ингредиенты "восстанавливались" как и золото лишь раз в несколько дней, либо сделать так, чтобы ингредиенты не "восстанавливались" вообще, а лишь умножить их стартовое кол-во скажем на 10, чтобы не было большого их дефицита. В любом случае считаю что с этим нужно что-то делать, т.к. сама возможность скупать по 100500 тысяч ингредиентов за раз убивает все удовольствие от игры. С уважением.
×
×
  • Создать...