Перейти к содержанию

Winged711

Граждане
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Winged711

  1. Это радует) Как раз вот прочитал все 95 страниц, посвященных бета-тестированию. Будет интересно посмотреть на все своими глазами)
  2. Уважаемый Эл, возможно ли на данном этапе присоединиться к бета-тестированию, чтобы помочь ускорить отлов багов и работу над проектом? Конфигов имеется различное множество, с различными системами, например рабочий комп: I3-4150, 4gb ram, gtx760, win7-64. А главное - сейчас есть свободное время и большое желание помочь вашей команде)
  3. Возможно не совсем ясно описал ситуацию - при выборе в меню создания оркской брони, вылезает меню создания серебрянной брони, вместо оркской. Проверьте, пожалуйста, и это тоже.
  4. При значении навыка кузнеца менее 60: при попытке создания оркской брони вылезает окно создания серебряной брони. http://pic.fullrest.ru/upl/SjonnXbd.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/77xrAkJ1.jpg При значении навыка кузнеца 60 и более: при попытке пролистать меню выбора типа создаваемой брони, нажатием кнопки "далее", меню просто закрывается. http://pic.fullrest.ru/upl/7AOI6Ftn.jpg Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Сборка стоит чистая. Для точности специально пробовал создавать нового персонажа.
  5. Да в этом и проблема, что версия последняя - 1.5.014, и установлена она была только вчера на новый комп без каких-либо вмешательств с моей стороны. Запускаю игру через апдейтер. В общем буду разбираться, если ничего не получится - попробую переустановить репак с чисткой реестра и посмотрю повторится ли ситуация.
  6. Установлена свежая сборка без каких-либо изменений, в начале игры на персонажа 1-го уровня нападают ассасины Темного Братства. DB_Attack_Mod_1C.esp включен, отключение-включение картины не меняет. Может кто сталкивался. http://pic.fullrest.ru/upl/8LeazzLC.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/1Pb6kMiM.jpg
  7. Ничего сверху не устанавливал. Более того, для чистоты эксперимента установил чистую сборку на другой компьютер ничего не меняя в настройках вообще. Головы стандартные.
  8. Не знаю, может кто сталкивался - аргониане и хаджиты могут одеть шлем Орейна Медвежьего Когтя без наличия необходимых для этого параметров. http://pic.fullrest.ru/upl/uFsEICWm.png http://pic.fullrest.ru/upl/q9fN0o0I.png Также любой персонаж на старте спокойно одевает любые вещи, даже даэдрик. Вроде было ограничение по характеристикам, нет?
  9. Ну тонн золота в общем и не надо, вполне достаточно пары тысяч золотых, которые легко поднять например квестами. И я не говорю что это делаю, просто лично меня напрягает сам факт возможности такого манчкинства. Вот и решил спросить. Это, считаю, совсем не та мера, которую можно было бы применить, т.к. во-первых - с медленной прокачкой навык станет терять свою актуальность для тех, кто не читерит; а во-вторых - это совсем не решает описанную проблему (возможность читерить в огромных количествах как была так и останется вне зависимости от скорости развития навыка). Всем спасибо, на свой вопрос ответ получил.
  10. Скажите, планируется ли введение ограничений на скуп ингредиентов у алхимиков? На данный момент ситуация обстоит так же печально, как и в ванили - персонаж нулевых уровней приходит к любому алхимику и скупает тонну дешевых ингредиентов (стакает их в любых количествах), из которых варит зелья. Навык алхимии растет, зелья приносят хороший доход, ГГ скупает ингредиенты на ув. удачи и интеллекта и клепает дорогущие зелья на продажу и сильнейшие зелья которые делают его фактически неуязвимым перед любым противником и т.д. Не знаю, возможно ли сделать так, чтобы у алхимиков ингредиенты "восстанавливались" как и золото лишь раз в несколько дней, либо сделать так, чтобы ингредиенты не "восстанавливались" вообще, а лишь умножить их стартовое кол-во скажем на 10, чтобы не было большого их дефицита. В любом случае считаю что с этим нужно что-то делать, т.к. сама возможность скупать по 100500 тысяч ингредиентов за раз убивает все удовольствие от игры. С уважением.
×
×
  • Создать...