Перейти к содержанию

tarush

Граждане
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tarush

  1. ..или сделать (найти в инете) нормал мап камня, затайлить, сделать альфу и наложить на оригинал. полигонаж увеличится в двое (путем дублирования мешей), но зато появятся мелкий рельеф. Ближайший аналог - Detail map из unreal engine. Вертекс пеинт не даст нужного результата (деталей), но вот картинку будет тормозить заметно. Что касается снега, то тут проблем вообще никаких. Движок Скайрима замечательно справляется с этой задачей.
  2. Спасибо за возможность побродить по локации. Отличный дизайн, интересно там находиться, своя атмосфера. Есть несколько недочетов - снег на текстурах кирпичей домов лежит снизу, а не сверху кирпича. Коллизии лестниц не очень, персонаж буксирует в ступеньках. На одной из крыш текстура "просвечивает". Немного не хватает разнообразия в текстурах (трещины, потертости, грязь). Очень красиво смотрятся камни, скалы но... только издалека. Во всем остальном все очень понравилось. Успехов Вашему проекту!
×
×
  • Создать...