Перейти к содержанию

Twister1331

Граждане
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Twister1331

  1. предварительно при фризах игры, аудио, неписей и прочего непотребства рекомендуется удалять кодек FFDSHOW, либо более щадящий режим, добавить в его исключения вегас

    раньше какое советовали с K-Lite делать, а вот теперь и до универсалки добрались, это я вас скажу происки империалистов, чтоб дивикс покупали платный

    в FFDSHOW выбрать Audio decoder configuration -> DirectShow control -> Don't use ffdshow in: -> добавить экзешник вегаса (а не лаунчера) в исключения

    тоже самое наверно стоит и для Video decoder configuration сделать

     

    про свежие дрова разумеется не забываем

     

    отдельно твикинг файла (обязательно делать бекап)

    Windows Vista/ Windows 7

    \Users\[your username]\Documents\My Games\FalloutNV\Fallout.ini

    Windows XP

    \Documents and settings\[your username]\My Documents\My Games\Fallout New Vegas\Fallout.ini

     

    для более плавного фпса включить ограничитель

    iFPSClamp=0 изменить на iFPSClamp=60

     

    краш после первого интро-видео:

    скачать d3d9.dll и кинуть его в папку с игрой к FalloutNV.exe. скачать можно из баз длл-ок типа http://www.dll-files...iles.shtml?d3d9

     

    фризы и краши:

    изменить bUseThreadedAI=0 на bUseThreadedAI=1 и добавить iNumHWThreads=2

    что запихнет искусственного идиота в другой поток и ограничит гейм двумя ядрами, впрочем от этого тоже могут быть краши и тогда можно заставить гейм iNumHWThreads=1

     

    убрать ускорение мыша:

    можно добавить в файл FalloutPrefs.ini в секцию [Controls] (по другим сведениям в тот же Fallout.ini, тоже в [Controls])

    fForegroundMouseAccelBase=0

    fForegroundMouseAccelTop=0

    fForegroundMouseBase=0

    fForegroundMouseMult=0

     

    лаги/фризы на nVidia видяшках:

    запустить панель управления драйвом, в разделе 3D добавить профиль для вегаса и заменить “Power Management Mode” с “Adaptive” на “Max Performance”

     

    проверяем. дополняем.

     

    Дополнительные параметры из инишника:

     

     

     

    iShadowMapResolution=1024 (странно, в префе стоит 1024, а после первого запуска стоит 255), можно и 2048, но это уже экстрим, современная видяшка в теории и 4096 сможет

     

    bUseRefractionShader=1 если отключить, то будет приличный +FPS эффект, но не будет прикольных шейдеров на воде или на стелс-броне

     

    bDoSpecularPass=1 отключив в 0 можно грохнуть блики, с одной стороны отключится "пластиковость" мира, с другой без бликов картинка похуже

     

    uGridsToLoad=5 количество загруженных ячеек мира, увеличивать надо нечетным количеством 5,7,9,11. логика подсказывает увеличивать 5,9,25

     

    fSplitDistanceMult=1.5 качество детализации земли, через стандартные настройки до 1.5, через инишник до 10, с соответствующим падением фпс

     

    bAllow30Shaders=1 если видяшка умеет третьи шейдеры, то включать определенно, это еще никому не мешало, по умолчанию выключен

     

    uInterior Cell Buffer=3

    uExterior Cell Buffer=36 количество внутренних и наружных ячеек в памяти, можно увеличивать, если оперативки много

     

    iPreloadSizeLimit=26214400 25 метров по умолчанию, я не знаю откуда они придумали эту настройку, наверно с х*ящика, потому что для

    1 гига оперативки - ставить 52428800

    2 гига - ставить 104857600

    4 гига - ставить 262144000 (это вообще максимум)

     

     

     

    хорошо подняло фпс, но теперь игра как бы в слоу мо, все замедленно, и там где игра лагала сильнее, теперь сильнее замедляется, у кого было, есть решение?

×
×
  • Создать...