-
Постов
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Agdam3101
-
-
Проблема ванильного Обливиона и в графике тоже. И поэтому да, данная сборка в большей мере "графодрочерская". Графодрочерство будет усугубляться и дальше всем назло)
Реплейсеры такого плана приносят радость только на Арене
Как и у класса Бродяга, женские прелести выпячены скорее как исключение, а не правило.
расы то лорные. идут комплектом вместе с реплейсером. лично я не вижу тут чегото запредельного
это лорно. грех не знать
http://s017.radikal.ru/i415/1208/46/c3251f50aaf4.jpg
Насчет остального, есть косяки, типа голубоглазых данмеров, торговых центров и т.д. есть куда стремиться.
любая версия ОА, будет УГ для фанатов Обливиона. любой фанат, если он действительно фанат имеет свою сборку, кропотливо собранную, с "платиновым набором плагинов". На косяки своей сборки он будет смотреть сквозь пальцы, т.к. она его родная, а на косяки чужой через лупу, т.к. восприятие становится как цельной игры, а не сборки. это мой обощенный вывод десятков страниц срача с трекеров.
т.о эта сборка не для фанатов.
она для тех кому игра просто нравилась когдато, но он не хочет тратить свое время на секс с модами. либо для тех кто был вообще равнодушен. у нас щас есть чел в команде, который вообще случайно на нее попал. до этого был равнодушен, а щас пилит моды для Облы. как собстно и я, не был фанатом Облы, до этой сборки, а щас делаю моды для нее.
по Обле я свою сборку не осилил, потерял интерес, а вот по Морре, у меня была своя мега сборка, и я ее раздавал друзьям на двд дисках, т.к. интернеты были по карточкам)
Да-да. Только вся разница в том, что фанаты держат свои сборки при себе и не кричат на каждом углу -"Мы годами собирали для вас самые лучшие плагины, заботливо их для вас совместили...". В итоге - очередное вылетающее УГ с набором всем известных плагинов с нексуса, сваленных в кучу.
-
-
Подскажите, пожалуйста - при включении субтитров большая часть из них на английском. Игра - лицензия 1С. Стоит МСР. Если посмотреть esm. файлы в трансляторе - там все на русском. Откуда берется английский? . Вопрос закрыт - это PC Voice complete.
-
Тут бы надо определиться с понятием "Обливион мечты" :)
Ясный пень, что у всех разные вкусы - кому-то и космическую пехоту хотелось бы увидеть в Обле.
Но я думаю, что речь идёт о мастхэвных модах, которые 100% НЕ вкусовщина - т.е. универсальные и подходят всем. Т.е. не меняют коренным образом мир игры. Тот же Francescos Creatures and Items я рекомендую ставить без модов на новое оружие и монстров - потому что вот это вот и есть на любителя.
Chief,да ведь тут у каждого свой Обливион. Даже список "мастхэв" разный у всех. Вы предложили одно,я предложил другое.
Вот взять оверхолы - их всего два. ООО и МОО. ООО изменяет игру на постоянной основе,МОО работает на скриптах в реальном времени. Причем вместе их ставить - на свой страх и риск. И во многом идеология этих плагинов разная. С одной стороны - много книг,записок,новые квестовые линейки. А с другой - то,к чему сейчас движется Маскар. К созданию случайных подземелий.
-
Песочницы - не бывают, может быть. Игры же с открытым миром - еще как.
Ролевая игра - это настольная ролевая игра. С мастером подземелий и томом правил. Компьютерные воплощения - это кто во что горазд. Можно их как угодно называть - я давно сужу просто по увлекательности геймплея. Скайрим не ролевая игра,но очень хорошо сделанная и предлагающая игроку сотни часов времяпровождения вместе с модами. Как и Обливион.
-
В "Обливион мечты" я бы прибавил к унылому и наполовину ненужному списку Chief'а моды японских авторов. Можно добавить
следующее,что сделает Обливион гораздо более увлекательной и симпатичной игрой. Японцы не создали столько хороших модов для Скайрима,сколько они создали для Обливиона. С одной поправкой - все глобальные моды,меняющие переменные игры и сам геймплей - как правило,европейские. Моды,добавляющие лучшие анимации, одежду и броню,монстров,NPC - японские.
Враги и дружественные NPC - Monstergirl в двух редакциях - или Триратны,или Эмили. From2ch Lives v 3 - известный мод от TA22,
добавляет более 400 NPC. Торговцы,охотники на монстров,наемники,странствующие маги,авнтюристы. У всех отличные пакеты AI.
Children annuad от Триратны - один из лучших модов для Обливиона. Свыше 200 NPC, отлично вписанных в мир игры - начинающие авантюристы,торговцы,городские стражники и стражницы,сиротки,колдуньи и т.п. Имеют в некоторых городах свои гильдии.
-
Игры с открытым миром,песочницы и не бывают ролевыми. В настоящей ролевой игре можно отыгрывать кого-то,если это задано сюжетом и довольно строгими правилами. В Скайриме можно хоть кем играть,на любой сложности - все для широкой аудитории.Прохождение игры от этого никак не изменится.
Здорово не это,а куча модов - я вот поставил Иммерсивных девиц+Defeat - теперь каждый поход в подземелье как последний.
-
Тут не знаю. У меня сейчас стоит ООО 1.37+ Monstergirl. Пока нормально. А у вас - если уж желаете комплексную классику - оставьте МММ,а Oblivion alive и Crowded roads,alive waters - уберите. У МММ свои рыбы. Плагинами из серии беттер ситис и уникью ландскейп я никогда не пользовался,сказать ничего не могу. Кольцо для ключей тоже глючный плагин. Может быть,еще опытные товарищи подскажут по вашему списку.Спасибо большое.
А что из плагинов на спаун лучше убрать не подскажете?
-
Я бы на вашем месте не стал бы ставить столько модов на спаун. А пургер.есп - это чистка буфера? Если так,то тожеИзвините если не туда написал.
Вот моя сборка Обливиона в которую играю
00 Oblivion.esm 01 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [версия 5.0] 02 Cobl Main.esm [версия 1.72] 03 Mart's Monster Mod.esm 04 EnhancedWeather.esm 05 Better Cities Resources.esm 06 HorseCombatMaster.esm 07 ScreenEffects.esm 08 Unofficial Oblivion Patch.esp 09 Oblivion Citadel Door Fix.esp 0A DLCShiveringIsles.esp 0B Unofficial Shivering Isles Patch.esp 0C OblivionMsg.esp 0D All Natural - Real Lights.esp [версия 1.36] 0E Alternative Beginnings.esp 0F Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp 10 Natural_Water_by_Max_Tael.esp 11 Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp 12 AliveWaters_nofish.esp 13 Better Bell Sounds.esp 14 Sounds of Cyrodiil.esp 15 EW-Storms & Sound.esp 16 GOSH.esp 17 EnhancedWeather.esp ++ EnhancedWeather - Darker Nights, 50.esp 18 Rainbows.esp 19 SnowGusts.esp 1A PTFallingStars.esp ++ Lush & Gaudy Aurora Borealis.esp ++ RedBag - Fog.esp 1B Oblivion Alive.esp 1C Crowded Roads Advanced less crowded.esp ++ VanilaArmorREP.esp ++ Weapon Improvement Project.esp [версия 1.9] ** ORM-TamriellicGlassCORE.esp 1D Francesco's Creatures and Items Resources.esp [версия 5.0] 1E Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp [версия 5.0] 1F Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp [версия 5.0] 20 Francesco's Optional House Chest Loot.esp [версия 5.0] 21 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp [версия 5.0] 22 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp [версия 5.0] 23 Francesco's Optional Leveled Arena.esp [версия 5.0] 24 Francesco's Optional Leveled Quests.esp [версия 5.0] 25 Mart's Monster Mod for Fran.esp ++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp 26 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp ++ Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp 27 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp 28 Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp ++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp ++ Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp ++ Mart's Monster Mod - Resized Races.esp ++ Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp 29 Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp ++ Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran.esp 2A Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp 2B Cobl Glue.esp [версия 1.72] 2C Cobl Main RUS.esp [версия 1.72] ++ MMM-Cobl.esp [версия 1.69] 2D Landmarks_w_Wells.esp [версия 1.11] 2E P1DKeyChainSIMerged.esp 2F Map Marker Overhaul.esp [версия 3.9] 30 Better daedric shrines full.esp 31 Wayshrines Improved.esp 32 Glowing Wonders.esp 33 Better Dungeons.esp ** Cava Obscura - Cyrodiil.esp 34 za_bankmod_BBC.esp 35 Better Cities Full.esp 36 Better Cities IC Districts.esp 37 Better Cities - Full City Defences.esp 38 Blockbierquell extended 1.2.esp 39 Roxey Extended 1.2.esp 3A HackdirtAlive.esp 3B Lord Rugdhumphs Anwesen extended 1.2.esp 3C Herberge zum schlechten Omen extended 1.1.esp 3D Herberge zum Brina Kreuz extended 1.1.esp 3E Pellsgate extended 1.1.esp 3F Faregyl extended 1.1.esp 40 Rund um die Alchemie 1.2.esp 41 Cadlew Priory extended 1.1.esp 42 Blanekenmark extended 1.1.esp 43 Grenzburg extended 1.1.esp 44 Tempel der Ahnenmotten 1.1.esp 45 Imperial Bridge extended 1.2.esp 46 Brindles Home extended 1.1.esp 47 AppleWatch extended 1.1.esp 48 Scherbenfels extended 1.1.esp 49 Bleichersweg extended 1.2.esp 4A Gottlesfont extended 1.1.esp 4B Harm Folly extended 1.1.esp 4C Herberge zum betrunkenem Drachen extended 1.1.esp 4D TalosBridgeGateHouse.esp 4E CRTRenewed.esp 4F WindowLightingSystem.esp 50 Dude Wheres My Horse.esp 51 RealisticForceMedium.esp 52 RealisticMagicForceMedium.esp ++ MaleBodyReplacerV5.esp ** RTFemaleReplacerV12.esp 53 tkHairPack01RUS.esp 54 Oblivion_Character_Overhaul.esp 55 Cyrodiil Economic Overhaul.esp 56 bgMagicEV.esp [версия 1.7EV] 57 bgMagicLightningbolt.esp ** bgMagicEVShader.esp [версия 1.7EV] ++ bgMagicShaderLifeDetect.esp [версия 1.68] 58 sycHearNoEvil.esp [версия 1.0] 59 attack and hide medium v2.1.esp 5A StealthOverhaul.esp 5B DropLitTorchOBSE.esp [версия 2.4] 5C DeadlyReflex 6 - Combat Moves.esp ++ Deadly Reflex 6 - HeX NifSE Patch.esp 5D KSE_v3.esp 5E kuerteeClothingMatters.esp 5F Roleplaying Dialogues.esp 60 Auto Potion Rus.esp 61 Bashed Patch, 0.esp 62 FOV Modifier.esp 63 ScreenControls.esp 64 CleanQuit.esp 65 Purger.esp
Периодически происходят вылеты.
Loot*ом для сортировки не пользуюсь,коряво он расставляет.
Знающие люди подскажите,что лишнего и более поравильную очередность плагинов.
Заранее благодарен.
может способствовать вылетам. Вообще,Обливион вылетает у всех,всегда,с разным набором модов и вообще без модов.
Просто у одних очень редко,у других редко,а у третьих - часто. Я наиграл на своей 460 часов,но конечно вылеты были. BOSS расставляет большую часть известных плагинов вполне нормально. И у меня "грязный" Monstergirl - он один способен крашить
игру когда угодно.
-
Попробуйте заменить реплейсер голов,поставьте без файла esp. Я поставил головы от Курио вместо Менорры и топикВ Имперской Канцелярии на бочках мерцают текстуры.
Продублирую из соседней темы еще вопросики.
1. Может я придираюсь, но первое, что меня смутило при создании нового перса - ноги писаря имперской канцелярии, вросшие в перекладину стола. Может подвинуть его чуток?
2. Почему Аррилл не хочет разговаривать про "кровать". Шлет меня лесом и все... Может я мордой не вышел? Помог Фарготу с кольцом, теперь отношение Аррилла 97 (после торговли 100), но все равно он непреклонен. Мне кажется, что Аррилл решил похоронить свой бизнес, иначе как это объяснить?
у Арилла про кровать работает как надо.
-
я могу посоветовать вам использовать программу BOSS - основное он знает,патчи все поставит вам правильно.есть обливион зи, все аддоны и длс.
мод adventure_04 (правит автолевинг) и неофициальные переведенные патчи (UOP3.5.3b+USIP1.5.7+UKOTNP1.1.6)
подскажите порядок загрузки, да и совместимы ли они все.
заранее спасибо.
А вот что касается совместимости - на собственном опыте скажу,что имея много плагинов я никаких улучшений не увидел,
просто увеличилось число вылетов. Патчи эти,видимо,полностью совместимы только с голой игрой или с таким набором модов,которого у меня не было. Особенно доставал неофициальный патч к Рыцарям Девяти - добавлял краши. Уж там что править - все проходится быстро и без всяких багов. Вообще,Обливион как и Скайрим прекрасно проходятся без всяких патчей,
у меня в Обливионе 445 часов,выполнены все задания. Кроме Гильдии воров и Темного Братства - мне они не нравятся.
-
Al,читая форум я несколько раз натыкался на сообщения о том,что почему-то улучшенные головы не дают запуститься некоторым топикам. И ваше сообщение тоже было. Вот как быть? Просто грузить GFM после голов,как посоветовал morrow ?
-
"Если переставить GFM в самый низ" → гфм грузится последним и всё работает как надо.
"Если опять переставить GFM сразу после мастер-файлов" → Менорровские головы грузятся после него и опять похеривают всю малину.
Варианты:
- Грузить ГФМ после менорровских голов.
- Попросить у Эла или взять из репака подправленный вариант менорровских голов
- Отказаться от улучшенных голов.
Спасибо за ответ,возьму из репака головы.
- Грузить ГФМ после менорровских голов.
-
Тут ничего не понятно. Если переставить GFM в самый низ и еще раз дать Ариллу 10 монет,его расположение 71 и потом он
комнату сдает. Если опять переставить GFM сразу после мастер-файлов,то у меня получилось подкупить Арилла до уровня
91 и он все-равно комнату не сдает,а просит проваливать. Какой же плагин может перебивать диалог? Или надо,чтобы GFM
был внизу? А вы пишите,что должен быть наверху. Или тут как повезет и все работает только на чистой игре? А все,morrow,увидел ваш ответ. Как быть с головами? Посоветуйте.
-
Начал новую игру,отношение Арилла ко мне - 65,но при попытке снять комнату - "Мне не нравится,что ты здесь стоишь...". Раньше с простеньким плагином Rooms for rent и со 100 модами комната всегда снималась у Отрален. Стоит MCP 2.3 beta и MGE XE 0.10.0 beta.
[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=GFM_6.3.2_1C.esp
GameFile4=MagicMarker_ScrollEdition_1C.esp
GameFile5=DaggerfallBooks_1C.esp
GameFile6=BetterBodies_1C.esp
GameFile7=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp
GameFile8=Hour_Glass_1C.esp
GameFile9=PC VOICE COMPLETEv1.8.esp
GameFile10=CI_Global.esp
GameFile11=Dwemer Stuff.esp
GameFile12=Complete Armor Joints.esp
GameFile13=Roadmarkers.esp
GameFile14=Ownership Indicator.esp
GameFile15=Time Display.esp
GameFile16=MR's Better Heads.esp
GameFile17=MR's Better Heads Tribunal addon.esp
GameFile18=MR's Better Heads Bloodmoon addon.esp
GameFile19=NoagredCliffracer.esp
GameFile20=WindowsGlow_MKM.esp
GameFile21=Advanced Travel Service NPCs.esp
GameFile22=Herbalism for Purists.esp
GameFile23=Xbox_dbattack_delay_1C.esp
GameFile24=Shrines - Restore Health and Cancel Options.esp
GameFile25=Old_dwemer_books.esp
GameFile26=Old_dwemer_books_Better_typography.esp
GameFile27=Wizard Hats 1.0.esp
GameFile28=Alchemy Book_1.3.esp
GameFile29=Book of Disease.esp
GameFile30=PB_NegativeLightRemover_RUS.esp
GameFile31=Janine_v1.2_1C.esp
-
Улучшенная типография вообще хорошо работает - пользоваться журналом гораздо удобней. К примеру,вместо стандартных 19 страниц у вас будет 9 - все отлично умещается. А не работать эта опция может из-за разных ретекстуровРебят, опять проблема. Потыкал опять Morrowind Code Patch.exe и игра снова не запускается. Висит 3 процесса Morrowind.exe в Диспетчере задач. Как быть? Не трогать MCP вообще? И как откатить внесенные в него изменения, что бы игра заработала?
В папке с установленной игрой есть папка \Extras\updater_new там и лежит новый апдейтер, который еще и сам обновляется.
Спасибо. Почитаю на досуге.
P.S. Нашел решение проблемы с MCP. Как оказалось это из-за книг. В MCP есть строка "Улучшенная типография" именно она и не дает запускаться игре. Я это вычитал в ветке MCP на этом же форуме. В связи с чем, прошу автора добавить это в F.A.Q вверху. Я думаю, такое может быть не только у меня.
книг. В инфо. этой опции про это написано - размер текстур должен быть стандартным. У меня,правда,не МФР и никаких изменений книг нет.
-
Подскажите ,пожалуйста,следующее - я поставил плагин PC VOICE CMPLETE,подключил esp,все работает,но субтитры в игре
стали на английском. Отключаю esp - опять на русском. Что-то можно изменить в редакторе?
https://yadi.sk/d/0V17z90WmbAvN это ссылка на esp файл.
-
Обливион не поддерживает третьи шейдеры,поэтому никакой разницы вы не увидите. Обливион почти до концаВсем привет. Во время попытки хирургической настройки Облвиона через Oblivion.ini стоклнулся c рядом проблем, в разрешении которых прошу помощи у матерых знатоков графической составляющей четвертого свитка:
Тени.
1) Через меню игры я выставил ползунок внешних и внутренних теней на максимум(100%). В Oblivion.ini строка bDrawShadow = 0, что намекает на то, что опция включена. При выставлении bDrawShadow = 1, в игровом меню ползунки становятся в положение 50%. Как правильно настроить функцию внешних и внутренних теней на максимальное качество?
2) В игровом меню "Своя тень" включена. Но в Oblivion.ini в строке bDoActorShadow = 0, что соответсвует выключенной тени от персонажа игрока. От чего возникает противоречие и как исправить?
3) Строка bDoStaticAndArchShadow=1 должна включать тени от статических объектов. На деле же тени отбрасывают только деревья и НПС. Почему команда bDoStaticAndArchShadow=1 не срабатывает и не включает тени от других объектов?
4) Строка bEquippedTorchesCastShadow=0 означает, что тени от факелов внутри помещений отключены. Но в игре тени от факелов в помещении есть. При смене 0 на 1 никаких изменений нет. Почему так? Опция не работает как надо и тени от факелов всегда включены?
Освещение/Шейдеры
5) Строка bGrassPointLighting=1 должна добавлять более качественное освещение траве. Но после включения изменений нет как-таковых - трава становится более блеклой и с отключенной опцией выглядит более насыщенной. Так должно быть?
6) bAllow30Shaders должна включать шейдеры 3.0 версии. После включения опции никаких изменений не происходит. Почему так?
7) Строка bHighQuality20Lighting должна включать высококачественное освещение на шейдерах 2.0. После включения никаких изменений в осещении не происходит. Почему?
8) Строка bFixFaceNormals должна улучшать тени на морде лица НПС. На деле же тени становятся менее заметными:
bFixFaceNormals = 0
http://s019.radikal.ru/i631/1208/ef/9e1709ca5589t.jpg
bFixFaceNormals = 1
http://s017.radikal.ru/i427/1208/a7/f25e6a7d1ad1t.jpg
Видеокарта GeForce 8500, поддерживает шейдеры 3.0.
Настройки выставлены максимальные. HDR/Bloom отключены из эстетических соображений(не нравится мягкое освещение). Полное сглаживание включено.
Огромная благодарность тому, что распишет по пунктикам и если возможно со скринами "до" и "после" включения
использует вторые шейдеры - 480 инструкций из 512,а третьи шейдеры - 65535 инструкций. Путем подмены номера пакета шейдеров вы получите черное небо. А включив примитивный HDR - черное небо исчезнет, но разницы вы все равно не увидите. Те же вторые шейдеры.
Сборка "Oblivion Association Era of Change"
в TES IV: Плагины
Опубликовано · Изменено пользователем Agdam3101
Они не стеснительные, а нормальные. Начнем с того, что своего модостроения у нас практически нет - почти никто не умеет писать скрипты и работать с графикой. Чай не японцы. Поэтому для создания любых сборок используется одна и та же
колода карт - с нексуса. Как бы вы свою сборку не назвали - "Era of change 1", "Era of сhange 3" и т.п. - получаются те же яйца, вид
сбоку. Различается кол-во модов и немного их состав, но ядро одно и то же. Так как ничего нового нет. Про Обливион ассотиатион вы сами писали, что это тупик, мол не будем больше все включать подряд. В "Эре" модов меньше, да. Но выдавать это за какой-то "свой" эксклюзивный продукт, созданный группой мастеров - вот тут бы я да, постеснялся.