Перейти к содержанию

omenchild

Граждане
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент omenchild

  1. Где тут читерство? Понижаем макс грузоподъемность, и пока уровни не повысим - не можем носить крутые доспехи и оружие, по крайней мере без перегруза,штрафа к скорости, расхода запаса сил. Хочется чтобы расчет веса влиял именно в бою, а не просто лишал способности бегать потому что у нас много лута и просто приходится из-за этого бегать в магазины постоянно. Я счтаю это глупая трата времени в геймплее на такое.
  2. Предложение для мода, изменяющего систему нагрузки персонажа: вес будут составлять только экипированные предметы, тогда и камень-хранитель Коня будет полезным, и перки на вес брони. А то эта характеристика совершненн бесполезна в игре, заставляет только больше времени тратить на бег туда-обратно для продажи лута, как по мне это совершенно глупая вещь в геймплее. Читами и консолью пользоваться не хочется, и подобных плагинов я не находил (тольк убирающие вес абсолютно всех предметов). А так получится, что пока у нас не прокачан переносимый вес - персонаж не может носить тяжелую броню и оружие (либо может, тольк бегать не будет), а еще чем тяжелее предмет тем больше тратится запаса сил на бег и махание оружием. В целом похожая система-то в игре Dark Souls реализована, ну мне кажется оно и логичней выходит, лучше все что продажу - невесомое будет (все равно и так нереалистично много таскать может), а одетое нагружает персонажа (вес оружия в руках ничем кстати не понижается, в отличие от брони). Остается только начальный вес определить, и его рост с навыком (чтобы не фиксить вес всей брони в игре).
×
×
  • Создать...