Здравствуйте, Пробовала разобраться с добавлением новой брони в Морроувинд. Нашла учебник, создала bip, привязала к нему кирасу... Только при добавлении в игру кираса подскакивает вверх и надевается на уши. До этого не выставила bip 01 в нулевые координаты и броня висела высоко над персом. Когда поправила, повисла на уровне ушей примерно. Конечно, это уже ближе к телу, но всё равно где-то совсем не там. (Файл почему-то не прикрепляется). Вопрос второй - в учебнике был указан Мах-овский файл BB с привязкой к бипеду. На форуме тоже попадалась ссылка на него. Увы, ссылка не работает( Поделитесь, пожалуйста. Думаю, это сильно упростило бы мне жизнь. Вопрос третий - добавила в игру новую голову. В отличии от кирасы, с её добавлением проблем не возникло, но смотрится она странно, как будто затемнена и немного смазана. Сама текстура значительно светлее и более высокого разрешения. Пенять на текстуру или косяк в чём-то другом? Вопрос четвёртый. Ничего не понимаю в NIFе, поэтому, возможно, глупый. Есть ли там свойства материала типа MAXовских Glossiness или Specular level? Как, например, сделать металлический (блестящий) металл? И как обстоит дело со сложным текстурированием, если мне нужно сделать, допустим, глиняную миску (матовую) с золотой (блестящей) каёмочкой?