Willports
-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Willports
-
-
И снова обращаюсь к знающим!
Благодаря Фуллресту в последние подключения я заметил одну странность: уже не могу воспринимать Морровинд без колышущейся травы
Поэтому, когда я попробовал Tamriel Rebuild и заметил, что земля там пуста словно недоделанный в редакторе огрызок, я подумал как бы "насадить" траву и туда.
Возможно ли это как-то вменяемо и органично сделать с помощью MGE и Distant Land или не стоит даже пытаться?
Траву сделать с помощью МГЕ не выйдет: он же просто её отображает, а не создаёт.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45412 — травка для билда Тамриэль Ребилд 17.09 (последний)
Походу основана на траве от Vurt'а, так что если у вас её нет, то просто распакуйте вот эту траву в вашу папку с игрой (генерировать её себе не надо, нужны просто текстуры и модели из неё) — http://www.fullrest.ru/files/groundcover_ii?citem=285567
После того как установите траву для ТР нужно заново сгенерировать Distant land
Cтранно, делал все по инструкции, но трава на материке так и не появилась. Разумеется, не забывал ничего не подключать кроме самого мода (да и без этого пробовал), отмечал все в MGE. Ради подтверждения своей теории вырубил ozzy траву, ее быстро заменила от vurt'a. Видимо, где-то закралась несовместимость.
-
И снова обращаюсь к знающим!
Благодаря Фуллресту в последние подключения я заметил одну странность: уже не могу воспринимать Морровинд без колышущейся травы
Поэтому, когда я попробовал Tamriel Rebuild и заметил, что земля там пуста словно недоделанный в редакторе огрызок, я подумал как бы "насадить" траву и туда.
Возможно ли это как-то вменяемо и органично сделать с помощью MGE и Distant Land или не стоит даже пытаться?
-
Заранее спасибо, если не увидите, продублирую в другой теме :)
Нинада дублировать.
А какая видюха?
В МФР 1.5 старая версия МГЕ. Можно скачать новую бета версию МГЕ отсюда — https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/26348/?tab=files
Там вшит русский, так что просто ставьте её поверх вашей и запускайте MGE_gui.exe
Потом проверяйте в игре.
Большущее спасибо, просто поставил, заменил и все как рукой сняло)
___
GeForce 960 2гб, иных проблем, как и говорил, на ней пока не наблюдал -
Добрый день. Заранее прошу прощения, если такой вопрос поднимался, но исходя из бегло прочитанного мной, такого еще не было. Я на сайте слабо ориентируюсь и надеюсь на вашу помощь.
Стоит сборка 1.5 с последним обновлением, все работает просто отлично, но есть небольшая проблема, которая хорошо портит нервы. Морская вода иногда может менять свое отражение и видимость с разных углов камеры, при этом очень часто исчезает естественный туман и появляется черная, отлично видная полоса водного горизонта. Когда со стороны берега видны островки в заливах, сокрытые дымкой, картинка становится еще более удручающей. Плавная даль и резкая темная гладь, причем это видно везде, начиная от Маар Гана и заканчивая Шигорадом да и Горьким Берегом. Я хотел прикрепить скрины, но у меня что-то не совсем получается (вставляю ccылку, но изображение не появляется), однако, думаю, что я описал понятно для понимания проблемы.
Пробовал включать и отключать шейдеры в МГЕ, снижать дальность видимости, но все остается как прежде. Остальное проблем никаких не показывает и ФПС очень стабильно держится.
Заранее спасибо, если не увидите, продублирую в другой теме :)
Нашел выход> Как-то так
MGE в целом и Distant Land в частности
в TES III: Технические вопросы по игре
Опубликовано · Изменено пользователем Willports
Да, качал с их сайта, там на главной странице всегда свежая висит. Траву кидал и в Data Files и в Textures/Grass, но пока что не прошло. Кое-как склеил в Пейнте самое важное, что я для нее подключаю при генерации Дистанда , может я что-то упустил или не так подключил?