Перейти к содержанию

Willports

Граждане
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Willports

  1.  

    Cтранно, делал все по инструкции, но трава на материке так и не появилась. Разумеется, не забывал ничего не подключать кроме самого мода (да и без этого пробовал), отмечал все в MGE. Ради подтверждения своей теории вырубил ozzy траву, ее быстро заменила от vurt'a. Видимо, где-то закралась несовместимость. 

    Билд ТР от 17.09?

     

    Да, качал с их сайта, там на главной странице всегда свежая висит. Траву кидал и в Data Files и в Textures/Grass, но пока что не прошло. Кое-как склеил в Пейнте самое важное, что я для нее подключаю при генерации Дистанда , может я что-то упустил или не так подключил? 

     

    e5687fd38e03d24ca582e9694baa9cae-full.jp

  2.  

    И снова обращаюсь к знающим! 

     

    Благодаря Фуллресту в последние подключения я заметил одну странность: уже не могу воспринимать Морровинд без колышущейся травы ;-)

    Поэтому, когда я попробовал Tamriel Rebuild и заметил, что земля там пуста словно недоделанный в редакторе огрызок, я подумал как бы "насадить" траву и туда. 

    Возможно ли это как-то вменяемо и органично сделать с помощью MGE и Distant Land или не стоит даже пытаться? 

    Траву сделать с помощью МГЕ не выйдет: он же просто её отображает, а не создаёт.

     

    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45412 — травка для билда Тамриэль Ребилд 17.09 (последний)

    Походу основана на траве от Vurt'а, так что если у вас её нет, то просто распакуйте вот эту траву в вашу папку с игрой (генерировать её себе не надо, нужны просто текстуры и модели из неё) — http://www.fullrest.ru/files/groundcover_ii?citem=285567

    После того как установите траву для ТР нужно заново сгенерировать Distant land

     

    Cтранно, делал все по инструкции, но трава на материке так и не появилась. Разумеется, не забывал ничего не подключать кроме самого мода (да и без этого пробовал), отмечал все в MGE. Ради подтверждения своей теории вырубил ozzy траву, ее быстро заменила от vurt'a. Видимо, где-то закралась несовместимость. 

  3. И снова обращаюсь к знающим! 

     

    Благодаря Фуллресту в последние подключения я заметил одну странность: уже не могу воспринимать Морровинд без колышущейся травы ;-)

    Поэтому, когда я попробовал Tamriel Rebuild и заметил, что земля там пуста словно недоделанный в редакторе огрызок, я подумал как бы "насадить" траву и туда. 

    Возможно ли это как-то вменяемо и органично сделать с помощью MGE и Distant Land или не стоит даже пытаться? 

  4.  

    Заранее спасибо, если не увидите, продублирую в другой теме :)

    Нинада дублировать.

    А какая видюха?

    В МФР 1.5 старая версия МГЕ. Можно скачать новую бета версию МГЕ отсюда — https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/26348/?tab=files

    Там вшит русский, так что просто ставьте её поверх вашей и запускайте MGE_gui.exe

    Потом проверяйте в игре.

     

     

    Большущее спасибо, просто поставил, заменил и все как рукой сняло) 

    ___

    GeForce 960 2гб, иных проблем, как и говорил, на ней пока не наблюдал 
  5. Добрый день. Заранее прошу прощения, если такой вопрос поднимался, но исходя из бегло прочитанного мной, такого еще не было. Я на сайте слабо ориентируюсь и надеюсь на вашу помощь.

     

    Стоит сборка 1.5 с последним обновлением, все работает просто отлично, но есть небольшая проблема, которая хорошо портит нервы. Морская вода иногда может менять свое отражение и видимость с разных углов камеры, при этом очень часто исчезает естественный туман и появляется черная, отлично видная полоса водного горизонта. Когда со стороны берега видны островки в заливах, сокрытые дымкой, картинка становится еще более удручающей. Плавная даль и резкая темная гладь, причем это видно везде, начиная от Маар Гана и заканчивая Шигорадом да и Горьким Берегом. Я хотел прикрепить скрины, но у меня что-то не совсем получается (вставляю ccылку, но изображение не появляется), однако, думаю, что я описал понятно для понимания проблемы.

     

    Пробовал включать и отключать шейдеры в МГЕ, снижать дальность видимости, но все остается как прежде. Остальное проблем никаких не показывает и ФПС очень стабильно держится.

     

    Заранее спасибо, если не увидите, продублирую в другой теме :)
     

    Нашел выход> Как-то так


    824dc662b37da15363363cdff9373d41-full.jp87244f80da110fe824eecba0adc78f75-full.jp

     

×
×
  • Создать...