Gren
-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Gren
-
-
Вопрос больше к разработчикам OpenMW. Версия 0.46 запускалась на MacOSx Sierra 10.12.6. Последняя версия OpenMW 0.47 работает или нет в данной системе? И что нужно чтобы поиграть в МФР на OpenMW 0.47 в MacOSX 10.12.6 Sierra? Заранее благодарен. Извиняюсь если не там спрашиваю.
-
http://pic.fullrest.ru/WzZdqrWo.png
Дансо Индулес возле Храма в Вивике провалилась в пол. Помню на предыдущей сборке она у меня совсем пропадала, восстанавливал ее через консоль. Как сейчас так и ранее играю на ОпенМВ. Прошу проверить в чем может быть причина. Заранее благодарю.
-
-
Выбрал в лаунчере дополнительную музыку (+ 24 трека), файлы скачались, но по-моему в игре музыка играет вся старая, новой так и не услышал. Играю на ОпенМв, прошу проверить как у других. Заранее благодарен.
-
Побился MFR.esm. Лечение - удалить файл MFR.esm и проверить МФР на целостность (кнопка с шестерёнкой в правом верхнем углу лаунчера). Если не поможет - полностью удалить МФР и установить заново.
Попробуйте привести его в чувство с помощью свитка на соседних ящиках.
Огромное спасибо. И МФР заработал и Эндин встал.
-
Пришел в Адамасартус - Эндин висит в воздухе и "дрожит")
потом он все же упал. Обыскал его - у него ключ от дома. Больше ничего не происходит. Помнится раньше он вставал и давал даже квесты.
Отпишитесь у кого на OpenMW после обновления 4.0.63 все норм? А то у меня даже Лаунчер опенМВ самозакрывается, а игра выдает такую ощибку:
-
-
Подскажите, пожалуйста, как отключить путников (плагин travellers) консолью из игры под OpenMW. Просто начал игру с ними, но машина слабая, хочу посмотреть, что изменится, если отключить. К сожалению поиском ничего не нашел, обращаюсь к сообществу.
-
Не знаю, писал кто уже или нет, при случайном старте в журнале запись на английском -
http://pic.fullrest.ru/adxit0bZ.png
-
Извиняюсь за глупый вопрос, а MCP в OpenMW работает?
-
По стрелам: так и должно быть. У стеклянных стрел в оригинале зачарование = 0.9, а у серебряных - 1.2 (у железных,стальных и костяных — 1.5, хех). С другой стороны стрелы же раньше вообще не были доступны для зачарования, это появилось только с опцией в Код Патче:
Ну, её никто не модифицировал пока.
Ок. Спасибо за оперативные разъяснения. В таком случае предлагаю для МФР сделать зачаровываемость стрел пропорционально их цене/урону/нахождаемости в мире. ИМХО так интереснее. Спасибо.
-
Почему то думал, что емкость зачарования стеклянных стрел больше чем у серебряных. Оказалось не совсем так. Так и должно быть?
И еще, при наведении на предметы - показывает емкость зачарования - 2, а в меню зачарования при непосредственной попытке сделать зачарованный предмет - емкость равна 1. Проверьте, пожалуйста.
-
Ок. Спасибо за оперативные разъяснения. Просто купил дом в Сейда-Нин и частенько туда наведывался, а после сегодняшнего обновления обнаружил пропажу моста. Думал что-то серьезное, когда видел как Фаргот и стражники попадали в реку. Ну да ладно.
-
-
По поводу ключа из родовой гробницы Телас - спасибо за оперативность. Установил обновление, вернулся, проверил - ключ на месте. Правда, нужен он мне был, чтобы вскрыть сундуки, верилось, что в сундуках с замками 80 уровня лежит хоть что-нибудь ценное. Но нет, к сожалению, оба сундука оказались совершенно пустыми. Не знаю в чем причина, не помню как в оригинале, скринов не делал - и так все понятно, просто обидно что-ли :( Положите в них хоть чего-нибудь, пожалуйста.
-
M[FR] 4 OpenMW - ошибки, баги, багрепорты
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Доброго времени суток. Возможно ли запустить OpenMW 0.48 на MacOS 10.12?