Перейти к содержанию

lameover

Граждане
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lameover

  1. По мне так очень большой минус при МГЕ - бонусы от знаков суммируются с характеристиками и навыками и учитываются при прокачке, тогда как на ОпенМВ ты набираешь 100+характеристики и навыки от знака.

    Не понял, поясните пожалуйста.

  2. дверь в 8 тарелках в Балморе открывается только изнутри, снаружи попасть невозможно.

    Проверил - всё прекрасно открылось сверху, внутрь попал.

     

    Меня удручила прокачка Восстановления и Разрушения - пуляю огненными шарами в небо, лечу себя с полным ХП - навык качается.

  3. на каком лучше поиграть?

    Как говорят - на вкус и цвет. OpenMW задействует больше одного процессорного ядра.

    Но мне там совершенно не понравились тени, может, правда, я что-то не так включил там.

     

    Заметил только, что пропала хренова туча настроек геймплея.

    Поэтому я играю с MGE. 

  4. где можно посмотреть  на статы существ в игре, которые в этом паке?)

    В Tes Construction Set. В папке M[FR]\Game.

    Если в начале игры выбрали не первую сложность, то статы существ будут х1.5 и х2 соответственно. 

  5. Пока да.

    чтобы безболезненно отключить TR, этого достаточно?

     

    7zFUJga.png

     

     

    Ещё вопрос по поводу настройки сложности в самом начале. Из описания следует:

    Усиление монстра означает, что все его характеристики увеличиваются в 1\1.5\2 раза, в зависимости от выбранной сложности. То есть у нас есть монстр, у него 100 здоровья, 50 ловкости и 50 силы, при выборе последней сложности у него становится здоровье 200, 100 ловкости и 100 силы.

    Только атрибуты затрагиваются? Или ещё разные статы типа резиста к магии, отражения, поглощения?

    А то начал на "средней" - очень порой сложно, но преодолимо :)

     

    Вопрос по зачарованию.

    Ввиду огромной стоимости зачарования у НПС, пробовал сам зачаровывать.

    Даже при выставленных Зачаровании\Интеллекте\Удаче в 100 шанс зачаровать на постоянный эффект самого простого заклинания (восстановление 1 усталости) не превышает 60%.

    Как вы решаете этот вопрос? Прошу прощения, в зачаровании я полный профан, намекните, пожалуйста :)

     

    И ещё - есть ли на Вварденфелле торговцы, кроме Скампа и Краба, с большим кол-вом денег? :)

  6. Вернее они уже есть, но тк язык английский, они временно не работают.

    Даже на английском квесты не работают? :)

    Тогда не понятно зачем оно - просто посмотреть-побродить?

    Меня просто постоянно с краёв Вварденфелла выкидывает на материк при использовании Вмешательств.

     

    Ещё вопрос про официальные дополнения, присутствуют ли вот эти?

    • Adamantium Armor — добавляет дополнительный комплект адамантиновых доспехов.
    • Helm Of Tohan — добавляет уникальный Шлем Тохана и связанный с ним квест.
    • LeFemm Armor — добавляет новую женскую броню и женские модели для существующей брони.
    • Area Effect Arrows — добавляет магазин метательного оружия в Вивеке.
    • Siege At Firemoth — добавляет внешнюю локацию (форт Огненной Бабочки) и связанный с ней квест.
  7. На нём нет MCP, новых томов заклинаний, которыми я постоянно пользуюсь, выбор предыстории вроде тоже отсутствует, ну и ещё кучи мелких фишек MGE

    Благодарю за ответ!

    Ещё вот такая беда при генерации Distant Land

     

    LDVsC53.png

     

    Или ничего страшного? :)

  8. Приветствую всех участников!
    От всего сердца выражаю благодарность авторам Fullrest Repack! Это шедевр!

    Последний раз играл в сборку 3.2.ХХ?

    Готовлюсь заново открывать Вварденфелл и сопредельные территории; у меня есть несколько вопросов:

    1. MGE XE или OpenMW? Где меньше всего происходят поломки? MCP включен в OpenMW? 

    2. В OpenMW нет выбора предыстории(Известный воин и т.п.), во всяком случае при классическом старте.

  9. Сколько играю с момента выхода 3.0.х.х, единственное что мне доставило неудобство - провал под текстуры в Вивеке, где я "сильно прыгал".
    Ну и глупая непись, занимающая своим телом проходы.

     

    Как играть со знаком Атронаха, когда столько всякого абьюза порезали?
    Дух Предков работает 1 раз из 3, в смысле первая атака магией а потом начинает промахиваться ручонками.
    С другой стороны есть алтари и я всё равно не так часто сплю. С таким-то таймлапсом.

  10. просто все сделано так, чтобы 75%, примерно по времени, играла оригинальная музыка.

    а какую ручку покрутить чтобы 50% времени играла оригинальная? :)

     

    Ещё вопрос про Better Heads - он привносит какие-то глюкобаги, как я понял?

  11. 10/11/2018 (13:39) GFM_1C.esp 12/31/2003 (20:00) cinia urtius00000000 Tel Fyr (15,1) 127621 15787 28 "ship"

    Может оно так и должно быть, но эта подруга в лодочке не оказывает услуг транспортировки :)

     

    post-25360-0-85893000-1539254584_thumb.png

  12. Вообще не вижу тут никаких проблем)

    Он к тому, что начинать новую игру ради того, чтобы мост в Сейда Нин и ещё какие-то статики вернулись - не вариант.

    Как вернуть мост в Сейда Нин ? :)

     

    Ещё вопрос - как-то можно убрать долгие подргузки после переключения на другие окна?

×
×
  • Создать...