Как написано в РидМи, можно не затрагивать уникальные черепа - "Если вы хотите только улучшть стандартные модели черепов, скопируйте папку Data Files из Extras в папку с игрой. Тогда уникальных моделей и улучшенных текстур не будет, у всех черепов будут новые, но одинаковые модели". Но на оригинальное убожество смотреть противно, согласитесь, а ведь много черепов встречается в пещерах. А еще я добавляла анимированные контейнеры - http://www.fullrest.ru/files/containers_animated и патч для работы с графическим гербализмом - http://www.fullrest.ru/files/mwca