Перейти к содержанию

Andrey87vs

Граждане
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey87vs

  1. Предметы в инвентаре: огненная соль, соль пустоты, соли пепла, сердце даэдры (важно иметь «чистое» сердце, а не посвященное другому принцу, а после украденное с алтаря), мастерский (или лучше) молот, клещи, камень душ с великой душой.

    Время: с 0 до 4 утра.

    Состояние игрока: игрок НЕ болен ничем, включая корпрус, он НЕ вампир и Не оборотень.

    Умения: Игрок кузнец 100, зачарователь 50 и выше.

    Вещи на алтаре: любой эбонитовый предмет из оригинальной игры, а не добавленный плагинами.

    Наковальня-алтарь обжигает тебе руки, если ты пытаешься использовать ее без перчаток.

    Фазы лун влияют только на результат Ритуала. Прямого запрета проводить ритуал при неправильной фазе нет.

    Ну да, все эти условия соблюдены. Я и раньше крафтил. А теперь вдруг затык(

  2. В Кузнице Хильбонгарда почему-то перестал активироваться алтарь Боэты. Вроде условия все соблюдены: и предметы, и время суток, и отсутствие болезней. Раньше несколько предметов успешно скрафтил. Теперь не активируется. Может ещё какие-то условия?

  3. Почему-то не активируется алтарь Боэты. Вроде условия все соблюдены: и предметы, и время суток, и отсутствие болезней. Раньше несколько предметов успешно скрафтил. Теперь не активируется. Может ещё какие-то условия?

  4. Перки на магию ломают заклинания. Вместо того чтоб усиливать, они их ослабляют. Были заклинания пера 50 пунктов на 60 секунд и 50 пунктов на 120 секунд, стали 20 пунктов на 20 секунд и 50 пунктов на 20 секунд. Два разных заклинания поглощения заклинаний стали одинаковыми, но с разной мана-стоимостью. Хорошее заклинание восстановления запаса сил превратилось в слабое заклинание восстановления здоровья. И так далее.

  5. По квесту "Огонь Ануднабии" при обыске жилища Омарена в Молаг Маре при открытии книги "Путь паломника" появляется сообщение "Ваш дневник дополнен", но в дневнике никаких новых записей. Затык квеста?

  6. По квесту "Огонь Ануднабии" при обыске жилища Омарена в Молаг Маре при открытии книги "Путь паломника" появляется сообщение "Ваш дневник дополнен", но в дневнике никаких новых записей. Затык квеста?

  7. Так-с, проверил у себя. Меш плазы является активатором и на нем висит скрипт включения/выключения в зависимости от игрового времени. Там работает система светящихся окон от времени суток, и на практике в данной схеме размещено два активатора (дневная и ночная версия), которые меняются местами. Сам скрипт простой и опасения не вызывает, т. к. подмена происходит мгновенно за долю секунды. Тут два варианта:

    • Перезагрузиться до этого момента и посмотреть еще раз.

    • В ячейке плазе Хлаалу открыть консоль и написать следующую команду: PlaceAtPC "In_V_plaza_01" 1, 30, 0. После чего на появившемся объекте, не закрывая консоль, нажать ЛКМ и вписать следующее: PositionCell -32, 192, 839, 270 "Vivec, Hlaalu Plaza". Это создаст статичную версию меша плазы, правда окна светиться не будут. Как временное решение вполне сойдет, будем смотреть на поведение скриптов окон.

    На других плазах с 8 вечера до 8 утра объект "wi_v_plaza_01_m" сменяется "wi_v_plaza_01", а тут просто исчезает.

  8. Даже не знаю что и сказать по этому поводу, разве что сам статик был нещадно затронут вмешательством Альмсиви со стороны, либо он стал активатором и на нем повесился скрипт с дизайблом, что вряд ли.

    А вернуть-то его как-то можно?

  9. После выполнения приказов Мораг тонг на казнь Сарайна Садуса, Эталы Селота и Индросо Венду, если отдохнуть, Хлаалу плаза выглядит вот так:

    post-25771-0-81714000-1556871636_thumb.png

    При прыжке проваливаешься. При загрузке сэйва до отдыха всё нормально. Отдыхаешь - снова эта фигня.

  10. нет, а как вы это себе представляете? нужно же не только навык добавить но и обновить локации - добавить кузнечные места и добавить шахты\ящики с материалами для крафта - в ванильном варианте этого же нет совсем. Либо все вместе либо никак. Ну и вы очень многого видимо ждете от фразы "новые локации". Это некоторое количество подземелий, а не создание вторго вварденфела для исследования

    Нет, я как раз понимаю необходимость добавления материалов, кузнечных мест, ну то есть необходимого минимума. Я просто действительно опасался какого-то значительного изменения строения локаций. Мне, к примеру, не хотелось бы, чтобы та же Балмора вдруг стала выглядеть сильно иначе.

  11. ЕВА как раз-таки все это и добавляет. А вышеуказанные навыки - дополнительные своего рода ветки для кузнечного дела, позволяющие лепить в кузне определенные типы вещей.

     

    Подсветил "штатным фонариком":

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZOq4Auop_350x350.jpg

     

    Сначала подумал, что дыра в статике с выходом в никуда. Тут развертка побилась, не иначе.

    А без изменения/добавления локаций, существ и прочего, только крафт не предусмотрен?

  12. Смотрите пдф-ридмишку по адресу M[FR]/Manual/readme/MFR_EVA_craft.html

    То есть оно требует подключения плагина EVA? Просто он у меня не подключен. Там в описании указано про новые локации и изменение существующих, новых существ и т.д., а я хотел поменьше изменений в самом мире игры. Но откуда тогда навыки?

×
×
  • Создать...