Kvorkes
-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Kvorkes
-
-
Качай любой другой навык с главной характеристикой выносливость на 10 перед повышением уровня. Получишь +5 к выносливости.
Не стоило так делать, у морровинда крайне несовершенная система прокачки. Но если не хочешь начинать по новой игру, иди в Code Patch и убери галочку перед "Фикс обучения и шкалы характеристик".
Спасибо большое за информацию! Сделал вывод, что отключать "Фикс обучения и шкалы характеристик" есть смысл периодически, перед учебой для повышения конкретных характеристик. Это позволит держать уровень персонажа минимальным с максимальными раскаченными "неважными для повышения уровня" навыками. Должно сделать игру интереснее
-
Под этим солнцем и небом приветствую тебя...
Установил мор M[FR] с обновлениями. Создал персонажа, у которого в главных имеется навык древковое оружие, отвечающее за повышение характеристики выносливость.
Прокачал навык древковое оружие до 100 - учитель в призрачном пределе больше не может учить этому навыку.
С помощью зачарованных предметов я попробовал временно увеличить характеристику выносливости больше 100 или понижать навык древкового оружия до 0 - не помогает, учитель учить не может.
По причине того, что в главных и второстепенных у меня нет больше навыков повышающих выносливость, значит до 100 выносливость прокачать в моем случае невозможно? или какой-нибудь способ все-таки есть?
Прошу знающих людей откликнуться.
M[FR] 3.2.23+
в Архив M[FR]
Опубликовано
Попробовал, да это читерство и пропадает интерес к игре.
В моем случае на выносливость был только 1 навык, который дает повышение уровня - "Древковое оружие". Это значит, что я не смогу прокачать характеристику выносливости полностью, что приведет к ограничению возможности прохождения квестов за гильдии и т.д.
Решил начать игру заново и на этот раз настроить ее так, чтобы с навыков не влияющих на повышение уровня учитывались повышающие очки к характеристикам. Я хочу создать "легального" персонала с минимальным уровнем и максимально прокачанными характеристиками.
Интересно, кто-нибудь знает какая сложность была в сборке m[fr] когда выбираешь "мир будет таким, каким его задумали разработчики сборки"?
Вряд ли простая "как покорить скриба" - может быть средняя "как подписать бумаги"?