Перейти к содержанию

Gentama

Граждане
  • Постов

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Gentama

  1. 4.0.83 beta

    - сундук-тайник в Когоруне теперь можно вскрыть и без специального ключа.

     

    Как и раньше срабатывает скрипт о том, что нужен ключ. Даже создал нового перса на версии 4.0.83 и та же ерунда.

  2. Почему не нужны? Грядущие квесты от ГР никто не отменял

    Ну если ток ради коллекции и квеста собирать) 

     

    чтобы скрафтить то же даэдрик, помимо цифры навыка нужно найти и пройти квест, и суметь его завершить как следует.

    есть же гайд расписанный автором мода :pardon: без него конечно можно и за пару прохождений не найти начала квеста

  3. В корне неверно. Не обязательно доделывать все 44 сета. Мне по сути выложить одна-два обновления, чтобы на 60-70 уровне Оружейника что-либо появилось для крафта, чтобы было чем добить навык до 80+ (Сейчас линейка доступного для крафта от 5 уровня до 50 уже готова).

    Поэтому все более, чем реально. Даже сейчас. Ну лучше дождаться пары обновлений, где я добавлю еще пару видов брони для крафта на высоком уровне Оружейника.

    Это конечно здорово, что можно хоть сейчас крафтить этот даэдрик если упороться), но как то не логично иметь возможность скрафтить лучшую броню в игре так рано. Комплекты добавленные позже с требованиями на 80+ по идее не нужны будут, если только не будут по статам и зачарованию выше, хотя куда уж выше.. 

    В том же ремесленнике можно будет крафтить тучу всего судя по обещаниям, всякие посуду, мебель, ковры, бижутерию и т.д. и как это всё будет впихано всего в 100 навыка не понятно и интригующе) сделать потолок ремесленника и оружейника в 150 или 200 по мне не такая уж плохая идея  :-) дабы не было лишней нагромождённости и был больший ассортимент.

  4. Проблема с ковкой на наковальне боэты - пишет "ты не достоин". Все условия соблюдены: кузнец 100, зачарака - 50, не болен, благопристойный высокий эльф, соли есть, сердца есть, молотки есть, массер и секунда над нами, камни душ в кармане. Может кто уже делал эти ритуалы, подскажет, что не так? Вот сразу сейв:

     

     

    4.0.78 офц

    П.С. Может нужно не кузнец 100, а новый навык, который "оружейник"? Просмотрел скрипты, вроде все условия соблюдены, короче сам не разберусь...

    Раньше дополнительно ко всему этому нужен был навык изготовления брони - 80, сейчас по идее этот навык переделан в оружейника. Учитывая прогресс разработчиков, скрафтить этот даэдрик можно будет примерно через годик ток)

    А сейчас ток акавирская броня доступна с вашим навыком 51 -  добавлен крафт акавирской брони (требуется навык Оружейник - 50, готово 8 сетов брони из 52).

    Пока добавят ещё 44 комплекта брони, думаю для самой топовой брони требование навыка будет далеко не 80, а под 200  :jokingly: 

  5. Я думаю, что он имел в виду ситуацию, когда ретроспективное здоровье включено, тогда да, знак Леди не столь актуален.

    Ну тож на эт надеюсь) а то обычно пытаюсь выжать хп побольше

     

    А вот если выносливость перевалит за 100, не знаю, будет это учитываться или нет.

    Скорее всего нет( даже с безлимитными характеристиками

  6. Так в чём суть вопроса?  :-)

     

    Gentama, актуальна.

    Вот как раз по ней и проводится расчет здоровья, если ретроспективное здоровье не включено.  :-) 

    Суть вопроса в том, что стало интересно высказывание acortunov про то, что В МФР знак Леди особо не нужен, т.к. максимальное ХП заново пересчитывается скриптом при каждом повышении уровня. 

    Вот и не понятно что он имел ввиду) Что в мфр какойт другой способ расчёта хп всегда был, или это способ расчёта при подключенном ретроспективном здоровье, или же это вычисления такие у него чисто на OpenMW, как и ситуация со знаками в целом  :-) 

  7. Gentama,

    если в M[FR] ретроспективное здоровье отключено (это выбирается в стартовом меню начала игры), то работает старая формула оригинальной игры, прибавка с каждым уровнем (выносливость/10). И перерасчёт здоровья происходит именно при повышении уровня, как это и есть в оригинальной игре.

     

    В сборке M[FR] по умолчанию ретроспективное здоровье  включено, и здоровье рассчитывается по новой формуле (сила+выносливость/2) + (уровень - 1) * (выносливость/10). И величина здоровья постоянно перерасчитывается исходя из текущей величины силы и выностивости, а не только, когда персонаж увеличил уровень.

     

    Соответственно, чтобы работала старая формула перерасчёта здоровья (выносливость/10), как в оригинальной игре, в меню начала новой игры нужно отключить ретроспективное здоровье.

    Блин, не путай меня ещё больше  :-D Всё это я итак уже написал сам же, и даже формулу расписал. 

    И кстати ретроспективное здоровье по умолчанию выключено в сборке. Я им итак не пользуюсь)

  8. А если в игре ретроспективное(ретроактивное) здоровье отключено, значит, здоровье будет рассчитываться по формуле оригинальной игры "выносливость/10", а если включено - то по новой формуле.

    Хмм, всё же нипанятна как максимальное ХП заново пересчитывается скриптом при каждом повышении уровня.

    Типо старая формула выносливость/10 не атуальна в мфр как я понял  :shito: 

  9. В МФР, кстати, знак Леди особо не нужен, т.к. максимальное ХП заново пересчитывается скриптом при каждом повышении уровня.

    А где глянуть эту формулу перерасчёта?) Например на мге с отключенными безлимитными навыками и отключенным рестроспективным расчетом здоровья как всё будет начисляться?

    И вообще рестроспективное - это как в оригинале стоит понимать? хотя там формула с учётом силы идёт (сила+выносливость/2) + (уровень - 1) * (выносливость/10).. но вы написали ниже - В чистой игре сила никогда при повышении уровня хитпоинты не давала (она влияла только на стартовые хиты при создании персонажа), прибавка только по формуле "выносливость/10"  

    Чёт я запутался куда там пол формулы девается после старта игры  :-) 

  10. То есть, если без крафта, по прежнему эбонитовая кираса (средн.) лучшая?

    Насколько мне известно, да. Правда стоит отметить что кираса кости дракона даёт в сборке 100% защиту от огня и ещё урон от щита по всем вокруг. Да и остальные элементы брони топовые всёравно в основном тяжелые

  11. Я посмотрел поточнее как в оригинале: физ. защита у них одинаковые (что странно, ведь одна тяж. другая средн., но как есть). Далее зачарования. У тяжа: +100 сопротивл. к огню. У средн.: +75 сопротивл. к огню, +20 сопротивл. к магии, да еще +50 щит. Явно, что средняя кираса выигрывает. Вот я и спрашиваю, в данной сборке есть тяж. кирасы покруче? Или средняя по прежнему лучшая? Тяж. кираса - кираса кости дракона, средн. кираса - эбонитовая кольчуга.

    Покруче эбонитовой кольчуги в сборке только была и будет вот эта прелесть https://pic.fullrest.ru/VIgr5WJS, которая по сути из эбонитовой кольчуги и куётся. Там в общем то весь сет с космической защитой и объёмом под зачар https://pic.fullrest.ru/VJliSlWM. Но лучше забыть про него и бегать в кольчуге  :-)

  12. На арене в битве с великим чемпионом творится сплошное мракобесие. Голам стал раза в 3 быстрее чем был раньше. Большую часть времени он трется об песочек кхм.. пузиком, причём со скоростью флэша. Еле успеваешь наблюдать за ним, в какой части арены он находится https://pic.fullrest.ru/TcM9su5G  https://pic.fullrest.ru/Tds7x5kl  https://pic.fullrest.ru/Te3vTiMo  https://pic.fullrest.ru/TfUsCw7R  (на всех этих скринах он жив если чё :D)
    После смерти Голам у меня всегда стоит https://pic.fullrest.ru/Tg6F18zF  https://pic.fullrest.ru/TiP9KCHA (тут он везде мёртв)
    В начале боя ещё странно кидает дротики добегая до меня в упор из своего круга огня и только потом кидая дротик https://pic.fullrest.ru/TlNsYfMp  https://pic.fullrest.ru/TkdTc6Zl
    Ну и остались старые баги арены: 

    Играя хоть за красную команду, хоть за синюю, можно безнаказанно облутать великого чемпиона. Главное чтоб он успел заюзать свою хилку. Ну а дальше спокойно добивай его и собирай весь шмот. За красную команду так халявно два комплекта без изгнания.

     

    Если облутать до того как выпьет зелье, играя за красную команду, то выгонят из синей команды, мдэ https://pic.fullrest.ru/aVahmens https://pic.fullrest.ru/TnUTkVfi Из красной команды не выгоняют. Облутав и прийдя к куратору красных, тот поворчит и скажет что на первый раз прощается, после чего выдаст ещё одну бронь с мечами. 

     

    У синих с этим как то пожёсче. Если облутал чемпиона, то навсегда изгоняют из команды, без вторых шансов. Причём после этого можно прийти к куратору красных и взять задание на первый бой. Правда противник на арене всёравно не появится, хоть и закроет на замки на арене, будто и правда идёт бой. 

    далее.. 

    4.0.62 beta

     - дверь ведущая в никуда в родовой гробнице Барамов теперь не открывается. 

    В общем то спокойно открывается https://pic.fullrest.ru/TodUGJFb
     

    - наплечники 6-го Дома добавлены в лвл-листы с лутом 6-го дома. А вот это по мне так лишний мусор, с одного ток Когоруна этих наплечников штук 20+ можно вынести. Куда их девать ёлки)

     

    ещё забыл.. https://pic.fullrest.ru/ThO7WMkR  https://pic.fullrest.ru/TjveYDKF  там парные, тут длинные.. ладно хоть от двуручных ушли) 

     

    furn_dwrv_fitting00 Заброшенный двемерский комплекс 5541 378 12306 "кусок трубы в воздухе"

    tunnel20_dn Дагот Ур, Туннели 13192 -302 14002 "проходит сквозь текстуру и рядом кусок старого туннеля"

    dwrv_ctrlStool Турейнулал, Свод Прозрачной Воды 3372 4539 568 "в воздухе висит"
  13. По поводу почему одно оружие одноручное, а другое двуручное - тут просто вот так сделано. На размер не стоит опираться. В оригинале то же самое, двуручное не всегда больше одноручного.

    во мне негодует внутренний эстет) Прост как предложение, когда-нибудь поменять тип хвата на этих пушках, ну а там уж самим решать стоит ли тратить время. (разве что посох фалмерский можно оставить и так)

    Возможно я один такой и действительно не стоит заморачиваться  :-)

  14. Со скелета выбил вот такую серебряную клеймору с дальностью 1.01, как у одноручки:

     

     

    У всех других клеймор дальность 1.5. Это баг или она особенная какая-то?

    Прочитал пост, глянул ради интереса в свой инвентарь, а там сплошной короткоствол  :-D https://pic.fullrest.ru/TTT5KczH  https://pic.fullrest.ru/TUevMVlM

    Вспомнился прошлогодний репорт, вот фрагмент:

    Вообще к оружию у меня много вопросов, например почему брутальный мужицкий двуручник https://pic.fullrest.ru/bRckmcLH и столовая вилка https://pic.fullrest.ru/bSUIQtZq имеют одинаковую дальность поражения.

    Ну или вот какого хрена тут на скрине https://pic.fullrest.ru/bQ5foQKz оружия расположены в порядке - одноручное, двуручное, одноручное, двуручное, одноручное двуручное :D По внешнему виду всё должно быть иначе.

    Почему некоторыми видами оружия персонаж машет как в слоу мо, будто в воздухе что-то сильно задерживает удар https://pic.fullrest.ru/c2e6Hmb4  https://pic.fullrest.ru/c3r4LbUz или наоборот как под спидами можно успеть сделать 3 удара за то же время https://pic.fullrest.ru/c4HChdL4.

    В общем по моим скромным наблюдениям, у всех орудий разная скорость удара (даже однотипных конечно же), а так же с разной скоростью перс убирает в ножны разное оружие от 3го лица. К примеру двуручный топор за пол секунды, а вот копьё за секунды две.

    Возможно у меня какие лаги)

    На многих предметах неправильная последовательность зачара, из-за чего вещи теряют в среднем половину своего разрушительного потенциала...

     

    В общем оружие ещё тот лес дремучий, в котором копаться ещё с пару месяцев)

  15. я тоже играю на старом движке. Я выкладываю из инвентаря манекен и ставлю его на землю, в итоге манекен располагается спиной к Главному Персонажу. Потом кликаю на манекен мышью и появляется меню с кнопками, и в нём я делаю необходимый мне выбор. Все кнопки работают нормально.

     

    Просто, наверное, может что-то случилось с игрой (в M[FR] Настройщике есть возможность проверить целостность файлов игры), или , может, каким-то образом случился баг именно с этим экземпляром манекена. Тогда можно попробовать купить новый, и проверить как он будет работать.

     

    Это я пишу про те манекены, которые продаются у торговцев. В такие манекены можно складывать свои вещи. И их можно переносить с места на место только в своём инвентаре, сами они не ходят.

    Помнится ещё на старой сборке упоминал про эту тему, ни одна из кнопок перемещения не реагировала на манекенах https://pic.fullrest.ru/YmE1RY9U А я их там пару десятков выставлял. Ну и хотелось бы чтоб они были по своей сути контейнерами, а не нпс. А то через поиск сущности всегда палятся) да и следят за тобой крипово.

  16. Потестил сегодня немного обновленную сборочку, первые наброски так сказать)

    1. Когда возвращаешься с флягой к Мирану и выбираешь вариант атаковать через клетку, то выдаёт вот такие ошибки - https://pic.fullrest.ru/Oixcba9c   https://pic.fullrest.ru/OjiLCjXj

    2. Если просто сагрить Мирана на себя, то он встает и спокойно проходит сквозь клетку -_-  и зачем он там сидел страдал столько времени  :shito: https://pic.fullrest.ru/OkYa6K73

    3. Всякие бутыльки из нового мода не имеют иконок https://pic.fullrest.ru/OmGzYTwa  https://pic.fullrest.ru/OonaVxer  https://pic.fullrest.ru/On81Jy95  https://pic.fullrest.ru/OrEpPzkI  https://pic.fullrest.ru/OxqIrP83

    4. Опечатка на некоторых дверях https://pic.fullrest.ru/OpN7ydtE  https://pic.fullrest.ru/Oq0H3SdN

    5. Посох д.ж. экипируется в обход требованиям к оружию https://pic.fullrest.ru/OsLkXJaS Возможно поэтому, а может из-за чего то ещё, меня выкидывало из игры сразу после видеоролика. Раза 2 из 7ми только не выкинуло. Может и дело в скриптах диалогов. 

    6. нежитью https://pic.fullrest.ru/Oy0cXbIe   кираса https://pic.fullrest.ru/P1UpJpNa   Хорошо бы убрать зачар с этой брони, а то половина голого тела блестит как яйца, и шов на шее смущает https://pic.fullrest.ru/P0AqBYlF
    7. Не перевели кое что на карте  https://pic.fullrest.ru/OtXQ2HmT  https://pic.fullrest.ru/OuZkb8fl

    Ну а всё это добро, как пример, спокойно воруется в эбонитовом дворе Кальдеры без всяких хамелеонов, скрытностей и взлома замков https://pic.fullrest.ru/OwEizUrS  Простым телекинезом из-за угла.. ну тут уж ничё не поделать  :shell:

  17. А ещё я люблю робокопа. Так почему в игре нет Робокопа для любителей этой вселенной? Ещё мне нравится Гвиндолин из Тёмных душ. И Дарт вейдер крут. Эх, сколько ещё крутоты не добавили в МФР

    Ну можешь попытаться упросить админов и добавят для тебя :D Вообще не понимаю к чему этот сарказм. Кому анлорно то пускай и не подключают. В чём проблема? Я же в свою очередь расписал вариант в котором не будет ничего вырезано, для тех кого всё устраивает и нравится квестовая цепочка Калии. И при этом полностью устроит тех, кому чёт не нравится (вариативность настройки имени, внешности, окна с вопросом про Эндерал, помимо модульности самого мода). Или вас тупо смущает что даже при таком раскладе, кто-то из других пользователей будет пользоваться модом, в его первозданном виде, а не модом для любителей "кастрированной версии"? Ну эт уже тогда придел эгоизма  :-) 

  18. мне кажется, что при интеграции можно было бы этот момент как раз и исправить: отключить прямой вопрос, ломающий четвертую стену и хотя бы поменять имя НПС на более ненавязчивое.

    Ну вот это уже норм идея, если бы добавили такую настройку в сам лаунчер, рядышком с опцией подключения/отключения мода. Как и выбор моськи/имени Калии стандартный вариант или какой то новый реплейсер бретонки.  

    Хотя я не понимаю причём тут 4я стена, по мне так точно такая же настройка, как и куча других при выходе из канцелярии к примеру. Если бы это был не системный вопрос направленный непосредственно для игрока, а к примеру сама Калия в диалоге задавала такой вопрос, играл ли ты в Эндерал, то эт другое дело и действительно ломание стены. Ну и ещё в сам лаунчер запихнуть бы побольше опций типо настройки регена маны и подключения/отключения спутников, чтобы меньше возни было в самой игре после старта. И не пришлось бы всё это настраивать каждый раз при новом создании перса.

    Лично мне всё эт конечно не особо нужно, но многим пожалуй зайдёт.

  19. Если всё дело в фамилии, то при отрицательном ответе на то, знаком ли игрок с Эндералом, за всю игру вместе с Калией и не будет ни одного намёка на то, что у неё есть какая то фамилия. Будет обычный компаньон Калия. И это по мне отличный вариант, для тех кто не знаком с Эндералом. Единственной проблемой останется моська, для тех кто играл. Хотя и это для многих не проблема, а ностальгически приятная отсылка. Ну а если ток одна моська так коробит, то напялить шлем или корзину и ноу проблем https://pic.fullrest.ru/akrTtqmM

  20. [Переход на личности]

    МКМ


     

    Очень жаль, что такие как Gentama критику с попыткой указать на ту самую "спорность" воспринимают как "хейтерство" сборки, что есть детский сад. Хотя уже тысячу раз объяснялось, что критикуется что-то как раз для того, чтобы было лучше. Что критика - это попытка объяснить, ЧТО не так и КАК это исправить, чтобы в итоге ВСЕМ стало лучше.

    Кек. Заходишь в тему, указываешь на ту самую "спорность" и тебя считают угнетателем прав ущемлённых, штурмующим их последний оплот и лизоблюдом админов) А чтобы самим прислушаться к мнению других и попытаться найти решение как это исправить, чтобы ВСЕМ (а не только хейтерам) стало лучше, так эт ни в какую. Причём меня же каким то боком приписывают в категорию людей, которых всё в сборке устраивает, хоть я и накидал репортов и предложений с сотню как минимум. 

  21. И вот почему была создана тема о спорном контенте. Чтобы люди говорили, а не молчали. Чтобы люди могли указать, что им кажется спорным и ненужным.

    Забавно что сами же сидели затыкали и подтирали комменты, дабы создать иллюзорную видимость большинства) https://pic.fullrest.ru/WPtttWDJ

     

    Эх жаль и правда голосовалки не было.

     

    И надо сказать, сработало. Люди писали о минусах, причем аргументированно и приводили примеры.

    Зато любое противоречащее мнение чёт не считалось аргументированным или обоснованным) даже мнение разрабов. Но зато считалось почему то отмазками, гамноедством и прочим. 

    Добавили вроде бы полную вариативность в подключении плагинов, так всёравно продолжают сидеть бурчать. Ни себе ни людям чтобы не было как говорится, вырезайте всё мол  :facepalm2: 

     

     

    Чтож ждём бетку  :relax:

  22. Гонг об который ломается молот - это как раз активатор, после него кучка песка осыпается и становится виден Свиток Шестого Дома (хотя он и так виден, но совсем немного)

    Блин, я на это чёт и не обращал внимания, т.к. свиток всегда брал раньше. Кстати баг со свитком на OpenMW или MGE? 

     

     

    Нереварин-то, у нас, оказывается, идиот. Клинический. На базе Шестого Дома на столе стоит чашка, в ней налито хрен знает что. "А дай-ка отхлебну, там же не может быть ничего плохого!"   Со стороны игрока: активировал -> в инвентарь. Если еще какие-то действия возможны, то об этом сказать надо.

    Ну тут весьма спорно, как и говорил)

    Когда игрок наводит курсор на чашу, Нереварин его сразу же предупреждает, что это поддельная чаша. Но игрок игнорит и всёравно берёт чашу. Нереварин второй раз предупреждает игрока что чаша не та, что нам нужна.

    Игрок опять игнорит все предупреждения Нереварина и относит чашу ашхану... 

    вывод: Нереварин идиот  :-D 

    Имхо было бы лучше не убирать вторую чашу из игры, а добавить их наоборот побольше в разные комнаты. Тогда будет не так сильно выбиваться из общей картины с посудой. И зачаровать чаши разными проклятиями. Вообще убрав надпись подозрительная. Ещё не забыть снова перепрятать настоящую чашу. Вот тогда будет челлендж.

     

     

    Ну и заодно перешлю часть своих замечаний и вопросов c прошлого года, может у кого найдутся ответы:

     

    Группа отпетых охотников за головами посланная за беглым рабом https://pic.fullrest.ru/X4EvzVBC

    Так и задумывалось что они в одних труханах должны быть, без оружия и брони?

     

    Пропущен один из кубиков Дан Акафелла https://pic.fullrest.ru/V6buvfOQ

     

    9/4/2020 (18:38) TR_Mainland.esm 7/20/2012 (17:56) TR_m3_glove_doorknob_uni Old Ebonheart, Imeric Geordaine: Tailor 356 -421 72 "Космическая дверная ручка" https://pic.fullrest.ru/V7tOZitG

    https://pic.fullrest.ru/VwHvrLIQ при заходе на 5й уровень гробниц Вивека персонаж куда то в пол уходит, а затем поднимается на наверх, будто в каком то овражке сквозь пол.

     

    для фляжек https://pic.fullrest.ru/Xpd4mFLo Их очень много в крепости, в разных местах

    9/22/2020 (20:31) Sky_Main.esm 7/21/2014 (19:09) Алексей T_He_DirenniFlask_07c Mirilstern: Arcanium -605 -597 1235 "фляжка"

     

    В Когоруне провалился амулет в стол 9/25/2020 (00:22) MFR.esm 9/22/2020 (22:53) Алексей st. sotha's judgement Kogoruhn, Hall of the Watchful Touch 3870 4134 13882 "провалился сквозь стол"

     

    Если юзать заклинания изменения погоды на территории Призрачного предела или внутри помещений, то выдаёт такую ошибку.. её бы перевести как то по красоте https://pic.fullrest.ru/Y96vw0Fp

     

    связях https://pic.fullrest.ru/YOsagOKN

     

    контур https://pic.fullrest.ru/YNxgFbkW Ещё у меня этот квест застопорился. Пишет вот возьми его, а сам ничего не даёт. Ещё и с центурионом больше нельзя поболтать. А всё лишь потому что в таверне при его осмотре выбрал 3й пункт - телепортировать в безопасное место или чёт такое. Ну его на кладбище унесло, там нашёл, починил и отправил в Гнисис, дальше уже ошибка со скрина. Попробовал с центурионом починенным с кладбища доплыть до Гнисиса, так Баладас так ваще говорить с нами не хочет на эту тему. Видимо ток один рабочий вариант - прямо в таверне починить и потом в Гнинис отсылать

     

    Можно ли сделать манекены не живыми NPC? Ну т.е. они вертят головами, реагируя на прохожих и на карте помечены как живые существа поблизости. К тому же так fps жрут больше, чем будь просто “деревом”

     

    как двигать манекены?) ни одна из 4х строк не даёт эффекта https://pic.fullrest.ru/YmE1RY9U

     

    Панель типа dwrv_ctrlPanel01 починили, но теперь она выглядит странно, нет кнопки и индикатора (не горит красным или зелёным и выбивается из общей картины) https://pic.fullrest.ru/YnicJuHD

     

    текстурки BM_T_int_corner_01_dn починили, но чуть выше остался не доделанным потолок https://pic.fullrest.ru/YooxozFd Там повыше оказывается другая текстура идёт 10/5/2020 (19:49) MFR.esm 10/5/2020 (14:07) Алексей BM_T_int_center_01_dn Заброшенный двемерский комплекс 6096 233 12394 "белая текстура"

     

    Ещё там же 10/7/2020 (01:09) MFR.esm 7/24/2020 (14:07) Алексей furn_dwrv_fitting00 Заброшенный двемерский комплекс 5541 378 12306 "кусок трубы в воздухе"

     

    топик Род Омаренов: Приют Святого Олмса -> Приют Святого Велота Тут по мне странно что гостиницу называют приютом. Сразу ассоциируется с сиротами, ну кому как.

     

    Какие ещё ингредиенты нужны и где всё это юзать? https://pic.fullrest.ru/Yx2o860f Cигил со звездой давно в сумке валяются

     

    рецепты #1002, #1410 и О-144 пока нельзя скрафтить имея все нужные ингредиенты

     

    Так же косяки с этой схемой https://pic.fullrest.ru/ZZ6qgPYR Скрафтить по ней возможно только в случае если есть с собой схема создания меча Глендаар. При этом, если сперва скрафтить Глендаар, то потом уже невозможно будет скрафтить резонансный меч. В общем крафтится он только в случае нахождения обеих схем в сумке и раньше чем Глендаар.

     

    Юмиар https://pic.fullrest.ru/ZmREQQJY песец какой длинный, уменьшить бы до адекватных размеров. Так же как и этот посох https://pic.fullrest.ru/ZlcvDBLY. Вдобавок мне не нравится тенденция добавления шмоток с космическими объёмами зачарования) оружие там, броня и даже бижутерия с объёмом по 300 https://pic.fullrest.ru/ZiXg485u баланс нервно курит в сторонке) В оригинальной морке с блудмуном и трибуналом максимальное зачарование на оружии было 90 наскок помню.

     

    Играя хоть за красную команду, хоть за синюю, можно безнаказанно облутать великого чемпиона. Главное чтоб он успел заюзать свою хилку https://pic.fullrest.ru/aUEBCYcf. Ну а дальше спокойно добивай его и собирай весь шмот.

     

    Следующий момент, обыскиваем за красную команду https://pic.fullrest.ru/aVahmens При чём тут синяя хз) Из красной команды не выгоняют. Но облутав и прийдя к куратору красных, тот поворчит и скажет что на первый раз прощается, после чего выдадит ещё одну бронь с мечами.

    У синих с этим как то пожёсче. Если облутал чемпиона, то навсегда изгоняют из команды, без вторых шансов. Причём после этого можно прийти к куратору красных и взять задание на первый бой. Правда противник на арене всёравно не появится, хоть и закроет на замки на арене, будто и правда идёт бой.

     

    Думаю стоит изменить на - отребье https://pic.fullrest.ru/aYxVH4MD

    Изгнали https://pic.fullrest.ru/aZOL5aAU

     

    https://pic.fullrest.ru/abfdeNE5 двуручные клинки заменить на длинные клинки, как это сделали у красной команды

     

    Вызов звучит странно, будто Неревар взял и по мобилке вызвал пепельного зомби к себе, а тот взял и на такси приехал. Но меня больше смущает описание. К примеру https://pic.fullrest.ru/Zc1jJ5Hj и https://pic.fullrest.ru/ZYwBnMGo я бы заменил на Призвать драугра на 30 секунд и Призвать пепельного голема соответственно.

     

    Касательно новой цепочки у ростовщика:

    придётся https://pic.fullrest.ru/zo4JuCSM ну и запятую после никак думаю стоит поставить

    Легион обнаружил или в легионе обнаружили https://pic.fullrest.ru/YpPUSKi8

    доверенности https://pic.fullrest.ru/zpey4C3x

    операций https://pic.fullrest.ru/zqIytuni

    чтобы с https://pic.fullrest.ru/zrdTUbhw

    Если выбрать в качестве награды получение дохода от сделок, то мне Клагиус всегда выдаёт лишь 1 септим, эт нормально ваще?) Или по несколько суток вообще ничего не даёт, говорит мол пока что не было никаких сделок за этот период.

     

    А ещё хотелось бы получить ответы на вопросы:

     

    1) Это конец квеста, типо как с Калией продолжение следует или можно ещё дальше выполнять? https://pic.fullrest.ru/Xw1NA8cf

     

    2) В какие дебри перепрятали это святилище?) https://pic.fullrest.ru/Xx3bc1tv

     

    3) как туда попасть? - добавлен небольшой кусочек план Обливиона, попасть туда крайне сложно, план служит наказанием для игрока за попытку схитрить в одном из важных квестов. Попав туда - выбраться можно.

     

    4) можно ли поподробнее, где эт найти примерно? - - парочка квестов, которая останется инкогнито. Внимательные игроки ничего не пропустят.

     

    5) Нужен ли вообще дневник Бреннана? Можно ли действительно найти что-то интересное с его помощью. Например найти в игре затонувший корабль на котором они приплыли, или ещё какие то зацепки, кроме снежного тома у Нелота?

     

    6) Как открыть запечатанный сундук под Когоруном? На форуме спрашивал один человек, но ему ответили мол надо найти там кое кого. Но кто имелся ввиду?) шпиона Хлаалу я там нашёл, но он по сути бесполезный. Пробовал говорить со всеми в Когоруне, чтобы его сдать - нельзя. Пробовал замочить всех в Когоруне и найти проход в Призрачный предел, ведь выяснить как попадают пепельные твари за предел и является целью шпиона - опять же толку ноль. В записке шпиона указан некий господин (жа) - Д. Но известный Хлаалу на Д - только Драм Беро. Сбегал до него в Вивек, толку ноль, опять глухарь. Потом я нашёл в пещерах под Когоруном пепельную статую Морвейн 12/3/2020 (22:24) Алексей misc_6th_ash_hrmm Kogoruhn, Bleeding Heart -3027 2557 -305 "статуя Морвейн"

    хз чё там забыла эта статую отдельно стоящая на камне. Ведь Морвейн это род из Альдруна. Отправился я такой в Альдрун обыскал всё поместье, ничего кроме 2й такой же статуи нет, никаких зацепок о связи этих двух статуй не обнаружил. Жена Морвейн тоже как рыба молчит. В общем бомбит уже

    Сейчас как то не логично сделали момент - когда убиваешь звонаря в колоколе и выходишь на улицу, то колокол продолжает каким то чудом звенеть и дамажить по тебе, пока не убьёшь в другом доме Дагот Увила. Раньше помню убив звонаря и звон прекращался сразу.

     

    7) Кузница под Когоруном.. я её растопил, но как крафтить? где взять рецепт или узнать какие ещё ингредиенты нужны для выплавки клинка Ярости, помимо его частей?

     

×
×
  • Создать...