Перейти к содержанию

ManironRafnrun

Граждане
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ManironRafnrun

  1. Всем в очередной раз привет! У меня появился вопрос. Можно ли для определенных предметов поменять звук? Например, я делаю в разделе зелий еду (Чтобы эффект от еды был, даже, без высокого навыка алхимии), можно ли сделать так, чтобы при съедании, к примеру, булки не было звука бульканья зелья?

  2. Спасибо огромное. Изучу

    В скриптах не силён, но вроде бы был такой мод на морр.

    Посмотри в сети.

    Там ещё оружие тренировочное давали.

    Может пригодиться.

    http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/drillmaster

  3. Всем привет. Занимаюсь в данный момент разработкой плагина для сервера морровинда и появилась задача: сделать возможность предложить участнику гильдии - нпц провести тренировочный бой. Я в скриптах не силен, только понимаю, что надо сделать так, что оба должны сражаться на кулаках, если игрок возьмет оружие - бой прекратится и начнется диалог, мол, "Мы так не договаривались". Бой должен останавливаться по достижению определенного процента здоровья и запускаться диалог победы или поражения. Помогите, пожалуйста.

  4. Я не знаю, что мой друг сделал, но он смог все исправить. Как то в Autodesk Maya сейвить непосредственно в .nif

    Но, все равно, огромное спасибо за ответ)))

    Да нет ничего из этого. Нужно просто экспортировать ниф файл в 4й версии а не в 20. Тот кто вам это делал пускай учтет этот момент.Ну или же если эт не возможно по каким то причинам, тогда попробуйте экспортировать из нифскопа в obj и затем уже попробуйте из него вставлять в ванильную модель, копированием веток. Но это жуткий костыль(чаще ещё и забагованый) поэтому проще экспортировать исходник с правильной версией под мор.

    unknown.png?width=1011&height=669unknown.png?width=865&height=670

  5. Ох, спасибо огромное. Не буду с таким напрягать. Спрошу, разве что, что именно мне нужно поменять: Версию программы, где делаю модели или версию нифскоупа?

    Ох, зачем такие сложности 3ds  + nifplugin или blender.. и не понадобится сто манипуляций..Лан, не о том речь. Там версия нифа под Скай, вон же написано 20 версия, а нужна 4. Кинь модель, я щас поправлю:)

     

    Ну т.е. ты пытаешься в модельку 4й версии вставить модельку 20й версии:)

  6. Всем привет. Нужна помощь. Друг сделал модели через Autodesk Maya. Через долгие манипуляции с конвертированием, прислал нифом. Сама модель показывается, но не в игре. Отображается старым добрым ромбиком. Попробовал ради интереса взять ветвь модели присланной и закинуть её в имеющуюся модель (как оказалось, не зря) и мне выдало эту ошибку. Подскажите, пожалуйста, как с этим быть

     

    unknown.png

  7. Это мне и нужно. Но как это сделать так, чтобы это выводилось до текста нпц. Сейчас попробую это объяснить.

    если месседжбокс выводится во время диалога, то он будет белым шрифтом прямо в окне диалога


    <=====[ ]======>

     

    Окно диалога 1:

     

    [Текст нпц 1]

    [Выбор 1]

    [Выбор 2]

    [Выбор 3]

     

    Окно диалога 2:

     

    [Текст нпц 1]

    [Развернутый текст выбора 1]

    [Ответ на реплику гг]

     

    <=====[ ]======>

     

    Собственно, как-то так. Но, насколько известно, если использовать месседжбокс, то будет так:

     

    <=====[ ]======>

     

    [Текст нпц 1]

    [Ответ на реплику гг]

    [Развернутый текст выбора 1]

     

    <=====[ ]======>

  8. Всем привет. Возник вопрос. Делаю развернутую систему ответов в диалогах. Как сделать так, чтобы, при определенном выборе ответа, сначала, выводился месседжбокс с каким-то текстом (слова ГГ), а потом текст нпц?

    Заранее спасибо

  9. Идея неплохая, спасибо большое. 

    Своих стражников сделать можно.

    Рандомную экипировку можно сделать через левельные листы с броней\одеждой\оружием.

     

    Есть только один небольшой минус, который надеюсь в опенМВ поправят, - если НПЦ\существо в игровом мире появилось из левельного листа - команда RA на него не работает.

    Экипировка-то одна и та же))) А что за RA? Reset Actors?

  10. Вопрос такой - где найти скрипт, восполняющий зелья и свитки в гильдейских сундуках?

    Там нет скрипта. У контейнеров в гильдиях стоит галочка "Organic container" и, за счет неё, "Respawns". Это и позволяет возобновлять там содержимое. А насчет респавна товара у торговцев только спустя какое-то время - не уверен...

  11. Всем привет. Помогите пожалуйста. Сейчас занимаюсь крупной модификацией, естественно, имеющей большое количество своих моделей и текстур. Решил проверить работоспособность, упаковал все материалы в бса, подключил плагин и захожу в игру. Все модели, конечно, отображаются, только, вот, текстур нет. Все пути, естественно, я прописывал. Как мне сказали знакомые, проблема в том, что у меня в nifscope путь до текстуры прописан полностью, то есть, от имени диска до названия текстуры. При попытке сократить путь до подпапки, в которой у меня все находится, текстура, все равно, не появляется. Подскажите, что делать

×
×
  • Создать...