Перейти к содержанию

VVR

Граждане
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные VVR

  1. Олды ку и скрабу привет!
    Вопрос такой: Терана не дает квест на Лук Аурэля. На форуме не нашел, в интернете пусто. Все наставники дома Телванни дают, а она нет. Выполнил квесты "новая одежда" отдав ее котуджиту и "восстание рабов" освободив их. Ни про какой пепельный батат ни слуху ни духу. Звание в доме у меня на уровне выбора наставника (то есть квест Ариона (вроде он) не прошел).
    Вопрос второй по поводу алхимической лаборатории: если разложить предметы, то они не всегда все раскладываются. Нужно сначала взять все, а потом разложить обратно, но это ладно. Вопрос в том, что если забрать все предметы, они все равно берутся по 1 штуке. Так и задумано?

  2. Все разобрался был выключен Distant Land включил и все стало нормально вот только не могу понять как оно затронуло локации?

    Если все еще интересно, то Distant Land это тема не только про дальность прорисовки. На этой вкладке куча других опций, касающихся в том числе скорее всего и твоей проблемы, то есть локаций.

  3.  

    Вот я этого не сразу к сожалению понял, поэтому были претензии к ответам автора, потому что они объективно невпопад шли. Ничего личного. Нууу, мое дело сообщить, а вот как это решается для всех нормальным путем - уже не мое дело. Будем надеяться, что вообще все баги, что были указаны тут, будут решены до выхода новой версии. Хотя наверно дело вкуса получить новое на соплях или старое с меньшим новым, но зато проверенное. p.s. Последнее предупреждение, не разводи оффтоп, отношения выясняйте в личке.

     

    Опять вы за свое. Ну давайте я сделаю закрепленный пост о том, что я тупой и не понимаю ваших вопросов, этого хватит, чтобы вы в каждом посту не писали подобные вещи?

    Неееее, так не пойдет, мы тут собираемся не для того, чтобы доказывать кто тупой, а кто нет, праильно?

     

    1. Так, по ходу прохождения морры иногда юзал заклинания поиска зачарованных предметов и не смотря на то, что они появлялись на карте, найти я их не смог.

    Как оказалось, они просто были внутри текстур камней, причем там бывают и ящики, и другие предметы типа монеток. Это баги из оригинала или это предметы добавленные репаком? Просто нужно ли запариваться, чтобы скрины прислать или вы сами найдете? Места, которые я обнаружил:

    - пещера Уршилаку. 

    - Норенен-Дур. (Трибунал).

    2. Если выбран знак Атронаха, то, при надевании предметов дающих восстановление магии, персонаж начинает умирать с быстрой скоростью. Это было в оригинале? Если нет, то приколистам респект. Хотя баланса это не особо дает, магии и так хватает, но все же фича норм.

    3. В опциях алхим. набора есть вариант отключить ограничение по навыкам при создании зелья. То есть отключить опцию, чтобы учитывался только базовый навык. Это же позволит создавать зелья сопротивления всему 124124% на 1298152125 секунд? Если да, то можно же вообще убрать эти опции, чтобы соблазна не было..

     

    upd: Кста, че там по обнове? В какие даты ждать?

     

  4. максимально извиняюсь, понимаю, что проблема обсуждалась 20 раз, пользовался поиском по форуму ( так и не нашел ), но как починить вылеты при назначении горячих клавиш? спасибо.

    Эл просил пользоваться поисковиком, ну емаё. Там по слову "вылет" можно найти. Но ирония в том, что решения нет. Там в папке с игрой есть папка "Extras", это все барахло нужно установить и якобы заработает. Но мне собсна не помогло.

  5. Столкнулся с такой проблемой (скрин, не смог прикрепить изображение по-другому, сорри), после закрытия этого окна появляется поле ввода имени персонажа, но туда ничего нельзя ввести. Запускал от имени администратора, пробовал разные раскладки. Кто-нибудь знает решение?

    https://ibb.co/Dz6yHM3

    Так ты сделай хотя бы то, что просят. Может быть и заработает все остальное.

    В CodePatch в разделе "для плагиностроения" поставь галку на "скриптовое исп. зелий"

    и в разделе "игровая механика" поставь галку на "модели и иконки зелий зависят от их качества"

    если не поможет, то зато хотя бы это окно вылазить не будет :)

  6. 1) Автор с головой в создание 3.3 ушёл. Но если баг есть, то о нём надо писать. О том, как баг решить тоже надо писать, если нашли решение.

    2) Лол, ну, тут только сам скрипт править, чтобы кулдаун после "отмены" не учитывался. Будем надеяться, что это исправит автор репака или ещё кто из команды, т.к. яды реализованы не стандартными скриптами, а через скрипторасширитель MWSE

    Вот я этого не сразу к сожалению понял, поэтому были претензии к ответам автора, потому что они объективно невпопад шли. Ничего личного.

    Нууу, мое дело сообщить, а вот как это решается для всех нормальным путем - уже не мое дело. Будем надеяться, что вообще все баги, что были указаны тут, будут решены до выхода новой версии. Хотя наверно дело вкуса получить новое на соплях или старое с меньшим новым, но зато проверенное.

    p.s. Последнее предупреждение, не разводи оффтоп, отношения выясняйте в личке.

     

     

    4) как победить черный экран при выходе из игры? Виснет вся система и лечиться только перезагрузкой

    Можно попробовать запускать игру в окне без рамок. Так хоть есть шанс выйти из игры без перезагрузки.

     

    5) снова глупый вопрос - в версии с движком openMW все плагины, что есть в M[FR] тоже установленны?

    Там в игре через стандартный движок в esc'ейпе есть "настройка модов", вот всех этих плюшек нет в openMW. В openMW есть свои некоторые, например показывать оружие, убрать свечение зачарования, но все равно пока меньше возможностей, чем в mwse.

    Один плагин "требования на оружие и броню" чего стоит со включенным хардкором, когда ты не можешь в самом начале игры ничего надеть и вооружится.. Вот только поэтому выбрал стандартный движ.

  7. Всем доброго времени суток. Большое спасибо за плагин, играл в морровинд до того пару раз, но до того, как прочел описание сборки, так и не понял, что большое количество контента здесь стороннее, вписывается прекрасно.

    У меня возникло несколько вопросов, нагуглить я их не смог, видимо потому, что многие аспекты игры переделаны.

    1) Куда сбывать просто безумно дорогие вещи? Если стеклянный лук я еще смог за 20к загнать крабу, то что делать с даэдрическими поножами в 44к стоимости или Хризамером за 95 я не представляю...

    2) Как работают постоянные эффекты зачарований? Я играю за бретона с атронахом и не могу понять: свожу я на нет (или хотя бы частично) дебафф 100% слепоты с сапог ослепляющей скорости или нет.

    3) Как зачаровывать вещи на постоянный эффект? Вроде камень у меня есть достаточно жирный (крылатый сумрак), но все равно его не хватает.

    4) Есть какой-то мод на ребаланс веса оружия? Право слово, клинок весом в 60кг - это просто и смех, и грех. Мало того, что бесит необходимостью все время кастовать перо из-за двух найденных мечей, так еще и с точки зрения простой логики махать дрыном весом в 60 кг просто невозможно чисто физически, даже нанизывая с кожурой сову условности на фентезийный глобус.

    5) Немного не понял предупреждений по поводу снятия максимального уровня атрибутов. Это действительно может что-то поломать или просто нежелательно в случае установки других плагинов? Ибо качать все под сотку, когда мне кроме инты да скорости толком не надо ничего, невмоготу.

    Спасибо. 

    1) Тому же крабу только путем продажи по 10к. То есть сначала ты должен продавать крабу товар, штучная цена которого до 10к, причем чем больше товара, тем лучше. А потом сливаешь свои поножи за 44к и покупаешь у краба обратно вещи на такую сумму, чтобы осталось в итоге "продать за 10к". Потом ждешь 24 часа и 10к у краба обновляются. То есть условно чтобы продать товар на 100к нужно 10 раз подождать по 24 часа в сумме. Лучшего способа я не нашел.

    2) Сводишь. Если у бретона 50% сопротивления магии + надеть вещь с сопротивлением магии на 100%, то дебафф сработает. Но с сапогами проще можно, создаешь заклинание "сопротивление магии на 100% на 1-2 секунды", кастуешь, надеваешь сапоги. Когда они сломаются, нужно проделать все заново.

    3) Там когда выбираешь камень будет надпись насколько она жирная. В оригинале, на сколько я слышал, самая жирная душа золотой святоши. Но тут вроде побольше таких монстров. И только с зарядом 400+ (то есть святоша, демон) можно будет зачаровать на постоянный эффект. Причем иногда бывает баг, что кнопка "постоянный эффект" не выбирается, нужно просто все закрыть и открыть заново.

    4) Жиза, а из какого металла клинок? Просто те же даэдрические доспехи они же как бы из жирного металла, а мы точно как бы не знаем, сколько он там весит, в лоре таких вещей не прописывают. (хотя хз, мейби кто-то и в такие дебри залез). Да и тяжелый вес сделан наверняка с целью баланса, чтобы ты, будучи в крутых доспехах с крутыми мечами, не бог быстро и скрытно передвигаться (из-за веса). И если установишь какой-то баланс веса оружия, то будет выглядеть странно, когда деревянный и даэдрический клинок весят одинаково, а броня из грязи и того же даэдра будет разниться в 10 раз. Короче смысл моей писанины в том, чтобы смириться, ибо так задумано неспроста.

    5) Насколько я знаю, раньше были баги, когда у тебя есть навыки выше 100 (то есть с зачарованными вещами), и когда становишься вампиром, они как-то там багаются и больше выше сотки уже ничего не будет. Да и самому не стремно, что вот когда пишут "может быть баг", то лучше не лезть в это? Тем более, что выше сотки самому качать что-то нет смысла, ибо на 40+, да и раньше, собсна, ты уже имба-танк. (!это если играть хардкор, где статы сразу по 10!) Если играешь 5-5-5, то да, качать то, что не нужно выглядит как-то не по РП, но когда качаешь лишь бы уровень качать, то можно очки все время в удачу кидать, там по одному, далеко не выйдешь короче, зато по РП. Но все это в любом случае выглядит "правильнее", чем качать статы за 100+, потому что как минимум предупреждение висит не просто так. Не шарю вообще в каких конкретно моментах и что может сломаться, но заверяю, что это того не стоит.

  8. 1. Понял, что с багом разобрались, поэтому чего то там спорить дальше не вижу смысла) решили и точка.

     

    2. Не не, вы просто видимо часто наносите, там же кулдаун в 3 секунды. Попробуйте не так часто.

    Последствия уверен, реально не самые приятные)

    1. Про баг с банками и ингредиентами: это хорошо, конечно, что я решил этот баг. Но как бы не решать же все ваши баги костылями? Вы там уже 3.3 доводите, а старые баги будут убраны? Есть какой-то список багов на этой версии, чтобы мы не писали об одних и тех же багах? Или в этом вообще нет смысла пока?

    2. Кстати есть баг, когда вылазит окно "нанести яд?", то если выбрать "нет", кулдаун все равно пойдет. То есть плагин с "одно зелье в 5 секунд" все равно сработает, хотя ты его и не пил.

  9. 1. А что по вашему "далекие" ответы? Можете указать на ответ, который не отвечает вашему вопросу? Я дал вам все ответы на все ваши вопросы. Плагин вы либо подключаете, либо нет, нигде не написано, что что-либо вообще нужно обязательно подключать из изначально отключенных плагинов.

     

    2. Несомненно баги\недочеты имеются, полностью согласен. По поводу UI мода я разве не писал свой недалекий ответ?

     

    Или вы просто отказываетесь воспринимать информацию? Этот плагин забагован, ваше дело - верить или нет, но в этой теме этот баг обсуждался все время, пока мод был в сборке.

     

    3. Да, это было в оригинале. Но вообще вначале сами сравнивают, а потом уже насыпают.

     

    4. Именно так как других решений нет, я и озвучил единственный вариант.

     

    5. То есть, когда вы иронично писали, что меня можно взять в беседку - это был лишь "легкий намек" на недоработку? Да это был горящий пердак, который был нацелен на уязвление, хотя поиск по "гробница Вивека" дал бы вам несомненно ответы.

     

    6. А нужно ли озвучивать цифру до недели, если вы, к примеру, ковырнулся МСР и цифра уже поменялась? Главное, что товар обновляется.

     

    7. К чему моя цитата? Я написал, что тут все работает. Поверьте, если я пишу, что бага нет - я перепроверил на обоих движках и бага реально нет, плюс коллеги товарищи у себя проверяют в помощь мне. думаете, если бы у всех не работало - то тут бы это не упоминалось на каждой 1-2 странице?) Заставлять мне верить я не собираюсь, как вы понимаете, дело ваше.

    Вот по поводу человеческой плоти да, просто нет такой банки. Вот этот момент я учту.

    1. Это те, которые не дают ответы на вопросы конкретно. Они затрагивают любой аспект вопроса, но не отвечают на суть или полностью воспринимаются иначе. Например:

    2. Здесь я сказал, что UI Expansion никак не влияет на вылеты при F1-горячие клавиши, я думал, что он влияет на другой баг (с подписью о том, что предмет ворованный), но не на первый, потому что я сам определил, что не на первый (то есть с вылетом), на что вы мне уже второй раз отвечаете: "я разве не писал свой недалекий ответ?", "Спасибо, но я уже неоднократно писал, что автор не исправляет баги мода. Потому пока его в сборке не будет.". Да, вы написали свой недалекий ответ :) Просто к чему? В общем, я так понимаю, здесь нет смысла продолжать, потому что я даже не спрашивал в принципе, а просто указал, что UI никак не повлиял на вылеты, они были и до его установки.

    3. Ну сорян, устанавливать чистую игру (а если и нужно еще проходить до определенного момента, если это какой-то квестовый баг) как-то сами понимаете, не комильфо. Спасибо хоть за ответ, а не за перенаправление на поиск по форуму, где я бы нашел "было в оригинале" :)) (не сарказм)

    4. +

    5. Ну мотивирует же на аккуратность в дальнейшем, НЕ ТАК ЛИ?) p.s. не много ли чести, или ты реально в соло сборку делал?

    6. "А нужно ли озвучивать цифру до недели" - это что? Вопрос? Или это мне что-то нужно указать? Не совсем понял.

    "Главное, что товар обновляется"?) - Что?) То есть ваши речи о том, что должна пройти неделя это так, шутки? Типа.. "ну хз, вроде должна, но не у всех, ну может у тебя сработает, И вообще это не твое дело"?) И второе, а кто вам сказал, что я MCP ковырял? Один и тот же ответ уже сколько раз слышу.. Вот не трогал я его, и что дальше? Exe ковырял? А если и его нет? Скажете "открыл лаунчер - настройки сбились, не надо было его открывать"? В общем это один из примеров для ответа на ваш вопрос в самом начале о том, что значит недалекие ответы.. Я вообще не оскорбляю, нет, просто я не понимаю, то ли вы меня не понимаете, то ли у вас сумбур из-за огромных текстов и ссылок, то ли.. то ли я МСР ковырнул.

    7. К чему же ваша цитата.. Я сообщил о баге в самый первый раз, что ингредиенты попросту пропадают, а вы мне ответили, что из банок доставать ничего нельзя. Это по вашему далекий ответ? Почему, когда я сообщаю о баге, вы мне говорите, что из банок доставать разом ничего нельзя? Что мне это дает вообще? Я знаю, что из банок нельзя достать ингредиенты все разом, но мне это ничего не дает. Собственно я и приложил эту вашу цитату, потому что она не объяснила ничего. А теперь и вы спрашиваете, зачем эта цитата)) Действительно, вы даже сами в ШОКЕ)

    По поводу того, верю я вам или нет - какой смысл мне вообще не верить и стоять на своем? Понятное дело, что у вас может все работает, но разве бывает всегда все просто? Наверняка я выполнил какое-то условие (НЕ УСТАНОВКА МОДОВ И КОВЫРЯНИЕ MCP), которое вот и забаговало несколько ингредиентов. Повторяю, при сортировке они просто исчезают. То есть условно у меня есть "муск" и "сердце даэдра", я сортирую, они пропадают (из инвентаря) и попадают в банки. Я смотрю в эти банки "сердце даэдра" - одна штука, "муск" - пусто.

    UPD: Решил баг с этими ингредиентами. Подумал, что нужно "активировать" банки, то есть я положил внутрь просто рандомный предмет, отсортировал как раньше и вуаля, теперь в банку попадает то, что нужно. Не знаю, откуда такие баги могут быть, но может быть дело в том, что я собирал пустоту, когда просматривал банки в первый раз, при включенном вашем плагине, который позволяет видеть предметы в ящике-банке. То есть я наводил курсор и там не было надписи "пусто", там был просто белый квадратик нарисован, ну и я по приколу взял этот квадратик клавишей "q" или "e" без разницы. Может быть это сломало банку. Но с другой стороны почему не все банки были багнуты.. хотя если скрипты написано отдельно для каждой банки, мейби, мейби там что-то и есть. 

    p.s. Есть ли смысл скидывать сохранения необновления товаров через неделю?

  10. Итак, рубрика - ответы на вопросы.

     

    1. И в чем же порнография?

    Вот смотрите. Вы получается что-то меняете\ковыряете, а мы потом гадаем, что там с вашим обновлением ассортимента. Сразу тогда говорите что подключали\отключали. MFR_GMST подключали?

    Тогда ответ простой - нет, ничего не забаговано. Вам я назвал конкретное условие - проведите неделю в другой локации\регионе. В чем проблема с понимаем условия? Мне кажется ответ исчерпывающий. Или вам необходим код скрипта?

    Если вы хотите - отключите плагины и играйте в оригинал. А "не хочу искать, хочу стоять ждать" - это конечно шок!

    2. 1 баг - раз вы пришли на форум - попробуйте поисковик, ответ на этот баг был здесь раз 10 точно.

    А вы больше ковыряйте МСР и экзешник и будет еще сильнее вылетать. Неужели вы думаете, что некоторые галочки ну вот просто так не подключены?

    Отключите UI, иначе снова будете жаловаться на то, какие плохие разрабы, багованный проэкт сделали.

    3. Да, карта переключается сама.

    4. На съем горячие клавиши не работают. Но можно сделать замену через другое кольцо.

    5. Это недоработка 3.2 версии. В 3.3 уже добавлены и боссы и сокровища, и награды. Об этом так же было ранее описано. И про поисковик в теме - это была не ирония, а указание на реальный инструментарий. А со своей иронией можете отправиться в пешее эротическое.

    6. Просто.. вам ничего не надо трогать. Подключили плагин и спрашиваете глупые вопросы. 

     

    GxAzVvXy.jpg

     

    7. А ридми для кого написан, как вы думаете? Или вы подключаете плагин тупо вслепую?

    1 и 7. Собственно ответы как всегда недалекие. Что ридми? Я спросил, что он делает? Я наоборот это утвердил, потому что прочитал ридми, перед тем, как подключать, ну не тупой же. Я спрашивал у людей подключен ли он у них, ибо изначально у меня он отключен и ваше обновление товара через неделю не работает. Работает только тогда, когда проходит три-четыре месяца, тогда обновляется все, что можно, типа сундуки гильдий, растения в алхим. комнате, и ТОВАР у торговцев. Так он должен быть включен или нет? (MFR_GMST) Раз он ускоряет обновление товара у торговцев я думал, что подключив его все заработает как надо. Но, поиграв с включенным плагином и без, разницы вообще никакой в обновлении товара. Все остальное этот плагин делает, стрелы ускорены, цены завышены. Но обновление товара так и осталось.

    2. ПроЭкт, согласись, все еще имеет баги. Мы как раз здесь для этого тут и чиллим. Совет по поводу того, что UI нужно отключить - я не понял к чему, ибо я сказал, что баг с вылетом от него не зависит, я проверял его до установки. Решение нашел, спасибо, но проверить пока не удалось. (Установка всего из папки /Extras)

    3. Это было в оригинале? Если нет, то для чего это сделано? Я хочу найти пещеру, включаю карту местности, и спустя пару шагов она обратно скидывается на мир. Если это не из-за сборки, то ладно, будем привыкать.

    4. Да, я просил этого не советовать, но так как других решений не нашел нигде в принципе, то пойдет.

    5. То есть перед тем, как написать эту историю мне нужно было прочекать весь форум? По каким ключевым словам эти слезы я вообще должен был найти? "Зашел в гробницу - вышел - снес игру"?) Ответ "недоработка" вполне устроил, на это и был расчет.

    6. Извините, что приходится самому искать решения проблемы, тем более, что в РИДМИ написано, что оно ускоряет процесс обновления. Логично было на моем месте подумать, что до недели.

     

    UPD: 8. "Все работает и все остается в банках. Доставания из банок да, не существует, в банки же все разлетается автоматически через сортировщик." - aL © 2020.

    8. Я говорю о баге, я когда сортирую рис или тот же муск (наверняка этих ингредиентов багованных больше) они просто ИСЧЕЗАЮТ. То есть я чекаю банку, а она пуста, после того, как я сортировал ингредиенты кристаллом. Судя по ответам ранее могу предположить, что вы скажете "ну ты даешь, у тебя должен быть этот рис и муск для того, чтобы он появился в банках" - эти ингредиенты есть. Но после сортировки нет ни в инвентаре, ни в горшках. p.s. "Человеческая плоть" не сортируется, она просто остается в инвентаре. Мало ли.

  11. И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое.

     

     

    Народ,под Кварталом Чужеземцев в гробнице 12 убийственных уровней,на самом последнем куча высокоуровневой нежити,это был трэш,я убил весь день на это, сундуков с плюшками на последнем уровне нет,там только боль...не ходите туда

    Где же ты был раньше...

     

    Кстати, в Балморе в Гильдии Магов, где это место для алхимиков есть сортировщик ингредиентов.. Я собирал кучи всего, сортировал по приходу по 100+ ингредиентов, захотел что-то себе сварить, чекаю банки, а содержимого в большинстве нет.. Тот же соленый рис, муск, я проверил, банка пустая, сортирую (в инвентаре было 48 штук), все, все пропало. Так и должно быть?

  12. При перемещении по карте она сама сменяется из режима местности в режим мира. Это было в ванили или это со сборки фича? Как ее убрать, знает кто?
    И второе, кто-нибудь знает, как снять предмет с помощью быстрых клавиш? Есть у меня кольцо, вот я его хочу быстрой клавишей снять, но если я снова нажимаю быструю клавишу, ничего просто не происходит. Варианты типа "назначить другое кольцо" не покатят.
    И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое.

     

     

    Браво, у вас обновление вещей из-за включенной галки происходит в 30 раз быстрее задуманного. Я не знаю как в репаке реализовано обновление товаров и задействуется ли эта ГМСТ-переменная, но если задействуется, то вы чутка скорость обновления товаров и восстановления вещей в сундуках гильдий нарушили. Подождем, что Эл скажет.


    Кстати сейчас проверил, у меня тоже эта галочка стоит. И стояла всегда. И как я выше писал все в мире: то есть какие-то сундуки, все растения, товар торговцев - все это обновилось через 3 или 4 месяца. Так вот нужно, чтобы эта галка стояла или ее нужно отключить, чтобы все было как говорил Эл, типа через неделю весь товар обновлялся?.. Но тогда почему у меня все столько времени ушло на обновление товара, а у чела сверху 24 часа..
  13. А где взять рецепты для крафта? Особенно для кузнечего дела.

    Я по всему морровинду их находил, чаще всего во всяких пещерах ну или возле непосредственно самих кузниц. Там собсна и предметы для крафта в бочках\контейнерах (и под водой в ящиках).

  14. По поводу обновления товара: шел 140+ день и в день, когда обновились сундуки гильдий (я так понимаю прошло ровно 3 месяца с момента первого их лута), товар торговцов как минимум трех городов (что успел проверить) также обновился. Появился даже новый, я так понимаю из-за уровня (ну или мне показалось, по крайней мере "Глаз крылатого сумрака" я раньше у алхимиков не видел). Почему именно сейчас - не понятно. UPD: Обновились даже растения в той самой алхимической комнате в Гильдии Магов в Балморе.
    Еще нашел два бага, не знаю, были ли они уже описаны здесь, но первый заключается в том, что игра иногда вылетает, когда я открываю окно горячих клавиш и собственно нажимаю на ячейку. То есть перед тем, как должно появится меню выбора того, что можно вставить на эту горячую клавишу. Когда я первый раз перезапустил игру, она снова вылетала и вылетала. Но спустя какое-то время перестала и меню нормально работало. Спуся еще какое-то время игра снова вылетела, после перезапуска все заработало. И по сей день снова это все работает рандомным образом. А второй незначительный, но все же баг: в Балморе я своровал великий камень душ у зачарователя и теперь все как минимум великие камни душ (включая украденный) при зачаровании подписываются как "украдено у эт..", там еще и шрифт не влазит.
    Из установленных плагинов есть UI Expancion. (Первый баг был обнаружен перед его установкой)

  15. В цитате было видно, что я отвечал на фразу "Меня просто реально интересует как это реализовано дострочно в коде игры". Если не разбираешься в "коде игры", то зачем тогда было спрашивать? Отвечал я с самыми чистыми намерениями, многие люди не видят очевидных решений, не нужно этих обидок с "тупой" и "нечего ответить".

    Если "код игры" на самом деле НЕ интересует (что диаметрально противоположно написанному ранее), то извини, что предложил такое решение. Тогда жди Эла, он объяснит.

    Сыглы, если учесть, что ты воспринял буквально мою фразу о коде игры, тогда да, твой ответ исчерпывающий. Но меня интересует не конкретно код, не конкретно функции и методы, госпади, а алгоритм, условия, при которых собственно будет обновление товара. Если тебе показалось, что я бЭканул, то сорян, я как бы тоже с чистыми намерениями. И да, снова согласен, тупых много, но в данном случае я знаю, что можно самому че-то там посмотреть, но повторюсь, ни в CS, ни в чем-то морро-кодовом не шарю.

     

    Палехчи. Тоше уже сделали предупреждение, незачем напрашиваться на ещё одно. Про врачей вообще лишнее, давайте не будем ставить диагнозы по аватаркам в интернете.

    Ну мне же нужно было ему ответить, а то он так бы и дальше думал, что тут есть те, кто считает, что кто-то там кому-то что-то должен, потому что кто-то здесь зарегался, НЕ ТАК ЛИ?) Зачем запутывать людей. Про врачей лишь пример, использованный против его самого, чтобы до него дошел смысл его же слов. p.s. про аватарку не понял

  16. Если РЕАЛЬНО интересует, то нужно открыть CS и посмотреть, как это там реализовано.

    Не слишком в этом разбираюсь. Да и если нечего ответить, зачем писать "сам посмотри", я не тупой, чтобы не додуматься до этого.

     

    Ужас, как же я не выношу вот таких особей. Ты кому оддолжение сделал, что зарегался здесь? Тебе кто-то чем-то обязан? Или ты финансово настолько помого разработчикам и проетку в целом? Что за тон и выражения?!

    Если тут есть модерация, банить, бессрочно и беспощадно таких упырей!

    Тоша, мне кажется банить нужно только токсичных, если кто-то просто о чем-то спрашивает и для тебя это ненормально, то зачем тогда вообще этот форум, друг? А где я сказал вообще о том, что мне кто-то что-то должен? Ты о чем вообще? Столько агрессии, что аж руки дрожат, когда ты пишешь "помог" и "проекту")) Желаю таким как ты услышать ответ оператора скорой помощи "ты кому одолжение сделал, что позвонил сюда? Тебе кто-то чем-то обязан? Или ты финансово настолько помог медикам, чтобы мы тебе помогли?" :)

  17. Да не паникуйте вы, норм там все с восстановлением товаров. Зелий эксклюзивных в магазинах полно: купите у Налькарии в Балморе, у Анис Селот в Садрит море, да в каждом городе торговые магазины  есть. Не надо только торговцам глаза мазолить, раз купили, покачались какое то время и товар восстановился. + Еще в Каждом городе в гильдии магов лежит бесплатный сундук с зельями восстановления.  Надо просто внимательно играть и изучать мир Морровинда.

    Дело не в моей панике и что я там боюсь, что они закончатся, аяййяйяй, как играть дальше, нет. Меня просто реально интересует как это реализовано дострочно в коде игры. Меня это интересует, потому что неприятно играть, когда знаешь, что что-то может быть забаговано. Мне нужно конкретное условие, чтобы убедится, что у меня все нормально работает, что я не отключил\включил где-то какую-то опцию. Мне не нужны ответы типа "ну там побегай, туды сюды, вон там поищи, просто поискать нужно" (у меня зелий так-то е*ом - комунка и лут из даэдр решает), мне нужен конкретный ответ, на что я надеялся сразу же после своего первого вопроса. Вообще только ради этого и зарегался здесь.

     

    У меня инвентарь торговцев обновляется через каждые сутки(24 часа игрового времени) О каких неделях и месяцах идёт речь? В МСР есть вкладка "для плагиностроения" в этом разделе есть "временная шкала обновления контейнеров" напротив неё у меня стоит галочка,я хз,но может это повлияло что я не жду неделю когда у стоящего передомной торговца инвентарь пополнится. К тому же в пещерах/гробницах постоянно попадаются улучшенные артефакты с постоянными эффектами на восстановление маны, хп и стамины(с этими вещами сундуки гильдий вам нужны только первое время)Эти же артефакты можно поискать у торговцев в Альдруне под скаром. Даже бесит, но такой артефакт как "Соколиная броня" попалась 3 раза подряд по одной в 3 пройденных гробницах что недалеко от Балморы(стоит он тоже копейки- 550 деревянных). И вообще прокачайте скрытность,безопасность или/и кольцо окружения и амулет теней достаньте и выкрадите у Тель Фира "Бич Даэдра" с этим артефактом можно вычистить любое подземелье (с ним спокойно убил архимагистра дома Телвани,которого охраняло 2 дреморы)

    :D Предметы с постоянным восстановлением маны это конечно что-то с чем-то.. Вот именно, что Эл говорит, что не нужно стоять и ждать. Что вообще значит "не нужно")) А если я хочу, товар не обновится? Поэтому меня интересует конкретика. Я ведь тут, потому что думал, что здесь обитают разрабы, которые понимают, о чем я говорю. Но эти "не нужно стоять-ждать, поищи" - это конечно шок..))

  18. Вот в самом прямом смысле. По факту неделя в другом регионе дает возможность товарам обновиться.

    И что для вас означает полностью? У торговца, на минутку, есть товары, которые НЕ должны обновиться, у него всегда со временем обновляется только часть этих товаров, обычно большая. Более того, в МФР изначально любых товаров больше, чем в оригинале, а восстанавливается всегда столько, сколько было в оригинальной игре. Возможно поэтому у вас сложилось такое впечатление.

    Потому ждать идеального полного обновления товаров - не дождетесь. Так было и в оригинале.

     

    Что до сундуков гильдий - они должны обновиться. И обновятся.

    Что считается другим регионом?)0) Вот эта надпись справа, которая указывает другой район? Ладно, не важно, в принципе разобрался.

    "Что значит товар полностью" - ну то и значит, к примеру и в оригинале у торговцев были зелья восстановления магии, те, которые очень слабы, но они как бы и не восстанавливаются. У торговца-алхимика в Кальдере висит лишь 2 ингредиента, то есть я все скупил, кроме этих двух и за.. ну.. 120+ дней ничего не обновилось. И кстати, а если я буду в другом регионе чуть меньше недели и вернусь в первый, товар, я так понимаю, не обновится? Это собьет кулдаун? То есть я сломаю обновление и нужно еще +неделю ждать или мне нужно побыть в другом районе еще несколько дней, чтобы им, так сказать, не мешать обновляться?

    И собсна почему нельзя сделать обновление товаров до МФР? Как-то странно это выглядит, что товар обновляется ровно до оригинала. А если так какие-то стрелы из сборки вашей? Или, ну я не знаю, что добавили, но где это потом все находить, если оно исчезнет из игры у всех торговцев?

  19. В сборке что-ли понерфлены Ползун и Грязекраб торговец? Они некоторые предметы не покупают за полную стоимость почему-то. Например часть из честно сворованных вещей из сокровищницы Редорана, что в Вивеке. Большинство вещей скамп купил, но эбонитовую кирасу и булаву, не захотел, то же самое и Грязекраб.

     

     

    Если стоимость лишь каких-то конкретных предметов ниже, вряд ли это значит прям нерф. А так, я сам с такой же проблемой столкнулся, может быть состояние вещей неполное? Один раз я словил решение проблемы на этом.

  20. Сундуки и в оригинале обновлялись через 4 месяца

    Шел 125+ день, сундуки Гильдий пустуют..

     

    О, опередили. На самом деле если нет желания играть с дистант лендом, то можно вообще без МГЕ играть, либо оставить ДЛ хоть немного: совсем без ДЛ игра с МГЕ выглядит отвратно, "туман" более отстойный чем в оригинале.

    Без МГЕ играть с маленьким разрешением и FOV в 10 градусов - суецыд. А без ДЛ не знаю, единственное, что мне не нравится, так это то, что вдали вода "обрезается", да, ландшафт тоже, но с водой выглядит совсем не прикольно, а в остальном, в плане как выглядят туманы или что-то еще.. не знаю, все в порядке

  21.  

    Если вы путешествуете по городам, а не торчите под дверью, то через неделю товары будут обновляться. Никаких 10% нет, товар обновится полностью, часть товаров будет отличаться от первоначального набора, т.к. задействованы уровневые списки, часть будет та же самая.
    Бояться не стоит, товары обновятся, инфа 100%.


    Что значит путешествуете по городам? Можно как-то конкретнее, должно же быть какое-то условие, после чего товар будет обновляться? Единственное, что я понял из ответа - неделя. У меня уже 25 уровень, прошло +-100 дней, и ни у одного из торговцев именно ПОЛНОСТЬЮ товар не обновился, хотя я уже многих оббегал. Возможно я замечал появление товара, но далеко не всего, максимум поштучное прибавление, и то я вообще не уверен, что я у них что-то покупал. Торговцы в гильдиях магов, к примеру, точно ни разу пока не обновлялись, хотя я далеко не "торчу под дверьми". Сработает, если я простою в другом городе ровно неделю и приду условно в первый? Или мне нужно бегать по карте ровно игровую неделю и это будет считаться условием, которого достаточно для обновления товара? И по поводу того, что он отличаться будет с уровнем: в какую сторону? Его будет больше или я хотя бы замечу, что он обновился? И также не понятно обновление растений, в той же гильдии магов в Балморе есть вот эта алхимическая комната, там куча растений, но за всю игру она ни разу пока не обновилась, хотя по миру, в принципе, обновление я замечал. Так и должно быть или кулдаун именно этих растений равен миллиону лет?) И также сундуки в гильдиях магов, они обновляются или это отключили? Играю если что без каких-либо доп. плагинов.

     

     

    Привет всем, заранее прошу прощения, если этот вопрос уже обсуждался здесь либо где то еще на форуме (поиск по ключевому слову "фпс" ничего не дал), но нельзя ли указать какую видеокарту нужно иметь, чтобы играть стабильные 60 фпс хотя бы на среднем пресете в сей репак, что в репаке конкретно влияет на фпс и что можно сделать в сторону его улучшения, помимо покупки новой видеокарты( для игры, которая старше половины форумчан, кекв), если не сложно поразвернутее ответ хотелось бы получить. Спасибо (У меня gtx 1050ti)


    Из FAQ или Часто Задаваемые Вопросы:

     

    По поводу производительности хотелось бы сказать следующее: движок Морровинда может использовать только одно ядро процессора, поэтому какой бы у Вас мощный комп ни был игра будет использовать только одно ядро. Следовательно не в видеокарте дело. Включение программы для улучшения графики (MGE XE), помимо графических плюшек и возможности включать моды от скриптового расширителя (MWSE), дополнительно нагружает не только видеокарту, но и процессор. Особо много проблем появляется, когда вы выходите из внутренних ячеек помещений (где ФПС >60 и на не самых мощных компах) в ячейки открытого типа, где новые объекты, скрипты, модные деревья и трава, тени динамические и шейдеры точёные выносят одно ядрышко вашего процессора только в путь, что логично выкатывается в непотребно низкий ФПС вплоть до уровня слайд-шоу.
    Можно лишь посоветовать отключить несколько опций MGE XE, которые сильно жрут FPS это:

    1. Высокодетализированные тени NPC (вкладка В игре)
    2. Динамические тени от солнца (вкладка дистант ленд)
    3. Шейдер попиксельного освещения (вкладка дистант ленд)
    4. Все прочие шейдеры (вкладка Графика, галочка "Включить шейдеры")


    Ещё можно:

    1. Выставить Режим тумана в "Интенсивность пикселей" (вкладка Графика)
    2. Выключить Вертикальную синхронизацию если есть просадки ниже 30 кадров (вкладка Графика)
    3. Понизить дистанцию обзора (вкладка дистант ленд)
    4. При перегенерации удалённого ландшафта (дистант ленд) вырубать файл травы (MFR_Grass_mod) и играть, соответственно, без анимированной травы.


    Если у вас совсем плохой компьютер, то проще выключить МГЕ (пункт 1). Плюшки и некоторые геймплейные улучшения не стоят того, чтобы играть в слайд-шоу.

    P.S. От себя добавлю, что можно в принципе вырубить Distant Land, не особо-то он оказывается мне и нужен был, а учитывая как он повлиял на производительность в целом, это было лучшим решением. Все остальные настройки графики можно выкручивать на макс, разницы не будет почти никакой.

  22. Гайс, объясните систему обновления товаров у продавцов? Это конечно прикольно, что чтобы закупиться банками магии или их сварить, мне нужно весь вандерфел пробегать, этого как раз не хватало, но все же, страшно, когда весь товар всех торговцов закончится. Читал здесь в каком-то топе, что там 10% шанс появления товара до начального количества, но а когда этот шанс срабатывает вообще?

×
×
  • Создать...