Перейти к содержанию

VVR

Граждане
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VVR

  1. Где-то прочитал, что L пустит сегодня бета-тест новой версии. Он будет, ну плиз?
  2. Олды ку и скрабу привет! Вопрос такой: Терана не дает квест на Лук Аурэля. На форуме не нашел, в интернете пусто. Все наставники дома Телванни дают, а она нет. Выполнил квесты "новая одежда" отдав ее котуджиту и "восстание рабов" освободив их. Ни про какой пепельный батат ни слуху ни духу. Звание в доме у меня на уровне выбора наставника (то есть квест Ариона (вроде он) не прошел). Вопрос второй по поводу алхимической лаборатории: если разложить предметы, то они не всегда все раскладываются. Нужно сначала взять все, а потом разложить обратно, но это ладно. Вопрос в том, что если забрать все предметы, они все равно берутся по 1 штуке. Так и задумано?
  3. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Если все еще интересно, то Distant Land это тема не только про дальность прорисовки. На этой вкладке куча других опций, касающихся в том числе скорее всего и твоей проблемы, то есть локаций.
  4. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Опять вы за свое. Ну давайте я сделаю закрепленный пост о том, что я тупой и не понимаю ваших вопросов, этого хватит, чтобы вы в каждом посту не писали подобные вещи? Неееее, так не пойдет, мы тут собираемся не для того, чтобы доказывать кто тупой, а кто нет, праильно? 1. Так, по ходу прохождения морры иногда юзал заклинания поиска зачарованных предметов и не смотря на то, что они появлялись на карте, найти я их не смог. Как оказалось, они просто были внутри текстур камней, причем там бывают и ящики, и другие предметы типа монеток. Это баги из оригинала или это предметы добавленные репаком? Просто нужно ли запариваться, чтобы скрины прислать или вы сами найдете? Места, которые я обнаружил: - пещера Уршилаку. - Норенен-Дур. (Трибунал). 2. Если выбран знак Атронаха, то, при надевании предметов дающих восстановление магии, персонаж начинает умирать с быстрой скоростью. Это было в оригинале? Если нет, то приколистам респект. Хотя баланса это не особо дает, магии и так хватает, но все же фича норм. 3. В опциях алхим. набора есть вариант отключить ограничение по навыкам при создании зелья. То есть отключить опцию, чтобы учитывался только базовый навык. Это же позволит создавать зелья сопротивления всему 124124% на 1298152125 секунд? Если да, то можно же вообще убрать эти опции, чтобы соблазна не было.. upd: Кста, че там по обнове? В какие даты ждать?
  5. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Эл просил пользоваться поисковиком, ну емаё. Там по слову "вылет" можно найти. Но ирония в том, что решения нет. Там в папке с игрой есть папка "Extras", это все барахло нужно установить и якобы заработает. Но мне собсна не помогло.
  6. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Так ты сделай хотя бы то, что просят. Может быть и заработает все остальное. В CodePatch в разделе "для плагиностроения" поставь галку на "скриптовое исп. зелий" и в разделе "игровая механика" поставь галку на "модели и иконки зелий зависят от их качества" если не поможет, то зато хотя бы это окно вылазить не будет :)
  7. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Вот я этого не сразу к сожалению понял, поэтому были претензии к ответам автора, потому что они объективно невпопад шли. Ничего личного. Нууу, мое дело сообщить, а вот как это решается для всех нормальным путем - уже не мое дело. Будем надеяться, что вообще все баги, что были указаны тут, будут решены до выхода новой версии. Хотя наверно дело вкуса получить новое на соплях или старое с меньшим новым, но зато проверенное. p.s. Последнее предупреждение, не разводи оффтоп, отношения выясняйте в личке. Можно попробовать запускать игру в окне без рамок. Так хоть есть шанс выйти из игры без перезагрузки. Там в игре через стандартный движок в esc'ейпе есть "настройка модов", вот всех этих плюшек нет в openMW. В openMW есть свои некоторые, например показывать оружие, убрать свечение зачарования, но все равно пока меньше возможностей, чем в mwse. Один плагин "требования на оружие и броню" чего стоит со включенным хардкором, когда ты не можешь в самом начале игры ничего надеть и вооружится.. Вот только поэтому выбрал стандартный движ.
  8. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    1) Тому же крабу только путем продажи по 10к. То есть сначала ты должен продавать крабу товар, штучная цена которого до 10к, причем чем больше товара, тем лучше. А потом сливаешь свои поножи за 44к и покупаешь у краба обратно вещи на такую сумму, чтобы осталось в итоге "продать за 10к". Потом ждешь 24 часа и 10к у краба обновляются. То есть условно чтобы продать товар на 100к нужно 10 раз подождать по 24 часа в сумме. Лучшего способа я не нашел. 2) Сводишь. Если у бретона 50% сопротивления магии + надеть вещь с сопротивлением магии на 100%, то дебафф сработает. Но с сапогами проще можно, создаешь заклинание "сопротивление магии на 100% на 1-2 секунды", кастуешь, надеваешь сапоги. Когда они сломаются, нужно проделать все заново. 3) Там когда выбираешь камень будет надпись насколько она жирная. В оригинале, на сколько я слышал, самая жирная душа золотой святоши. Но тут вроде побольше таких монстров. И только с зарядом 400+ (то есть святоша, демон) можно будет зачаровать на постоянный эффект. Причем иногда бывает баг, что кнопка "постоянный эффект" не выбирается, нужно просто все закрыть и открыть заново. 4) Жиза, а из какого металла клинок? Просто те же даэдрические доспехи они же как бы из жирного металла, а мы точно как бы не знаем, сколько он там весит, в лоре таких вещей не прописывают. (хотя хз, мейби кто-то и в такие дебри залез). Да и тяжелый вес сделан наверняка с целью баланса, чтобы ты, будучи в крутых доспехах с крутыми мечами, не бог быстро и скрытно передвигаться (из-за веса). И если установишь какой-то баланс веса оружия, то будет выглядеть странно, когда деревянный и даэдрический клинок весят одинаково, а броня из грязи и того же даэдра будет разниться в 10 раз. Короче смысл моей писанины в том, чтобы смириться, ибо так задумано неспроста. 5) Насколько я знаю, раньше были баги, когда у тебя есть навыки выше 100 (то есть с зачарованными вещами), и когда становишься вампиром, они как-то там багаются и больше выше сотки уже ничего не будет. Да и самому не стремно, что вот когда пишут "может быть баг", то лучше не лезть в это? Тем более, что выше сотки самому качать что-то нет смысла, ибо на 40+, да и раньше, собсна, ты уже имба-танк. (!это если играть хардкор, где статы сразу по 10!) Если играешь 5-5-5, то да, качать то, что не нужно выглядит как-то не по РП, но когда качаешь лишь бы уровень качать, то можно очки все время в удачу кидать, там по одному, далеко не выйдешь короче, зато по РП. Но все это в любом случае выглядит "правильнее", чем качать статы за 100+, потому что как минимум предупреждение висит не просто так. Не шарю вообще в каких конкретно моментах и что может сломаться, но заверяю, что это того не стоит.
  9. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    1. Про баг с банками и ингредиентами: это хорошо, конечно, что я решил этот баг. Но как бы не решать же все ваши баги костылями? Вы там уже 3.3 доводите, а старые баги будут убраны? Есть какой-то список багов на этой версии, чтобы мы не писали об одних и тех же багах? Или в этом вообще нет смысла пока? 2. Кстати есть баг, когда вылазит окно "нанести яд?", то если выбрать "нет", кулдаун все равно пойдет. То есть плагин с "одно зелье в 5 секунд" все равно сработает, хотя ты его и не пил.
  10. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    1. Это те, которые не дают ответы на вопросы конкретно. Они затрагивают любой аспект вопроса, но не отвечают на суть или полностью воспринимаются иначе. Например: 2. Здесь я сказал, что UI Expansion никак не влияет на вылеты при F1-горячие клавиши, я думал, что он влияет на другой баг (с подписью о том, что предмет ворованный), но не на первый, потому что я сам определил, что не на первый (то есть с вылетом), на что вы мне уже второй раз отвечаете: "я разве не писал свой недалекий ответ?", "Спасибо, но я уже неоднократно писал, что автор не исправляет баги мода. Потому пока его в сборке не будет.". Да, вы написали свой недалекий ответ :) Просто к чему? В общем, я так понимаю, здесь нет смысла продолжать, потому что я даже не спрашивал в принципе, а просто указал, что UI никак не повлиял на вылеты, они были и до его установки. 3. Ну сорян, устанавливать чистую игру (а если и нужно еще проходить до определенного момента, если это какой-то квестовый баг) как-то сами понимаете, не комильфо. Спасибо хоть за ответ, а не за перенаправление на поиск по форуму, где я бы нашел "было в оригинале" :)) (не сарказм) 4. + 5. Ну мотивирует же на аккуратность в дальнейшем, НЕ ТАК ЛИ?) p.s. не много ли чести, или ты реально в соло сборку делал? 6. "А нужно ли озвучивать цифру до недели" - это что? Вопрос? Или это мне что-то нужно указать? Не совсем понял. "Главное, что товар обновляется"?) - Что?) То есть ваши речи о том, что должна пройти неделя это так, шутки? Типа.. "ну хз, вроде должна, но не у всех, ну может у тебя сработает, И вообще это не твое дело"?) И второе, а кто вам сказал, что я MCP ковырял? Один и тот же ответ уже сколько раз слышу.. Вот не трогал я его, и что дальше? Exe ковырял? А если и его нет? Скажете "открыл лаунчер - настройки сбились, не надо было его открывать"? В общем это один из примеров для ответа на ваш вопрос в самом начале о том, что значит недалекие ответы.. Я вообще не оскорбляю, нет, просто я не понимаю, то ли вы меня не понимаете, то ли у вас сумбур из-за огромных текстов и ссылок, то ли.. то ли я МСР ковырнул. 7. К чему же ваша цитата.. Я сообщил о баге в самый первый раз, что ингредиенты попросту пропадают, а вы мне ответили, что из банок доставать ничего нельзя. Это по вашему далекий ответ? Почему, когда я сообщаю о баге, вы мне говорите, что из банок доставать разом ничего нельзя? Что мне это дает вообще? Я знаю, что из банок нельзя достать ингредиенты все разом, но мне это ничего не дает. Собственно я и приложил эту вашу цитату, потому что она не объяснила ничего. А теперь и вы спрашиваете, зачем эта цитата)) Действительно, вы даже сами в ШОКЕ) По поводу того, верю я вам или нет - какой смысл мне вообще не верить и стоять на своем? Понятное дело, что у вас может все работает, но разве бывает всегда все просто? Наверняка я выполнил какое-то условие (НЕ УСТАНОВКА МОДОВ И КОВЫРЯНИЕ MCP), которое вот и забаговало несколько ингредиентов. Повторяю, при сортировке они просто исчезают. То есть условно у меня есть "муск" и "сердце даэдра", я сортирую, они пропадают (из инвентаря) и попадают в банки. Я смотрю в эти банки "сердце даэдра" - одна штука, "муск" - пусто. UPD: Решил баг с этими ингредиентами. Подумал, что нужно "активировать" банки, то есть я положил внутрь просто рандомный предмет, отсортировал как раньше и вуаля, теперь в банку попадает то, что нужно. Не знаю, откуда такие баги могут быть, но может быть дело в том, что я собирал пустоту, когда просматривал банки в первый раз, при включенном вашем плагине, который позволяет видеть предметы в ящике-банке. То есть я наводил курсор и там не было надписи "пусто", там был просто белый квадратик нарисован, ну и я по приколу взял этот квадратик клавишей "q" или "e" без разницы. Может быть это сломало банку. Но с другой стороны почему не все банки были багнуты.. хотя если скрипты написано отдельно для каждой банки, мейби, мейби там что-то и есть. p.s. Есть ли смысл скидывать сохранения необновления товаров через неделю?
  11. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    1 и 7. Собственно ответы как всегда недалекие. Что ридми? Я спросил, что он делает? Я наоборот это утвердил, потому что прочитал ридми, перед тем, как подключать, ну не тупой же. Я спрашивал у людей подключен ли он у них, ибо изначально у меня он отключен и ваше обновление товара через неделю не работает. Работает только тогда, когда проходит три-четыре месяца, тогда обновляется все, что можно, типа сундуки гильдий, растения в алхим. комнате, и ТОВАР у торговцев. Так он должен быть включен или нет? (MFR_GMST) Раз он ускоряет обновление товара у торговцев я думал, что подключив его все заработает как надо. Но, поиграв с включенным плагином и без, разницы вообще никакой в обновлении товара. Все остальное этот плагин делает, стрелы ускорены, цены завышены. Но обновление товара так и осталось. 2. ПроЭкт, согласись, все еще имеет баги. Мы как раз здесь для этого тут и чиллим. Совет по поводу того, что UI нужно отключить - я не понял к чему, ибо я сказал, что баг с вылетом от него не зависит, я проверял его до установки. Решение нашел, спасибо, но проверить пока не удалось. (Установка всего из папки /Extras) 3. Это было в оригинале? Если нет, то для чего это сделано? Я хочу найти пещеру, включаю карту местности, и спустя пару шагов она обратно скидывается на мир. Если это не из-за сборки, то ладно, будем привыкать. 4. Да, я просил этого не советовать, но так как других решений не нашел нигде в принципе, то пойдет. 5. То есть перед тем, как написать эту историю мне нужно было прочекать весь форум? По каким ключевым словам эти слезы я вообще должен был найти? "Зашел в гробницу - вышел - снес игру"?) Ответ "недоработка" вполне устроил, на это и был расчет. 6. Извините, что приходится самому искать решения проблемы, тем более, что в РИДМИ написано, что оно ускоряет процесс обновления. Логично было на моем месте подумать, что до недели. UPD: 8. "Все работает и все остается в банках. Доставания из банок да, не существует, в банки же все разлетается автоматически через сортировщик." - aL © 2020. 8. Я говорю о баге, я когда сортирую рис или тот же муск (наверняка этих ингредиентов багованных больше) они просто ИСЧЕЗАЮТ. То есть я чекаю банку, а она пуста, после того, как я сортировал ингредиенты кристаллом. Судя по ответам ранее могу предположить, что вы скажете "ну ты даешь, у тебя должен быть этот рис и муск для того, чтобы он появился в банках" - эти ингредиенты есть. Но после сортировки нет ни в инвентаре, ни в горшках. p.s. "Человеческая плоть" не сортируется, она просто остается в инвентаре. Мало ли.
  12. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Где же ты был раньше... Кстати, в Балморе в Гильдии Магов, где это место для алхимиков есть сортировщик ингредиентов.. Я собирал кучи всего, сортировал по приходу по 100+ ингредиентов, захотел что-то себе сварить, чекаю банки, а содержимого в большинстве нет.. Тот же соленый рис, муск, я проверил, банка пустая, сортирую (в инвентаре было 48 штук), все, все пропало. Так и должно быть?
  13. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    У всех MFR_GMST.esp был отключен изначально? Он тут оказывается влияет на обновление товара..
  14. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    При перемещении по карте она сама сменяется из режима местности в режим мира. Это было в ванили или это со сборки фича? Как ее убрать, знает кто? И второе, кто-нибудь знает, как снять предмет с помощью быстрых клавиш? Есть у меня кольцо, вот я его хочу быстрой клавишей снять, но если я снова нажимаю быструю клавишу, ничего просто не происходит. Варианты типа "назначить другое кольцо" не покатят. И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое. Кстати сейчас проверил, у меня тоже эта галочка стоит. И стояла всегда. И как я выше писал все в мире: то есть какие-то сундуки, все растения, товар торговцев - все это обновилось через 3 или 4 месяца. Так вот нужно, чтобы эта галка стояла или ее нужно отключить, чтобы все было как говорил Эл, типа через неделю весь товар обновлялся?.. Но тогда почему у меня все столько времени ушло на обновление товара, а у чела сверху 24 часа..
  15. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Я по всему морровинду их находил, чаще всего во всяких пещерах ну или возле непосредственно самих кузниц. Там собсна и предметы для крафта в бочках\контейнерах (и под водой в ящиках).
  16. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    По поводу обновления товара: шел 140+ день и в день, когда обновились сундуки гильдий (я так понимаю прошло ровно 3 месяца с момента первого их лута), товар торговцов как минимум трех городов (что успел проверить) также обновился. Появился даже новый, я так понимаю из-за уровня (ну или мне показалось, по крайней мере "Глаз крылатого сумрака" я раньше у алхимиков не видел). Почему именно сейчас - не понятно. UPD: Обновились даже растения в той самой алхимической комнате в Гильдии Магов в Балморе. Еще нашел два бага, не знаю, были ли они уже описаны здесь, но первый заключается в том, что игра иногда вылетает, когда я открываю окно горячих клавиш и собственно нажимаю на ячейку. То есть перед тем, как должно появится меню выбора того, что можно вставить на эту горячую клавишу. Когда я первый раз перезапустил игру, она снова вылетала и вылетала. Но спустя какое-то время перестала и меню нормально работало. Спуся еще какое-то время игра снова вылетела, после перезапуска все заработало. И по сей день снова это все работает рандомным образом. А второй незначительный, но все же баг: в Балморе я своровал великий камень душ у зачарователя и теперь все как минимум великие камни душ (включая украденный) при зачаровании подписываются как "украдено у эт..", там еще и шрифт не влазит. Из установленных плагинов есть UI Expancion. (Первый баг был обнаружен перед его установкой)
  17. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Сыглы, если учесть, что ты воспринял буквально мою фразу о коде игры, тогда да, твой ответ исчерпывающий. Но меня интересует не конкретно код, не конкретно функции и методы, госпади, а алгоритм, условия, при которых собственно будет обновление товара. Если тебе показалось, что я бЭканул, то сорян, я как бы тоже с чистыми намерениями. И да, снова согласен, тупых много, но в данном случае я знаю, что можно самому че-то там посмотреть, но повторюсь, ни в CS, ни в чем-то морро-кодовом не шарю. Ну мне же нужно было ему ответить, а то он так бы и дальше думал, что тут есть те, кто считает, что кто-то там кому-то что-то должен, потому что кто-то здесь зарегался, НЕ ТАК ЛИ?) Зачем запутывать людей. Про врачей лишь пример, использованный против его самого, чтобы до него дошел смысл его же слов. p.s. про аватарку не понял
  18. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Не слишком в этом разбираюсь. Да и если нечего ответить, зачем писать "сам посмотри", я не тупой, чтобы не додуматься до этого. Тоша, мне кажется банить нужно только токсичных, если кто-то просто о чем-то спрашивает и для тебя это ненормально, то зачем тогда вообще этот форум, друг? А где я сказал вообще о том, что мне кто-то что-то должен? Ты о чем вообще? Столько агрессии, что аж руки дрожат, когда ты пишешь "помог" и "проекту")) Желаю таким как ты услышать ответ оператора скорой помощи "ты кому одолжение сделал, что позвонил сюда? Тебе кто-то чем-то обязан? Или ты финансово настолько помог медикам, чтобы мы тебе помогли?" :)
  19. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Дело не в моей панике и что я там боюсь, что они закончатся, аяййяйяй, как играть дальше, нет. Меня просто реально интересует как это реализовано дострочно в коде игры. Меня это интересует, потому что неприятно играть, когда знаешь, что что-то может быть забаговано. Мне нужно конкретное условие, чтобы убедится, что у меня все нормально работает, что я не отключил\включил где-то какую-то опцию. Мне не нужны ответы типа "ну там побегай, туды сюды, вон там поищи, просто поискать нужно" (у меня зелий так-то е*ом - комунка и лут из даэдр решает), мне нужен конкретный ответ, на что я надеялся сразу же после своего первого вопроса. Вообще только ради этого и зарегался здесь. :D Предметы с постоянным восстановлением маны это конечно что-то с чем-то.. Вот именно, что Эл говорит, что не нужно стоять и ждать. Что вообще значит "не нужно")) А если я хочу, товар не обновится? Поэтому меня интересует конкретика. Я ведь тут, потому что думал, что здесь обитают разрабы, которые понимают, о чем я говорю. Но эти "не нужно стоять-ждать, поищи" - это конечно шок..))
  20. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Что считается другим регионом?)0) Вот эта надпись справа, которая указывает другой район? Ладно, не важно, в принципе разобрался. "Что значит товар полностью" - ну то и значит, к примеру и в оригинале у торговцев были зелья восстановления магии, те, которые очень слабы, но они как бы и не восстанавливаются. У торговца-алхимика в Кальдере висит лишь 2 ингредиента, то есть я все скупил, кроме этих двух и за.. ну.. 120+ дней ничего не обновилось. И кстати, а если я буду в другом регионе чуть меньше недели и вернусь в первый, товар, я так понимаю, не обновится? Это собьет кулдаун? То есть я сломаю обновление и нужно еще +неделю ждать или мне нужно побыть в другом районе еще несколько дней, чтобы им, так сказать, не мешать обновляться? И собсна почему нельзя сделать обновление товаров до МФР? Как-то странно это выглядит, что товар обновляется ровно до оригинала. А если так какие-то стрелы из сборки вашей? Или, ну я не знаю, что добавили, но где это потом все находить, если оно исчезнет из игры у всех торговцев?
  21. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Если стоимость лишь каких-то конкретных предметов ниже, вряд ли это значит прям нерф. А так, я сам с такой же проблемой столкнулся, может быть состояние вещей неполное? Один раз я словил решение проблемы на этом.
  22. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Шел 125+ день, сундуки Гильдий пустуют.. Без МГЕ играть с маленьким разрешением и FOV в 10 градусов - суецыд. А без ДЛ не знаю, единственное, что мне не нравится, так это то, что вдали вода "обрезается", да, ландшафт тоже, но с водой выглядит совсем не прикольно, а в остальном, в плане как выглядят туманы или что-то еще.. не знаю, все в порядке
  23. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Что значит путешествуете по городам? Можно как-то конкретнее, должно же быть какое-то условие, после чего товар будет обновляться? Единственное, что я понял из ответа - неделя. У меня уже 25 уровень, прошло +-100 дней, и ни у одного из торговцев именно ПОЛНОСТЬЮ товар не обновился, хотя я уже многих оббегал. Возможно я замечал появление товара, но далеко не всего, максимум поштучное прибавление, и то я вообще не уверен, что я у них что-то покупал. Торговцы в гильдиях магов, к примеру, точно ни разу пока не обновлялись, хотя я далеко не "торчу под дверьми". Сработает, если я простою в другом городе ровно неделю и приду условно в первый? Или мне нужно бегать по карте ровно игровую неделю и это будет считаться условием, которого достаточно для обновления товара? И по поводу того, что он отличаться будет с уровнем: в какую сторону? Его будет больше или я хотя бы замечу, что он обновился? И также не понятно обновление растений, в той же гильдии магов в Балморе есть вот эта алхимическая комната, там куча растений, но за всю игру она ни разу пока не обновилась, хотя по миру, в принципе, обновление я замечал. Так и должно быть или кулдаун именно этих растений равен миллиону лет?) И также сундуки в гильдиях магов, они обновляются или это отключили? Играю если что без каких-либо доп. плагинов. Из FAQ или Часто Задаваемые Вопросы: По поводу производительности хотелось бы сказать следующее: движок Морровинда может использовать только одно ядро процессора, поэтому какой бы у Вас мощный комп ни был игра будет использовать только одно ядро. Следовательно не в видеокарте дело. Включение программы для улучшения графики (MGE XE), помимо графических плюшек и возможности включать моды от скриптового расширителя (MWSE), дополнительно нагружает не только видеокарту, но и процессор. Особо много проблем появляется, когда вы выходите из внутренних ячеек помещений (где ФПС >60 и на не самых мощных компах) в ячейки открытого типа, где новые объекты, скрипты, модные деревья и трава, тени динамические и шейдеры точёные выносят одно ядрышко вашего процессора только в путь, что логично выкатывается в непотребно низкий ФПС вплоть до уровня слайд-шоу. Можно лишь посоветовать отключить несколько опций MGE XE, которые сильно жрут FPS это: Высокодетализированные тени NPC (вкладка В игре) Динамические тени от солнца (вкладка дистант ленд) Шейдер попиксельного освещения (вкладка дистант ленд) Все прочие шейдеры (вкладка Графика, галочка "Включить шейдеры") Ещё можно: Выставить Режим тумана в "Интенсивность пикселей" (вкладка Графика) Выключить Вертикальную синхронизацию если есть просадки ниже 30 кадров (вкладка Графика) Понизить дистанцию обзора (вкладка дистант ленд) При перегенерации удалённого ландшафта (дистант ленд) вырубать файл травы (MFR_Grass_mod) и играть, соответственно, без анимированной травы. Если у вас совсем плохой компьютер, то проще выключить МГЕ (пункт 1). Плюшки и некоторые геймплейные улучшения не стоят того, чтобы играть в слайд-шоу. P.S. От себя добавлю, что можно в принципе вырубить Distant Land, не особо-то он оказывается мне и нужен был, а учитывая как он повлиял на производительность в целом, это было лучшим решением. Все остальные настройки графики можно выкручивать на макс, разницы не будет почти никакой.
  24. VVR

    M[FR] 3.2.23+

    Гайс, объясните систему обновления товаров у продавцов? Это конечно прикольно, что чтобы закупиться банками магии или их сварить, мне нужно весь вандерфел пробегать, этого как раз не хватало, но все же, страшно, когда весь товар всех торговцов закончится. Читал здесь в каком-то топе, что там 10% шанс появления товара до начального количества, но а когда этот шанс срабатывает вообще?
×
×
  • Создать...