-
Постов
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nerevar
-
Та они более загадочны... И наверно смогу влияния всех сказать без подготовки.
-
Наоборот. Морр куда интересней по квесту проходить. А тут - всё время гоняешься за амулетом который сам и отдал можно сказать в руки врагу. Глупо и не продуманно
-
Ну...Ты не прав. Скучно это только для 10%. Остальным очень даже интересно.
-
Хех я жду локализации. Как куплю и комп апгрейзжу (к 11 сентября0 тогда займусь разработкой. Думаю, это будет несложно. тем более, товарищ Грей выожил такой полезный скрипт
-
есть , только там не так всё как в Морре, по другому чуток Самому можно спокойно зачаровывать, особенно с помощью Сигил СТоунов
-
гы понятненько...было б хорошо если ы ещё так же и в игре было бы)))
-
Я сейчас ржал так, что чуть ли до туалета не успел добежать!!! ВАЩЕ УГАР!"
-
Я смотрю, все выбирают наиболее известных... Жаль, что в Морре вдолбили в голову что самые крутые Даэдра это Мехруняга, Шаигорат-брат, Азурятина, Молаг-бальщина, и Малактина. остальных Принцев забыли и вовсе!!!! Как же Нокютрнал? Ка же Перит? Как же Вермина? Я думаю, если бы ОНи фигурировали в Морре, тогда б и их выбирали. А так все однообразно - Азура, Азура... Шигорат-Шигорат...
-
А впоросов по сюжету ни у кого нету чтоли?
-
Пасибо чел но я уже нашёл) пасиб за помощь
-
Лорд Алекс ты крут! Всем кто проголосовал меньше 5 отрезать пальцы! Очень порадовало, теперь есть во что часамси напролёт играть
-
Заинтересовало - как вы карту так красиво сделали?)
-
А ты можешь ссылку кинуть на эти произведения? (все после Двора Хауса)
-
ну. не надо. Четвёртая конечно хуже ВСЕХ остальных, но на самом деле сюжет там не так уж и плох. Музыка тоже неплоха. ПЛохо только в какой-то излишней аркадности, излишностей экшена. В СХ не должно быть экшена, точнее, его должно быть мало, а не так много как в четвёртом. тем более, символы игры - радио и фонарик убрали отуда, и даже по туманному городу нельзя ходить. ВОобщем, очень отличается от всех остальных. Третья - тоже много экшена, но дух СХ выдержаивает очень даже. Вторая - что ту сказать - щедевр шедевров. первая - на мой взгляд, лучшая. Когда в неё играл(особенно в школе) на меня самый больший страх нагонялся. Особенно из-за такой графики и темноты вокргу. В других СХ всё олее-менее освещено, а тут везде тьма кроме света фонарика.
-
Если честно, я смеялся во время ролика)))) Особенно в начале... А так, в середине хоть сюжет понятен. на самом деле, неплохо. Только вот в конце продолжения хочется. Музыка идёт, а продолжения нет! Жаль. А так, с картой прикольно, и атк далее... Вообщем, удачи, думаю получится интересный мод.... И ещё - мод на англицкоме будет Mode а не Mod. Всё.
-
Я лично прошёл все части (кроме второй половины Silent Hill 2) и являюсь ярым поклонником этой игры. В отличии от многих игр в этой игре заложен смысл. Причём не поверхностный, сразу видимый глазу неоптыного человека. Нет! Тут есть что-то глубинное, что-то затрагивающее душу человека. Сюжет - неповторим и отличен. Идеально проработанная история, идеально проработанные персонажи. Геймплей и Атмосфера - это главное, что есть в СХ. Просто ужасающая. Отличная атмсофера, нагоняет просто животный страх. Музыка - тут вообще без комментариев. Акира Ямаока вместе с этой Мелиссой Вильямсон такого замутили, ух!!!! Для тех, кто в танке, Сайлент Хилл это игра в жанре хорор, повествует нам о заброшенном туманном городке находящимся в США где-то в Западной Вирджинии. История первого Сайлент хилла начинается с ...а чего она начинается, собственно, спорили многие. И продолжают спорить. Одни говорят что с тех пор как в городе обнаружили наркотик Белая Клаудия, очень ыбстро распространившийся по СХ, или ещё с 16 века, когда индейцы считали это место священным... История повествует нам о городе - и двух его альтернативах. Туманный, заброшенный городок(где НЕ падает пепел с неба, а снег обычный!) и Мрачный, Тёмный, ржавый и разрушенный город, порабощённый духом демона Самоэля. СЮжет первого СХ начинается с того, как писатель Гарри Мейсон после аварии на дороге приходит в себя уже в заьуманенном городе Сайлент Хилле, откуда ет выхода, только вечные головоломки и настоящий страх, а точнее ужас, преследующий его в стенах этого зловещего города. А далее пошло-поехало. Ну так вот...Кто играет? КТо играл? Сколько прошли? Кароче, ВСЕ вопросы по игре задаём здесь. И, я думаю, для тех кто играл вопросы точно будут.
-
Получается что у меня 150%? Ух ты.... Ну это ведь факты же! На счёт Хаджитов и Аргониан - я иммел ввиду что на них можно просто внимания не обращать. Ну, вот стоит кошак и всё. А заговорить с ним нехочется, потому что он ни квеста, ничего полезного не скажет. Вообщем, не нужны они там, в Киродииле некоторые повторены, только повторены так как это у меня было ЗЫ На счёт твоей подписи Норд - у меня был хамелеон 747% и не жаловался я))) 212. А ещё у Обливиона есть такие дерьмовые русификаторы что когда читаешь перевод можно просто ржать. такой юмор!! Типа " КОгда Амулет КОролей здесь тогда этот Драгон Файр будет гореть"
-
185. Бетездовцы сумели нарушить все законы физики которые только существуют в нашем мире. 186. Как ни ударяй ни по фруктам, ни по стеклу - ничего не разобьётся а будет летать по комнате. 187. Основной квест можно пройти с закрытми глазами и выключенными колонками. 189. Одна лошадь может забить минимум пол Имперского Легиона, пока наконец не убежит кудато в сторону. 190. Неписи при смерти падают так что скорее умирают всё-таки из-за падения. умудриться сломать себе все кости от падения с собственного роста надо умудритсья. 191. Обливион тормозит так что зажимая кнопку вперёд вы можете преодолеть всё расстояние КИродиила за секунд 50, поменяв всего 5-6 кадров 192. В Обливионе на 20 левеле ты валишь всех включая сигилкипера. А на выходе из него тебя вдруг загрызёт какойнибудь олень. 193. Обливион на самом деле очень даже доступная местность, просто портал надо правильно поставить. 194. на Арене можно стать чемпионом срзу после выхода из канализации в начале игры. 195. Функции магического круга в какойм-то там УНиверситете (Аркан какой-то_ так и останутся тайной. 196. Все неписи ходят туда-сюда бессмысленно. К нему крадётся вор - а он вдруг сядет и начнёт жрать. Вор в то время прямо у енго из под носа, о точнее изо рта ворует яблоко и убегает. Велика добыча. 197. Неокторые деревни больше чем самые основыне города. 198. На Алеидских развалинах почему-то нет самих Алеидов и их же доспехах. 199. Хаджитов и АРгониниан можно принять за пейзаж. 200. Губернаторы тупо садятся на трон и 12 часов сидят на нём произнося иногда какие-то тупые фразы аля " Здравствуйте". При чём это здравствуйте может быть произнесено раз 5 за эти 12 часов нахождения рядом с ним. 201. В Обливионе можно гнатся за оленем 2 часа и в итоге быть загрызанным им. 202. Все опасные животные обитаюбт исключительно вдоль дорог. 203. Зачем платить за лошадь, если можно стырить её у любого проезжего рядом? 204. Небо похоже на нечто пикселеподобное похожее на пёрышки в плохом качестве на голубом фоне. 205. В то время как ты чел в розовыми волосами, малюсеньким подборотком и глазами размером с дыню, других таких ты врят ли встретишь. 206. Тут есть артефакты, которые почему-то очень быстро перекочевали к герою прямо от неревара. Инетересно, ка они могли оказаться так далеко от Морровинда? 207. Рыбы отсутсвуют. Почти. 208. Главный зал Имперского Дворца. напоминает круглый стол короля Артура. 209. Из имперского дворца можно сбежать через какой-то люк. 210. Император умирает даже если его не успели ударить. 211. При убирании шейдеров трава становиться зелёным полотном, а вода становится фиолтевого цвета.
-
Можешь назвать все после Двора Хаоса?
-
Кстати, люди - никто не знает, сколько всего частей хроник амбера? Я дочитал всё вплоть до Двора Хауса. А после него есть чтонибудь, или истоия на этом заканчивается?
-
Гы надо же. Голосую за...хм... (подумал минут 10) ...много номинантов сегодня на мой голос... (ещё минут 5) ... мастер. Меня поразил почемутьо его пост в теме про новых бетатестеров. хехе... Да, мастер.
-
Гы спасибо. Мой выбор - товарищъ Ксарфинкс. "ЗЫ: для непонятливых - тема про Аниме" ЗЗЫ "Надо быть проще. И снисходительней." ЗЗЗЫ А медаль потом дадут?
-
Да. Гибрида сильнее, чем Вампир-Неревар-Оборотень, ещё за всю историю Вварденфелла не было)) ЗЫ. Неплохая идея... Может, сделать мод... Типа фильма "Другой Мир"... Оборотни и Вампиры гоняются за существом-гибридом... И ты присоединяешься к какой-нибудь из фракций, и сам гоняешься за ним по всему миру... Новые локации, новые фракции, новые квесты... Интересно... ------ Блин грамотей! Иди спать. Кучу ошибок исправил. -Астерот- [И даже не все исправил. Я закончил это за тебя. :1anim_ad: ~ФФ]