Перейти к содержанию

Викарт

Андоран
  • Постов

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Викарт

  1. А мне в январе сон снился: Обливион вышел, я в него играю(как будто не за компом а в реале). И тут ностальгия прошибла: решил на Врандефел сгонять. Фключил фастревел, туда приехал, смотрю: предо мной гуар. А я без оружия... Ну и давай я от него драпать, до Скайрима добежал =) Тут слышу звук, думал- скальный наездник. А это будильник, разбудил. Вот такие пироги =)
  2. Вывод: народ зажрался ;)

    Хех =))) Кстати, на заметку: единственная игра, которая ВО ВСЕМ была лучше предыдущей из серии Свитков-Даггерфол =))) Так что играйте в него =))) И зачем вам Обливион??? :1anim_ag: (баги Даггера не в счет) =))

  3. Я бы хотела помочь,но я скриптолог локализатор.

     

    Спасибо! Да: те, кто хочет помочь пишите на мой емайл: Rehc2@rambler.ru

    Скоро пришлю на емайл почти полный сюжет Андорана Леди Джейн и Severo

    Вы вообще не представляете даже как делается анимация. Анимация которая в КС это тока поведения героя или неписей, для Обливиона намного сложнее. В морровиндских .nif есть анимация но плагин её не импортирует, поэтому её надо делать поновой. Плагина для импорта экспорта обливионских .nif нормального нет ещё. как устроена анимация и как её делать пока тоже ни кто не знает. Анимировать модель заного придется, а это тысячи операций.

     

    Короче во всех этих темах, про новые глабальные моды для Обливиона я вижу тока идеи, но нет самого главного реализации этих идей, некоторые даже незнают как делать это всё, а чего то хотят.

    Появятся плагины-импортируем. Сразу скажу: первая часть Андорана будет использовать Морр модели БЕЗ анимации(т.е. здания, мечи итп) Остальное будет введено в последующих частях.

    ЗЫ: А как же без идей то? :1anim_ad:

  4. И если говорить о казуальности и упрощении то и Морра по сравнению с Даггером тоже казуальная игра вышла.

    Что верно, то верно... Неужели никто не помнит разговоры при выходе Морра насчет маленького мира, тупой боевой системы и маленького количества гильдий? :1anim_be: :1anim_be: :1anim_be:

    А потом свыклись :1anim_ab:

  5. Во-вторых моделей надо офигенно много.

    Нет, моделей очень много не надо. Большинство из них будут взяты с Морровинда+Плаг с новыми текстурами. Смотреться все будет на ура. По секрету, даже оборотни Блудмуновские чуть измененные будут :1anim_ab:

     

    Ну вы млин монстры!!! Где записывают??

    Это еще не решили. Если есть предложения-говорите.

     

    если нужен 3DMAXник могу помочь. только нужны плагины к Обле, и

    инфы по строению моделей. кстати ктоинть разобрался с анимацией ?

    нужна инфа по Обливиону. скиньте на мыло или ссылкой.

    Спасибо. Будем очень рады! Вскоре скину одну идею на мыло :1anim_ab: Посмотришь :1anim_ab:

    ЗЫ: Инфы, увы, нет...

    ЗЫЫ: Наш сайт: http://www.andoran.narod.ru/ Там будет инфа по моду.

  6. Несмотря на долгое отсутствие новостей, команда разработчиков проекта "Andoran" не распалась и проект не забросила. Было принято решение выпустить в качестве мода к Oblivion только пролог к будущему проекту, дальнейшую разработку мы будем вести на другой платформе из-за того, что на движке Oblivion невозможно реализовать все желаемое.

    На основе отзывов о демо-версии была выработана новая концепция и решено переработать часть территорий. Как показательный результат нашего труда, мы рады представить вам новый ролик, раскрывающий часть идейной основы пролога

     

    Новое:

    Внутриигровой Трейлер от 26 мая 2011: Скачать (на выбор три разрешения: 854x480, 1280x720, 1920x1080),

    Тизер-ролик для КРИ-2009: скачать,

     

    Почитать интервью с командой о проекте для Фуллрест.ру

     

    Дополнительная информация и статьи:

     

    Андоран: краткое пособие по географии архипелага - статья-обзор географии, по типу Путеводителя по Империи.

    Андоран: результаты конкурса и немного демографии - информация касаемо процентного соотношения рас.

    Андоран: степные клыкачи, ренрижи - статья о забавных зверьках.

    Андоран: справочник по колдеранцам - первая часть статьи о коренных жителях архипелага.

    Андоран: краткий гид по поселениям - краткий гид по поселениям.

     

    Андоран: ожидания игроков... - статья от одного из фанатов проекта.

×
×
  • Создать...