-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Kammunist
-
-
Есчо как поддерживает. Добавляешь в папку меню набор рус. шрифтоф и фсе работает =)
Я за пиратку Ынглиш и не переживайте все подойдет как всегда как в Любимой и родной Морре че неть вляпаеш с лубым языком все работает независимо от версии игры :1anim_bg: у меня 3 разных морры было и все без сбоев работали с любыми модами
-
Пардон, йа ни понял- схватка с Уром это что- теперь о обломе?
Схватка с Уром это типо воспоминание =) Снято на двиге Морра =)
И вот: выкладываю первые скриншоты. Оцените новую подпольную арену :1anim_ad:
мне очень понравилось надо бы все так складненько
могу помочь с такими весчами :1anim_bi: :1anim_ax:
-
крутая моделька слоника у меня тоже гдето есть она
и вообще надо по 3дмодельным сайтам полазить много интерестного найдем
включая оружее, статуетки, мебель, пасуду и тд :1anim_ag:
-
а импортер есть?????????
если есть пожалуйства выложите
-
Крутой мод получится. Могу помоч озвучить и немножко помоч с моделями только экспортер надо найти.
Kamunist@bk.ru
-
это мой молодой ОРК
извините за курсор на клыке
-
Как сделать чтобы после того как смоделировал модель и перевел её в nif те текстуры которае я наложил они были не в модели а отдельно и их можно было при не обходимости поменять при помощи например NIFTexture
Пожалуйства ответе это очень важно :1anim_bc:
Nifы из Морра в Обливион
в TES IV: 3DS & Photoshop
Опубликовано
КАК колизию по сети объекта делать а то уже устал
и почемуто в плаге к максу написано что он переводит и колизию а при экспорте колизии нету
или в самом максе надо ее делать помогите пожалуйства