Это не баг, а эксплоит. Когда игрок находит хорошо запрятанный топор в дереве, это награда разработчиков для игрока за внимательность. Когда же игрок уменьшает максимальный запас сил до 1, а текущий поднимает до 100 и выше, после чего может ваншотить все живое и покупать все товары за 1 монету. Это уже явно недочет разработчиков (эксплоит), так как ломает боевую систему и торговлю. Возможность украсть эбонитовый сет с помощью скрытности или хамелеона это игровая механика, в которую надо вложится. Возможность найти или получить эбонитовый сет (даже сломанный) это игровая механика. Но возможность купить за 1 золотую у того же торговца, который продает вариант за полную стоимость, без каких либо условий или требований - это чистый эксплоит. Решения я вижу два: 1) убрать дорогие предметы с 0 состоянием из продажи. 2) сделать стоимость ремонта таких предметов сильно зависящей от их стоимости. Тогда, если ты мастер-кузнец, тебе выгоднее будет купить сломанное и починить, а если нет, тогда лучше покупай целую вещь. Вот тебе и доп. условие соответствующее награде.