LordDorn
-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные LordDorn
-
-
4 часа назад, Ahranulisy сказал:
Умер значит у меня хард месяца два назад и я смог перенести морру на ссд.
Стоял мфр 4.0.99 или около того. Я тогда и модов добавлял норм и менял разные текстуры на более приятные, всё было четко.
Совсем недавно думал вновь поиграть и проверил всё ли работает с теми модами и нет ни каких проблем при переносе. Всё оказалось норм и Джиуб встретил меня на корабле.
Обновился до последней версии 4.1.12 и при клаце на новую игру, получил ошибку:
"Expression Error Unable to find dialogue id "Trebonius" in script mg_script_lillorne"
Где сломалось, что сломалось, кто сломал?Сегодня обновился, тоже посыпались ошибки аналогичные, видать, что-то с обновлением
-
11 часов назад, Марк К. Марцелл сказал:
OpenMW или MGE?
MGE. И спустя несколько перезапусков манекены всё-таки стали кликабельны, можно забрать вещи, подвигать, но музыка при входе такая же, как в боёвках, но в целом все ОК, само почему-то починилось. Возможно, связано с особенностью, когда по какой-то причине перестают работать некоторые скрипты MGE, например, вызов меню быстрых слотов(F1) и выбор любого слота может привести к вылету из игры, в логах пишет про ошибку указателя, в таких случаях помогает после загрузки игры немного побегать, перейти в другую локацию, после этого скрипты работают, возможно, тут тоже что-то наподобие, "не размялся" перед общением с манекенами..
-
Всем здравствуйте! Поймал проблему с манекенами в 4.1.11 сборке, женская и мужская модель, поставил в публичном месте, одел, затем какое-то время стояли они, как я их поставил. Но однажды, после заклинания Возврат в эту местность, они сами развернулись в мою сторону, началась "боевая" музыка.. Разумеется манекены не нападают, но больше с ними нельзя никак взаимодействовать: вешать и снимать, двигать тоже нельзя. Может быть, кто сталкивался с таким? Возможно, есть способ вернуть их в привычное состояние, буду признателен.
M[FR] 4 Classic (с MGE XE) - ошибки, баги, багрепорты
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Спасибо за предложение помощи с сейвом, но мне удалось самостоятельно, как мне кажется, разобраться с этой ошибкой в сейве при помощи Morrowind Enchanted Editor, удалил запись в сейве про проблемный регион(возможно, его просто переименовали, не стал с этим разбираться), после этого сейв загрузился (уж не знаю, какие будут последствия от удаления записи про регион в сейве, посмотрим).