Перейти к содержанию

Siompc

Граждане
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Siompc

  1. Не знаю где это писать, напишу тут. Мне кажется мод, который добавляет в Вивеке, в Квартале Чужеземцев гробницу, в которой 12 уровней, это выглядит и играется как дешевая игра в игре, которую добавил человек. недавно научившийся пользоваться TES Construction Set. (Без обид создателю мода) Абсолютно выбивается из общей картины игры. По моему мнению ее нужно вырезать.

  2. Версия 4.1.20 beta

    Ребят, косяк с игрой. В общем запустил я лаунчер, решил перед игрой нажать "Настроить M[FR]". Просмотрел возможности и нажал "Закрыть" без сохранения настроек. Все. Теперь при запуске игры OpenMW сообщает что отсутствует MFR Grass mod ( на скрине видно ). Если нажимаю "Launcher", он вообще не видит директорию игры. Хотя путь к папке с игрой в лаунчере нормальный и игровые файлы там на месте. Проверку целостности делал

    2023-08-05_12-52-42.png

    изображение_2023-08-05_125416464.png

     

    Что обнаружил - в директории "Documents\My Games\OpenMW" в файлах "launcher.cfg" и "openmw.cfg" в строках заменилась буква диска

    "data=С:\Games\M[FR]\game\Data Files" исправил на "data=F:\Games\M[FR]\game\Data Files"

    и аналогично во втором файле. Теперь ошибка другая при запуске

    изображение_2023-08-05_131450378.png

     

    Обнаружил, что в лаунчере не выбраны контент файлы. Выбираем как на скриншоте и игра запускается 🙂

    P.S. - но ошибку желательно поправить в будущем

    2023-08-05_13-20-28.png

  3. Ох уж эти поля Кумму... ) Рыбы летают, а компаньон Кьяри бегает как сумасшедший под водой, когда начинается бой )) На паузу пришлось ставить, что бы сделать кадр, а то он быстро убегает глубоко в скалы. 

    изображение_2023-07-29_162640581.png

     

    И следует за героем тоже и в огонь и в воду

    изображение_2023-07-29_163357667.png

  4. 35 минут назад, morrow сказал:

    Сила Вивека настолько сильна, что в местах, где он проливал свой пот, даже рыбы плавают в воздухе.😌

    Ахах ))

    35 минут назад, morrow сказал:

    физика у добавленных модом рыбок шалит?

    Мне кажется это обычный объект игровой, только выше положенного расположен 🙂  Но это не точно. Пойду креститься 😄

  5. 40 минут назад, morrow сказал:

    Это и в оригинальной игре так

    Подзабыл, что в оригинале так было ))

    41 минуту назад, morrow сказал:

    должна быть gmst-переменная за это отвечающая

    Ага ) Ну если имеется - для тонкой настройки можно сделать ))

     

    Когда-то тоже делал свою игру на движке TES. Были времена )) Потратил пол года, понял сколько времени требуется одному человеку и забросил. Но ностальгия осталась )

  6. Привет ребят! А можно как-то в дальнейших обновлениях сделать так, что бы мана у оружия не добавлялась автоматически. Я вначале игры поставил классический вариант, без регенерации маны. У игрока нормально, а у оружия добавляется. Причем довольно быстро. Просто весь смысл в камнях душ для перезарядки оружия теряется 🙂

×
×
  • Создать...