-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Siompc
-
-
Версия 4.1.20 beta
Ребят, косяк с игрой. В общем запустил я лаунчер, решил перед игрой нажать "Настроить M[FR]". Просмотрел возможности и нажал "Закрыть" без сохранения настроек. Все. Теперь при запуске игры OpenMW сообщает что отсутствует MFR Grass mod ( на скрине видно ). Если нажимаю "Launcher", он вообще не видит директорию игры. Хотя путь к папке с игрой в лаунчере нормальный и игровые файлы там на месте. Проверку целостности делал
Что обнаружил - в директории "Documents\My Games\OpenMW" в файлах "launcher.cfg" и "openmw.cfg" в строках заменилась буква диска
"data=С:\Games\M[FR]\game\Data Files" исправил на "data=F:\Games\M[FR]\game\Data Files"
и аналогично во втором файле. Теперь ошибка другая при запуске
Обнаружил, что в лаунчере не выбраны контент файлы. Выбираем как на скриншоте и игра запускается 🙂
P.S. - но ошибку желательно поправить в будущем
-
-
-
-
-
-
35 минут назад, morrow сказал:
Сила Вивека настолько сильна, что в местах, где он проливал свой пот, даже рыбы плавают в воздухе.😌
Ахах ))
35 минут назад, morrow сказал:физика у добавленных модом рыбок шалит?
Мне кажется это обычный объект игровой, только выше положенного расположен 🙂 Но это не точно. Пойду креститься 😄
-
40 минут назад, morrow сказал:
Это и в оригинальной игре так
Подзабыл, что в оригинале так было ))
41 минуту назад, morrow сказал:должна быть gmst-переменная за это отвечающая
Ага ) Ну если имеется - для тонкой настройки можно сделать ))
Когда-то тоже делал свою игру на движке TES. Были времена )) Потратил пол года, понял сколько времени требуется одному человеку и забросил. Но ностальгия осталась )
-
Привет ребят! А можно как-то в дальнейших обновлениях сделать так, что бы мана у оружия не добавлялась автоматически. Я вначале игры поставил классический вариант, без регенерации маны. У игрока нормально, а у оружия добавляется. Причем довольно быстро. Просто весь смысл в камнях душ для перезарядки оружия теряется 🙂
-
M[FR] 4.1.11+ Общее обсуждение
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Не знаю где это писать, напишу тут. Мне кажется мод, который добавляет в Вивеке, в Квартале Чужеземцев гробницу, в которой 12 уровней, это выглядит и играется как дешевая игра в игре, которую добавил человек. недавно научившийся пользоваться TES Construction Set. (Без обид создателю мода) Абсолютно выбивается из общей картины игры. По моему мнению ее нужно вырезать.