Перейти к содержанию

Сэр Шурф

Граждане
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сэр Шурф

  1. Спасибо, сработало. Для других уточню: кликать правой кнопкой мыши нужно на строку/строки NiTriShapeData (не путать с просто NiTriShape).
  2. Заранее извиняюсь, если этот вопрос задавали пятьдесят раз. Такая проблема: после удлинения модели оружия в NifSkope (например, вытягиваю катану до длины дайкатаны), в игре прицел "не видит" всю удлинённую часть оружия. Если поводить прицелом ближе к центру оружия, выскочит его название, а само оружие можно будет взять, но если водить прицелом на концах, то объект словно бы не существует для игры, хотя отображается нормально. Такое ощущение, что после удлинения обеих частей модели (там отдельная ветка для рукояти и отдельная — для лезвия) сохранилась какая-то невидимая старая модель, и игра руководствуется длиной этой старой модели. Нажатие Transform → Apply на каждой части модели не помогает. На всякий случай прикрепляю скриншот NifSkope. 1 NiNode — это рукоять, 12 NiNode — это лезвие.
×
×
  • Создать...