Перейти к содержанию

sarcazmatic

Граждане
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sarcazmatic

  1. Проголосовал за ГВ :) То бишь за гильдию воров :) По-мойму самая веселая. А вообще моя любимая, как ни странно - это та, что я сам делаю в моем плаге. В братии и задания я пытаюсь разнообразить и бонусы типо собственного города, который развиваешь и делаешь больше. Хотя, наверное, она моя любимая только потому что я ее делаю :) а так ГВ адназначна :)
  2. ??? Ладно, допустим выше сказанное - небольшой оффтопик :)
  3. Вот, решил себе поместье отгрохать, типа как в Великих Домах... но пришел к выводу, что не знаю как правильно расставить скрипты... подсобите, товарищи? Какие нужны скрипты, чтоб после разговора с челом через пару тройку дней появлялось то или иное сооружение?
  4. Я с альфа каналом морочался почти месяц, тока потом понял что это такое. Это описание для иконок. Альфа канал - это фенечка в фотошопе. Если у созданной тобою иконки нету альфа канала, то за самим рисунком предмета будет черный квадрат. Чтобы это исправить надо создать новый канал, как показано на первом скрине. Канал по дефолту будет назван альфой... да, именно то что нужно :) осталась самая малость. Отображаемую в иконке часть закрасить белым, а неотображаемую, соответственно, закрасить черным. (скрин 2) В итоге должно получиться так (скрин 3) я делал для кольца окружения
  5. Это я знаю, МСФД у меня есть, вот только куда это впихнуть?:) Все, уже не надо, снова по-своему сделал:)
  6. Ничего серьезного от меня не дождетесь :) Надеюсь понравится :) Сит двигался так медленно, как только мог. Двенадцатидневное путешествие порядком надоело, а постоянно нудящий под правым ухом Фил лишь подливал масла в огонь. Паладин, коим являлся Сит, уже давно хотел все бросить и, отдуши попинав своего надоедливого компаньона, развернуться и возвратиться в родной Силанмарион, но какая-то неведомая сила заставляла его делать шаг за шагом до той самой секунды, пока его взору не предстанут высокие черные стены дворца некроманта, и по сему Святому Воину приходилось терпеть выходки неудачливого барда, которого выгнали даже из "Пьяного Гуляки" (трактир такой в Лимберге), решив, что его песни слишком глупы и не подходят той публике, которая каждый вечер собиралась в таверне. Действительно, нежный слух пьяниц мог и не выдержать неторопливых напевов Фила... ну да не об этом речь. Речь о том, как в году одна тысяча сто восемьдесят пятом третьего месяца четырнадцатого дня из замка лорда Силиона была похищена молодая незамужняя девушка, которая, собственно, являлась дочерью того самого лорда, упомянутого ранее. Безутешный Силион нанял лучших шпионов-разведчиков, поставив перед ними простую задачу - разыскать того негодяя, который осмелился похитить его бесценное чадо и открутить ему голову вместе с ушами, в следующем порядке: сначала уши, а потом уже и голову. Из четырнадцати разведчиков к Силиону вернулся лишь один. Перед смертью храбрый шпион успел поведать могущественному лорду о том, кто же все таки тот самый негодяй, который-таки осмелился... и не просто осмелился, а еще и похитил его дочь. Негодяем, противостоявшим могущественному лорду, оказался еще более могущественный некромант, чье имя (по закону жанра) затерялось в вехах истории. Полученная информация окончательно выбила Силиона из калеи. "И чего только она ему сдалась? - думал про себя безутешный папаша. - А главное, чего теперь делать..!?" "Как это что? - вторил себе Силион. - С темным магом может справиться только светлый чародей, али паладин какой..." Сказано сделано. Уже на следущий день в приемной могущественного лорда собрались Святые Воины со всех краев царства-государства. Большие, маленькие, очень большие; высокие, низкие, очень высокие и очень низкие; широкие, узкие и очень широкие... одним словом ассортимент был огромен. Некоторые паладины объединялись в группы с другими воинами Света... и лишь один додумался объединиться с уличным бардом. На самом деле это не было его идеей. Просто он умудрился проиграть менестрелю в очко... простите, в Блэк Джэк, и бард, в качестве оплаты пари, попросил паладина прихватить его с собой, дабы он смог воспеть подвиги воина в своих песнях, а поскольку у паладина уже пару месяцев в карманах ветер гулял, ему ничего и не оставалось, кроме как прихватить певчугу себе под крылашко. И то ли бард воздействовал на лорда своими какими-то чарами очарования, то ли это было простое роковое стечение обстоятельств, но из двухсот претендентов могущественный лорд Силион выбрал именно этих двоих - барда-неудачника и бедняка-паладина. Как уже было сказано в самом начале, путешествие заняло двенадцать дней... а потом еще двенадцать... и еще десять... и еще два. В итоге больше месяца набралось, и когда путешественники выбрались наконец к высоченным черным стенам темного замка, паладин уже в конец оброс. То есть мало сказать оброс, ибо лица его за щетиной вообще видно теперь не было. - Ба! - воскликнул Фил, шлепнув себя по лбу, - это ж замок Некоманта. Сит был... эээ, как бы это сказать... слегка не в настроении, особенно после последней песни менестреля, в которой он... ну, собственно, не так уж это и неважно. Медленно переведя взгляд на певчишку, паладин загробным голосом произнес: - Правда? А я-то, дурак, думал! - паладин махнул рукой и продолжил. - Ладно, надо как-нибудь забираться на стену, - Сит провел рукой по совершенно гладкому камню стены и шепотом добавил, - мдам, это будет не просто. Паладин достал из походного рюкзака два громоздких железных крюка и стал неторпливо вколачивать проржавевшие зубья в черную поверхность стены. Когда паладин уже был на полпути к успеху, Фил, который все еще оставался внизу, обнаружил, что небольшая дверца в воротах замка слегка приоткрыта. Поскольку менестрель был худым, словно спичка... нет, скорее, как тростинка, то ему не составило особого труда проскользнуть в эту самую щелку и оказаться во внутреннем дворе замка. Где-то через час Сит, приложив неимоверные усилия, перевалился через стену. Теперь оставалось спуститься. Паладин достал из того же самого рюкзака веревку, прицепил ее к крюку, крюк, в свокою очередь, прицепил к крошечному выступу на стене. Через пару минут, падая, Сит думал: "Ну, хотя бы не увижу этот барда..." Он увидел его раньше, чем ожидал. Хотя, если быть совсем уж точным, он с ним проконтактировал, ибо упал аккурат на менестреля, который мирно дремал у замковой стены. - Как ты здесь оказался? - недоуменно проривел паладин, когда, вернувшись в сознание, обнаружил себя лежавшим на Филе. - Через дверь, - бард указал на тонкую щелку во вратах. - Че ж ты меня не позвал, олух ты эдакий! - Во-первых: я не олух; во-вторых: ты был уже на полпути к покорению вершины и я решил тебя не отвлекать; а в-третьих: ты все равно не пролез бы сквозь эту щелку. Застрял бы еще грехочу в школу на урок Русского Языкам делом. Тогда б мы потерял куда больше часа, вызволяя тебя из эдакого заточения. Паладин насупился. Было очень обидно слышать от какого-то менестрелишки подобное. Он бы конечно поколатил Фила, если бы только не принадлежал к Ордену. Сто раз повторив про себя скороговорку "Бык тупогуб, тупогубенький бычок. У быка была губа, губа дурой не была..." и кое-как успокоившись Сит, прихватив Фила, направился внутрь замка. По темным корридорам путники бродили около получаса... вернее бродил-то только паладин, а Фил, совсем лишившись сил (то есть оголодав вконец), влачился за ним по пятам. Скоро, али не очень, это как посмотреть, путники-таки выбрались в небольшое помещение, в центре которого стоял пафосный каменный алтарь для, как осмелился предполажить паладин, жертвоприношений. Некроманта рядом видно не было, и Сит, все еще будучи Святым Воином, стал прыгать вокруг алтаря с пузырьком святой воды в руке и приговаривать: "Ууу... нечистая сила зла, чтоб тебя нелегкая пронесла..." Вскоре послышались шаги и в залу вышел некромант, за ним следовала дочь могущественного лорда, за ними уже никто не следовал. Непредусматрительно. Паладин, почувствовав свое численное превосходство над некромантом, без страха и упрека бесшумно подкрался к некроманту со спины, как истинный благородный воин, и хряпнул его по затылку. Злобный негодяй, крутанувшись пару раз в воздухе, словно балерина, с грохотом рухнул на пол. Не понятно от чего замок вдруг стал рушиться. Паладин, решив, что это нечистая сила раздухарилась, стал прыскать во все стороны водой из пузырька, пока та не иссякла. - Мы обречены, - прошипел маг, уставившись на пустой флакон. Воин, зажав дочь могущественного лорда под мышкой и схватива менестреля за руку понесся прочь из рушевшегося замка, снося все встречающиеся препятствия на своем пути головой. Последней преградой на пути паладина оказались врата. Он, не обратив на них особого внимания, поступил с ними также, как поступил со всеми подобными преграждениями, что встретились ему ранее. Одним словом, все закончилось хорошо, вот только голова у Сита на следущее утро болела сильнее, чем с бодуна.
  7. sarcazmatic

    Погода

    Впорос... еще один :) как сделать погоду в каком-то определенном месте: скажем на Кладбище Увирит, постоянной. Заходишь, туда, а там гроза начинается?
  8. Спасибо :) оч. рад, что понравилось :)
  9. Надеюсь, поднимет кому-нить настроение :) Мдам, неделька выдалась ты еще. Понедельник - поиск и, скажем так, делекатное устранение предедателя империи. Ну, это-то как раз было совсем не сложно. Все злодеи ну просто до безобразия предсказуемы: прячутся в темных пещерах, в которых и своего собственного носа не разглядишь, не то что крадущегося убийцу. Да... жаль лишь что я не убийца. До сих пор никак в толк не возьму, как же он меня разглядел-то? Наверное все дело в этом постоянном свечении, что окружает меня. А может быть запах... нет, пожалуй что все-таки свечение. Вторник, чтоб его. Мой милорд окончательно свихнулся. Направил меня к своему брату, который, по его мнению, затеял коварный заговор супротив него. Долго ж мне добираться до, собственно, места назначения. Ну да ладно, я паладин, я ничего не боюсь, слово моего милорда - закон для меня! Среда. Я пришел к выводу, что я-таки ошибался: все же есть нечто, что навевает на меня страх. Это москиты. Дорога к замку "якобы-заговорщика-брата-моего-милорда" проходила сквозь топи. Я, не будь дураком, надел доспехи, чтобы гадкие твари крылатые Святого воина не покусали. Среда, вечер. Я-таки дурак. Москиты залетают под пластины и выманить их оттуда нету никакой возможности. Разве что окунуться в пруду. А кстати, это идея. Не буду снимать доспехов, и тогда все комары, что осели в моих латах уж точно утонут. Среда, ночь. Чуть не утонул. Благо мой верный оруженосец поспешил ко мне на помощь. Доспехи оказались слишком тяжелыми и я в них долго плыть не смог. От комаров я избавился, но в доспехах набралась вода и избавится от нее я никак не могу, потому как железная застежка на доспехах проржавела, и я не могу стащить с себя латы, а вода сама по себе почему-то не выливается. Еще это свечение, будь оно неладно... откуда оно вообще взялось?.. Четверг. Продолжил свой путь. Вообщем, ехал не очень долго. Вот уже вижу высокие башни замка братца моего милорда. Смешно... ну какой из него предатель? Не лучше, чем из меня балерина. Ха, балерина! Четверге, вечер. Учусь делать ласточку и па. Видать у меня все-таки есть задатки балерины. Брат моего милорда и вправду затевает что-то нехорошее по отношению к моему хозяину. Иначе, зачем ему было связывать меня и моего оруженосца и бросать нас в эту сырую тюрьму? Ладно, надо бежать. Четверг, ночь. Я бежал из замка коварного заговорщика. Это было проще, чем отнять у ребенка леденец. Решетки были такими слабыми, что я без труда вышиб их головой. Только вот мне почему-то кажется, что я что-то забыл. Да нет, кажется наверное. Пятница, раннее утро. И все таки я забыл. Забыл своего оруженосца. Придется возвращаться в замок и забрать его. А потом опять эти болота... брр. Еще очень рано, а я уже на ногах... ТЬФУ! Я еще и лошадь забыл забрать! Склреоз прогрессирует. Надо будет сходить к колдунье, вылечиться. Пятница, день. Две лошади, оруженосец и проклятое свечение. Все при мне. Что ж, пора возвращаться к милорду. Опять это болото. Как вспомню, так вздрогну. Брр... А, кстати, видел большой военный отряд рыцарей, движущихся по направлению ко дворцу моего милорда. А я уж боялся, что помощи не будет! Теперь главное, чтобы отряд добрался до замка раньше, чем враги. Их я кстати не видел. Суббота, день. Добрался до замка. Он горит. Милорда сидит на колу. Походу я опоздал. Хотя... нет, точно опаздал. По всей видимости, отряд, который я видел у топей, оказался слишком мал, чтобы сдержать нападавших... Или... постой-ка... нет, все верно. Кстати, надо сходить к ведьме, подлечиться. А еще воду из доспех вытрясти наконец. Ее, кстати, уже почти не осталось. Растряслась наверное. Воскресенье, день. Сходил к ведьме, вылечил склероз. Рассказал ей о случившимся... она была крайне удивлена. Скажем прямо, удивлеие у нас с ней - взаимное.
  10. В формочке под диалогом: PlaceItem ObjectID, X, Y, Z, ZRotate(CellName) Где ZRotate - угол поворота по оси Z
  11. Я не профи конечно, но и не дурак. У нее скрипты какие-то дурацкие, да и я там че-т напартачил, так мне 3 ошибки подряд выкинуло:) посему я по-другому сделал, полегче. Просто - создание предмета на заданной позиции после определенного диалога:)
  12. Кхм... спасибо конечно :) но это не все. Предмет типа "супер-пупер-мега-пафосный гиперболоид_х" у меня есть. Но нужен скрипт, чтобы при продаже предмета ("супер-пупер-мега-пафосный гиперболоид") у тебя он отнимался (Ну, это не сложно), а (главное) - "супер-пупер-мега-пафосный гиперболоид_х" появлялся на определенном месте, а до продажи его бы не было. Как это сделать? :) Понимаю, нужно что-то типа дизабл энабл, но конкретнее :)
  13. Здравствуйте, господа присяжные заседатели, здравствуйте. Вот, вернулся к созданию своего плага я и решил замутить я музейчик, типа как в морнхолде. Нереально поофигевав почти полдня я пришел к выводу, что сам этого сделать ну никак не могу. Поможите? Нужен скрипт, чтобы отдаешь артефакт, он пофвляется на пьедестале, но артефакт - новый предмет. Например - супер-пупер-мега-пафосный гиперболоид.
×
×
  • Создать...