Broken
-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Broken
-
-
А ненормальными - это как? )
Ну.. без скрипта, использующего функции MWSE, в пятьсот строчек, который будет вычслять, какими стрелами игрок стреляет, рассчитывать шанс и запихивать N-ое количество стрел в трупы врагов, чтобы игрок потом их оттуда вытащил =)
TJ
Предложение по SneakingRealism: а как насчет прикрутить модификаторы навыка в зависимости от источников света?
-
По стрелам: можно ли сделать разный шанс "нахождения" стрелы в трупе для различных видов стрел? Ибо как-то странно, что даэдрические стрелы такие же ломкие как и хитиновые.
И шанс для нахождения дротиков, звёзд выше сделать. А то как-то нереалистично.
-
А возможно реализовать штрафы по классу оружия? А то красться с двуручной секирой - ад ))
-
Предложение по SneakingRealism.
Для удобства подсчета навыка можно сделать:
а. при штрафе - цифры навыка краснеют (как при снижении характеристик)
б. при бонусе - цифры навыка светлеют (как при повышении характеристик)
Предложение по MarksmanRealism.
Ну да, можно и Обливионскую систему приделать. И почему вас МГЕ с МВСЕ пугает? Вон Таймслип, автор МГЕ, реализовал и зум с луком (сила зума зависит от Меткости), и "дрожание" рук при долгом натяге. Смотрится сие прекрасно.
---
Novice – персонаж устает, когда держит лук натянутым. (уже реализовано, можно подсмотреть)
Apprentice - персонаж не устает, когда держит лук натянутым. (можно сделать)
Journeyman - когда лук натянут, при нажатии блока можно увеличить изображение. (уже реализовано, можно подсмотреть)
Expert - стрела может повалить оппонента. (думаю, не проблема)
Master - стрела может парализовать оппонента. (паралич не нужен, да. Можно какой-нить критикал прилепить)
-
Расклад такой: к примеру, у НПС в доме шкатулка. В игре, я могу зайти к нему домой, нагло открыть шкатулку и посмотреть, что внутри. Тревога будет только при краже. Я же хочу этого: Лапаю шкатулку. Около хозяин. Шкатулка не открывается, а хозяин доносит на меня (типа "шухер"). При повторной активации шкатулки с непогашенным за сие штрафом, шкатука открывается (штраф уже есть, терять нечего). Если хозяина нету, то просто открывается.
В скриптах я ноль, но реализму привнести охота... Поможите?
Готы и готика
в Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
Опубликовано
Внесу ясность.
Готы - субкультура, возникшая в 80х годах на волне пост-панка. Англия, клуб Бэткейв.
Фанаты гот-рока, дез-рока, пост-панка, часто хоррор-панка. Имидж - изменённый, панковский с элементами имиджа героев хорроров 20-30х годов. Сам термин появился из уст одного журналиста, когда он использовал его для описания звучания одной из новых, для того времени, групп. В контексте "грубый, варварский звук". Но позже, недалёкие массы приплели сюда, из-за похожести терминов, средневековую готику. Ну там "темная романтика, архитектура, кладбища". Тот же готик-метал к субкультуре готов отношения не имеет, тут как раз в контексте средневековой готики. Вот и появились толпы чёрных детей на кладбище и т.п. Они откуда то услышали, что есть "готика", надо же выделиться! А вникнуть в суть, в историю субкультуры - лень. Проще бухать на кладбище и клеить гоццких тёлок. )))
Нашлись и дяди, которые поняли, что на "готике" можно делать деньги, появилось много модных групп, а про изначальную готику, дух 80х, ирокезы, андеграунд, забыли.
Сейчас 95% гот-субкультуры - "готы" (вот так, в кавычках)...