Перейти к содержанию

Ivan

Граждане
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ivan

  1. Мейнквеста в последнем релизе нет, но там есть полный набор квестов у голосов, после прохождения последнего из них даже сообщение выдается вида "мейнквест еще в разработке"

    Да и вообще - в релизе есть уже полный набор квестов почти на все фракции (не хватает вроде бы только имперского культа\легиона)

    Кстати - вечные проблемы с топиками можно решить прописав StartScript TR_TestTopicsScript - добавит большую часть имеющихся в игре топиков.

  2. Нет ли где-нибудь плагина для MCA (или альтернативная добавлялка НПС) который бы исправлял всякий бред:

    всяческие крестоносцы которых в Морровинде быть не должно, бандиты с эбонитом на 1м уровне и прочие "прелести". В общем - чтоб плаг нормально вписывался в Морровинд от беседки а не в Морровинд по мнению автора.

  3. Ну дак ты его вроде как нелегально скачал если не у беседки))

    Разницы правда особой нет, но все же...

     

    Объясните как с таким боротся: установил через ДосБокс, там же запустил, но при выборе расы выкидывает (точнее - при щелчке на карте). В чем причина - понять не могу. Делалось все вроде как по инструкции... запускаю через fall.exe z.cfg

     

    Daggerfall has encountered an internal error at 0
    The error reported was: Code 213: not found in
    Exiting...

  4. Насколько Я понял по их форуму:

    1: Практически завершена, доделывается главный квест.

    2: Готова, кроме квестов которые сейчас активно делаются.

    3: Интерьеры\экстерьеры готовы, идет детализация (расстановка НПС, диалоги, заполнение пропущеных ранее мест).

    Также создаются интерьеры для Нарсиса.

     

    Возможно я в чем то не и прав, но это то что я понял читая форум.

  5. Круто! Они за год успели 2 карты отделать, раз третья на подходе?

    Насчет третей - сомневаюсь. Если не ошибаюсь, ее планируют выпустить только в следующем году. Да и то что 1 и 2 готовы нельзя сказать - и там и там все еще делаются квесты. Так что работы еще много :(

  6. Пытался запустить МГЕ 3.8.0 но так и не добился результата. В чем может быть проблема? MGEgui попросту не запускается - процесс появляется на полсекунды и молча пропадает, в морре - МГЕ нет.

    DirectX стоит мартовский, .Net и Visual установлены.

    При этом - до перестановки системы все отлично работало, все записи реестра моррки вернул. Странно...

     

    Не знаю почему, но МГЕ в морре заработал, но настроить через MGEgui все равно не могу.

  7. @ Wind0fChange

    Это Некром. Не относится ни к одному из домов, принадлежит храму Трибунала.

     

    @Torys

    Да. Крагенмур был и раньше. Но раньше он был городом Редоран, а сейчас - Хлаалу. Как и на моих картах. То что за 2007-2008 год были мало изменены 4-6 карты не значит что и у меня они старые.

    Я пересмотрел все изменения с 2006 года пор декабрь 2009!

    И? Подозреваю что все эти изменения есть также и на моих картах. Кроме нескольких последних.

    Кстати - а ты уже знаешь какие части они до декабря 2009 изменят? :gigi:

    Никто работать не собирается на 4-6? смотрим: интерьеры - там имеется некоторое количество уже сделаных интерьеров 4й и 5й карты. Да и я не сказал бы что там такое плохое качество - например скрин выше, и вообще побегать там стоит. Красивые места есть.

    А эти карты как раз из их внутренних. И такие города как Блеклайт там имеются - не вырезаны. Хотя скорее всего будет переделан.

    Насчет 6й - как ты планируешь на ней работать если нет такой вещи как сет Дреса? А если считаешь что можешь лучше, то вперед - иди на тамриел-ребилд.орг и объясняй как все нужно делать.

  8. Карты старые до 2007 года.. проверил... выше в теме есть ссылки на них же...

    А вот насчет даты не согласен. В моих картах есть Крагенмур. Это город Хлаалу, а до июля 2008 это был город Редоран (если не верите - почитайте форум ребилдов)

     

    Похоже просто за все это время работы велись в основном на 1-3 картах а на 4-6 решили внимания не обращать. И получим мы в итоге Дрес в виде ретекстура велоти... Была активной тема про Дрес но уже и про нее забыли :-(

    Даж вариант "переключились на Обливион" не проходит - большая часть занимается как раз Морровиндом.

    А если еще учесть что в принципе архитектура Морнхолда это не архитектура дома Индорил... Все-таки скорость там не очень и большая. но в любом случае это лучше чем ничего. Так что будем ждать :-)

  9. Програмка супер. Респект автору. Однако я нашел небольшую багу. В целях обучения английскому перевел Морровинд на английский, а на днях раскопал на просторах инета плаг Voice Greetings - обычный esp который также озвучивает морру (озвучена некоторая часть приветствий). Но там просто используются звуковые файлы которые уже присутствуют в самой игре, но до этого почему-то не использовались. В итоге получаем картину: вначале звучит речь от плага, а затем подсоединяется и Talky Morrowind. Звучит это не лучшим образом.

     

    Поэтому хотелось бы что бы Talky Morrowind проверял наличие звукового файла (как в игре - не знаю, но в esp имеем блок SNAM) и запускал TTS только в случае его отсутствия. Выкладываю и сам плагин, правда английский.

     

    Кстати как вариант - таким же образом можно и попробовать приделать озвучку более "родным" для игры способом.

     

    P.S. Несколько удивился что програмка известна только на фуллресте. На англ. сообществах о таком наверно и не слышали, хотя язык полностью поддерживается.

     

    P.P.S. Поразбирался в ситуации. Похоже или действие у плага несколько другое или это результат использования вместе с Talky Morrowind, но у меня теперь реплики из вкладки Voice иногда проигрываются вместо гритинга. Соответственно, имеется и текст и красивый не синтезированый звук. И TTS который пытается это озвучить.

    VGreetings.zip

  10. У меня есть полные варианты карт. Выкладываю тут:

    http://rapidshare.com/files/197173552/Data_Files.7z

    Может быть не очень свежие. В архиве есм 3-6 карт, однако есть и дыры - мне они достались уже после удаления некрома со 2й части да и на 6й карте почти ничего нет - старый сет дома Дрес уже давно снесли так же как и города. Еще нужен TR_Data.esm и архив (есть во всех релизах или тут)

    Вот так у меня выглядит карта с подключеными мапами.

    post-9053-1234442135_thumb.jpg

  11. У меня тоже было достаточно много вот таких непоявляющихся топиков. Большей частью это проблема с локализированной версией. Или добавь топик через консоль или что еще лучше пропиши:

    set TR_test to 1

    Это даст читерский черепок, в котором одна из опций - тест диалога который попросту добавляет все топики. Мне это помогло.

    Также можно просто вступить в дом Телванни. После этого удостоверение гостя не потребуется. Но опять же - может не хватать топика.

    А по поводу бета-теста так он уже почти завершен. Релиз может быть уже на следуещей неделе.

  12. Нет. Это - 3я карта

    Tamriel Rebuilt Blog

    Everything from -8 south will be merged with Map 3, now rightfully titled The Sacred East, since it will include all of Indoril and Temple holdings, including Necrom, Akamora, the ruins of Dun Akafell, and the capital city of Almalexia

    Из-за реконструкции Некрома 2-ю карту решили немного урезать. Так что Dun Akafell будет на 3 карте

×
×
  • Создать...