Перейти к содержанию

Принц Безумия

Граждане
  • Постов

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Принц Безумия

  1. Мне кажется, сделать массовую рпг - тупизм полнейший. Беседка и так не славиться своим супер-пупер искусством создавть игры (ну, это не смотря на то, что мы их юзаем), в отличие от Crytek или EA. Поэтому прийти к такой попытке - всего лишь глупость из-за которой они потеряю не только свою аудиторию, но деньги (как это произошло с Lada Racing Club, например). Хотя, с другой сторой стороны, проще было бы объеденить все части игры, это поскольку, я не играл в предыдущие серии Tes (в первую очередь из-за графики, конечно же). Сделали бы как умные ЕА в 2ых Simsах - возможность объеденять части игры в единое целое. Или выпустить сразу, допустим, на трёх DVD какой-то Megaпак, придумать какой-либо бесплатный контент за смску.... Ну, не знаю. В любом случае, они должны думать об этом и предлагать. Вообще, конечно же, хотелось бы побегать среди болот Чернотопья, в густых влажных лесах, где летают тучи москитов и так далее. Опять-таки же, ИМХО.
  2. Кидайте ссылки, кто найдёт или посоветует, что лучше. Ну, а если кто-то хочет опробывать мою музыкальную версию, напишите, куда скинуть (ася, мыло или ещё что-нибудь). ЗЫ. Мы же тут не только флудить собралися!
  3. Slipknot, Hatebreed, Daft Punk, Dune, The Horros, Jane Air, Rammstein, 30 Seconds to Mars, ACDC, Agnostic Front, Dimmu Borgir, TARTAK, Enigma, Gregorian, Enya, Ленинград, Кровосток, Amatory, Finntroll, Bullet For My Valentine, Dragonforce, Moscow Grooves Institute Это ещё неполный списочег!
  4. All Shall Perish как по мне, у бегемотика самый крутой. у парня жёсткие клипцы, но с кридлами по мастерству создания клипов, он просто ещё в зародышевом состоянии.ГЕГЕ!
  5. Энья норм, она в своём жанре ньюэйдж, а Энигма споганилась - каждых полгода альбом новый. Шо за фигня такая? Грегориан запопсил. Если слушать их творчество, то лучше всего раннее творчество. ИМХО, естессно.
  6. Приветствую тебя в наших рядах!
  7. Тому, кто любит среднюю сложность игры, посвящается! Лучше всего полумаг-полумечник, а именно боевой маг. Вариант идеальный, так как сила и магия дают выход из любой ситуации. Хотя, сам пользуюсь своим классом "Ведьма" (у мну эльфийка из линейки стоит, прикольная блондинка!), у которой следующее: - клинки (если вдруг что, ведь всякое бывает); - алхимия (моя любовь!); - колдовство (нежить и всё в подобном духе помогает отвлекать всяких уродов, а особенно на ранних стадиях игры); - иллюзия (вообще, как по мне - читерская хрень, поэтому пытаюсь применять как можно реже); - разрушение (редко использую, ну, а если использую, то только очень сильные заклинания, когда в снике); - мистицизм (понятия не имею, зачем оно надо. По сути, в игре уровень мистицизма определяет, сколькими существами ты можешь владеть, хотя так нужна для расстановки книжек по полкам и воровством камней варлы, которые постоянно над ловушками стоят); - торговля (что б меньше платить, а то денег после нескольких новых заклинаний вообще не остатся, а спать где-то же надо!). Знак рождения: маг (как и у большинства); Раса: указывал выше. Уровень сложности: средний. А вообще, предпочитаю с собой ничего не носить, кроме ступки и парочки зелий, ну и меча, конечно же. А так роба или плагиновое платьице с кружевами. Что ещё надо?
  8. Добро пожаловать в наши ряды!
  9. Для таких целей, в обле были предусмотрены заклинания иллюзии, которые могу заставить твоего собеседника рассказать тебе всё. Кстати, респект может быть не всегда больше негативного респекта. У меня так было, но дом мне всё равно продали, хоть я и не проходил основной квест, даже не начинал. Тренеруемся в магии иллюзии!
  10. 415. Когда надеваешь форму ассасина, бродишь спокойно по городу, общаешься с горожнами и сплетничаешь, никто не говорит, что ты убийца и стража не разыскивает Тёмное братство. 416. Оказывается сердце аргониан принадлежит к классу вещей как "Другие вещи" и хранится в инвентаре, вместе с ключами, цветочными вазами. А когда сердце отдаёшь Твйнаве, оно у него до смерти лежит в инвентаре и даже не думает гнить и разлагаться. 417. Зачарованный стрелы выпускают только дизайнеры Бетезда, самому зачаровать их нельзя. 418. При попадении в Гильдию магов, никто не смотрит на то, что от тебя может вонять потом, или тебя заразила крыла какой-то венерической болезнью (или ещё чем-нибудь), никто не смотрит на то, что моего героя нет тапочек, нет дома и прописки, нет даже определённого уровня, что бы выполнять миссии. 419. Никому нет дела до того, что мой герой нарядившись в дэйдрические доспехи спокойно вбегает в город, даже с вытащенным мечом\булавой. 420. Нет никому дела до того, что наш герой - бывший уголовник, отсидевший N-ое количество лет или дней на нарах, а потом сбегает и никто не может его найти, когда в другой раз воруя яблочко, включаешь чит TCL и бежишь в небо и на голову падает легионер, с криким "Стой, преступное отродье!". 421. Лошадьми пользуется только герой, почтальоны "Воронного курьера" и легионеры. 422. Когда подружишься с неписем, он больше с тобой не общается, его нельзя попросить отправится с тобой в путь, разве что можно дать ему мечом на орехи или взятку в особо крупном размере. 423. 250 тысяч септимов не имеют веса и всегда под рукой, в невидимом рюкзаке главгероя. 424. Путешественники, встреченные в фортах и руинах айлейдов, всегда говорят одно и тоже, слухов не знают, факелами не пользуются, а также не носят при себе зелий и различных заклинаний. 425. Канализация только в имперском городе. 426. В канализации так чисто, что с пола можно есть сыр, который разбросан повсюду. 427. Если есть канализация, значит должны быть сантехники. Но, увы! 428. Гильдия магов за Муцианом Алиесом отправляет одного боевого мага и главного героя. 429. На захват Силорна требуется всего лишь три боевых мага и один главгерой, когда внутри находится, наверное, более полусотни некромантов. 430. Архимаг Ганнибал Травен сильно пересрал и решил покончить жизнь самоубийством. Интересно, как тогда герой победил Маннимарко, будучи всего лишь на третьем уровне? 431. В Гильдии магов или Тёмном братстве можно взять с собой всего лишь одного компаньона, даже если вокруг их ошивается около полусотни. 432. Витрина есть только у торговцев, главгероя и в замках Сиродила. 433. Можно стать одновременно архимагом и ассасином Чёрной руки. 434. Люсьен Лашанс, наверное, приходит к каждому мирному жителю, после одного-единого случайного убийства и предлагает ему контракт. 435. Почему я не могу заложить Гильдию воров и Тёмное братство? Их же разыскивает закон! 436. За использование магии на горожанах, никто не присвает тебе штрафа, не смотря на законы самой Гильдии магов. 437. В Гильдии магов все студенты учатся, а наш грабит могилы и шинкует человечину и некромантских алтарей. 438. В режиме сника нельзя ползти. 439. В режиме сника можно впритык подобраться к пуме и одним ударом присечь её. 440. Главгерой без плагина, напившись, не пьянеет. Для него хороший ёрш - всего лишь компот, а пять будылок эля на голодный желудок ничего не делают.... 441. Артефакты Маннимарко настолько скудны по характеристикам, что их с радостью возвращаешь в Школу волшебства. 442. Империя настолько нищая, что доспехи у стражников ещё со времён падения Золотой башни. 443. Респект абсолютно никак не влияет на прохождение игры. 444. Фелиан приходит к своей супруге в отель "Тайбер Септим" только для того, что бы поспать в вещах на её кровати. 445. Жена Фелиана за несколько сотен монет, будет изливать свою душу любому проходимцу, типа главгероя. 446. Лекарство для Родерика хранится в серебряной вазе. Яд там же. 447. Том Нежизни пролежал в подвале Бенеруса несколько сотен лет, а выглядит так, как будто вчера он вышел с типографии. 448. Мухи умеют только жужжать над трупом. Визуально они не отображаются. 449. Некроманты живут в пещерах, а слуг Мифического рассвета можно найти в каждом городе (и у каждого есть свой дом). 450. Ловить рыбу можно только с помощью меча или булавы, при этом плавая под водой. Нормально ловить одинаковую рыбу в Сиродиле можно только с помощью плагина. 451. Простая чёрная роба стоит ноль септимов и весит тоже ноль кг. 452. Наш герой не может стать наркоманом или сдохнуть от передозы, у него вообще нет каких-либо слабостей и привычек. 453. Нет, слабости есть - слабость мозгов издателей игры!
  11. Четыре звезды, лично отменя.
  12. Фигня этот дылди рефлекс!:) Как-то раз смагичил заклинание разрушения, урон огнём 100 ед. при касании на 2 секунды. И никаких маханий мечом, воплей, а только лёгкое подёргивание рыжего огонька да запах жаренного мяса....:) Вот это просто и с мозгами! Аффтар темы, не обижайси, это лишь жёсткое имхо.
  13. Как зовут пуфыфтика?

    Прикольный котяро!

  14. Добро пожаловать в наши ряды!
  15. На счёт компа: ну, с кем не бывает! Мой старый был чуть хуже....

    Всё равно, добро пожаловать в наши ряды!

  16. Люди, свершилось! Я нашёл аргонианку-вампира! Это парадокс! На TesNexusе есть даже реплейсер аргониан-вапиров, называется better argonian vampire. единтсвенное "но": не такой уж он и better, каким кажется. У этой аргонианки вампрские красные зрачки, какие у графа Скинграда или Винсента Вальтиери. Наконец, мои сомнения были развеяны! Жду комментов. http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=...18792&tab=3 - рекомендую.... Удовольствие гарантированно (возможно, многим даже понравится, ведь такого ещё никто не видел)! прекращай мультипостить Владимир
  17. До недавнего времени я столкнулся со следующей проблемой - базовая музыка в Oblivion. Сначала, это поразило моё воображение: фанфары в бою, мрачная музыка в пещерах, лиричная в городе и т.д. Но, времена проходят, а музыка в моей коллекции остаётся той же, нового, фактически ничего нет. Базовая скрипящая, новая уже стала старой (это не смотря на то, что в городе звучал безмятежный Gregorian, а за его пределами - Enigma), в бой, кроме вырванных с корнем проигрышей из Painkiller, был добавлен лишь хорошо обрезанный трек группы Bring Me The Horizon. А теперь возникает вопрос: какую музыку и каких исполнителей стоит ставить и стоит ли ставить её вообще? На мой взгляд, было бы разумным выслушать ваши комментарии и принять их во внимание.
  18. Я бы забыл о них - худой номер. Себе ставил, чушня полная: в ООО играл и когда осталось чуть-чуть энергии, ни зелья, ни магия не помогли излечиться и обычная крса меня вырубила с одного раза (это притом, что перс был на 30лвле). И вообще, лично у меня стоит последняя версия облы и все эти моды плохо сказываются на ней (герои виснут, пропадают заменённые текстуры и озвучка неписей).
  19. Добро пожаловать в наши ряды.
  20. Объясните мне идиоту, кто такие двемеры? И что это за дивная кираса в ТЭСе 4ом. Если это гномы, то почему кираса налазит на среднего роста эльфа? Да, и что такое манчкинк? Или как там его....
  21. Скорее всего эльфом из какого-нибудь плагина, например, лунным или мистическим.
  22. Добро пожаловать в наш скромный мир!
  23. ИМХО эльфы всегда рулили, и это простулат. Данмеры также хороши, вот только им имиджа не хватает, да и внешность хорошая тоже бы не помешала...
  24. А на мой взгляд, было бы разумно сделать парочку рас и просто создать их разновидности, например: Лесной эльф - лунный эльф, мистический эльф, ночной эльф, небесный эльф, морозный и т.д. Мне кажется, что вот эти гадко проработанные имперцы, орки и остальные расы абсолютно не атмосферны. А ведь что самое важное в игре? Правиьно, атмосфера. Тот уголок выдуманного мира, в который мы захотим окунутся с головой, как например, это произошло в игре Crysis или STALKER, Half-Life 2. Порой создаётся впечатление, что современные игростройщики перестали думать о людях, а лишь изливают свои амбиции в игры, тем самым навязывая их нам. К тому же эти дебилы, из контроля цензуры, вырезают из игр самое интересное, именно то, что заставляет нас так трепещать, держа коробочку с диском и уже, мысленно, отправляться в неизведанное.... И всё же, возникает вопрос: почему наши не создают такие игры, что бы их не приходилось дорабатывать, искать поводы для реплэйсинга текстур, не искать новых анимаций? Ведь у нас, а именно в странах СНГ, нет никаких тупых ESRB и AdultOnly (с этим любят забавляться буржуи, тем самым продавая всей планете мусор, а не предмет долгого и непокладного труда!)....
×
×
  • Создать...