Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'переводы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 1 результат

  1. Примечания к Lore Infernal City (источник http://www.imperial-library.info/content/infernal-city-lore-notes) Аргония “Зут, Ваксути и Каок” - аргонианские проклятия/восклицания. 16, 46 “Когда Врата открылись, аргониане ринулись в Забвение с такой яростью и мощью, что Лейтенаты Дагона были вынуждены закрыть их.” 19 Оракул Ветра - лодка Изта-Наша, двоюродного брата Светло-Глаза. 20 “Зу” - некоторое подобие подтверждения. “Я пойду, зу?” (Напоминает чатланское “Ку”) 33 Джель, древний язык Аргонии - “ближайшая речь к мысли”. Люди не способны произносить его достаточно хорошо, чтобы общаться на нем. 33 Аргониане называют себя “Саксхлил”(Saxhleel).34 Слово “Лукиул” обозначает “ассимилировавшийся” на Джель и используется для обозначения Аргонинан, живущих под Имперским влиянием. 34 Аргониане имеют несколько имен. Светло-Глаз - имперское имя. Версия на Джель - Вутилул. 34 “Хист были многими и были единым. Их корни, похороненные глубоко под черной почвой и мягким белым камнем Чернотопья, соединяли их воедино, тем самым соединяя всех Саксхлил, всех Аргониан. Хист дают их народу жизнь, форму, возможности. Это Хист прозревали тени во времена Кризиса Забвения, это Хист призвали аргониан обратно в болота, это Хист победили силы Мехруна Дагона, это Хист изгнали Империю в море и принесли опустошение в земли своих заклятых врагов в Морроувинде.” 34 Поскольку Хист имеют объединенное сознание, есть возможность для одиночного дерева “уйти в изгнание” и “сбежать от себя”. В таком случае Хист уничтожают дерево-изгоя. В последний раз это случилось с деревом в Лилмоте более трехсот лет назад. Нынешний Хист вырос из частей его корня. 34, 54 Чешуя по-настоящему старых Аргониан местами становится прозрачной. 47 “Цонашап”- что означает “плывущая лягушка” - суднo, пришвартованное в Лилмоте. 48 Южная Бухта Лилмота кишит морскими дракончиками. 49 Мангровые деревья растут по всему побережью Чернотопья.50 Морские дракончики напоминают гигантских крокодилов с ластами вместо лап. 51 В бухте Олиила есть небольшие песчанные банки, затопляющиеся в сильный прилив. 52 Вдоль побережий Аргонии тянутся рифы. 52 Одна из легенд Аргонии гласит, что когда-то мангры были пауками, которые досаждали Хист и были превращены в то, чем они являются ныне. Где-то в десяти милях от Лилмота есть “одиночная скала, возвышающаяся более чем на сотню футов над окружающими джунглями. Она казалась неприступной, но Светло-Глаз повел [Аннаиг] в пещеру, открывшуюся в основании скалы из мягкого камня Лилмота. Она неуклонно вела наверх, в некоторых местах в скале были вырублены ступени. Поблекшие рисунки, изображавшие ползущих змей, цветущие цветы, а чаще нечто, не поддающееся анализу, украшали подъем, а боковые галереи усиливали впечатление странными фигурами полу-деревьев полу-аргонинан, вырезанных в камне. Мох и низкие папоротники [росли] на плоской поверхности вершины скалы.” 54 Аргониане рефлекторно открывают рот, если пощекотать под челюстью. 56 Аргониане всегда чувствуют близость Хист, пока находятся в болотах. Говорят, что если забрести далеко от топей, то можно потерять их [Хист] прикосновение. 58 Земли южнее Лилмота свободны от лесов и заняты рисовыми плантациями. 61 Плантация Херегард - одна из немногих ферм под управлением Бретонов. Она находится к югу от Лилмота. 60 “Широко распространено поверье, что аргониане получили свои души от Хист, и когда кто-то из них умирает, его дух возвращается к Хист, дабы снова пройти жизненный путь. [Для Светло-Глаза] это казалось достаточно разумным, по крайней мере при обычных обстоятельствах. В темных закоулках его грез и глубинах раздумий были изображения, запахи и вкусы, ощущение которых та часть Светло-Глаза, что умела чувствовать, не могла вспомнить. 90 “Концепция, которую имперы называют временем не имела названия в родном языке [Светло-Глаза] - [Джели]. Де-факто, наиболее сложной частью в изучении тамриэлика были глаголы, которые изменяются для обозначения времени, когда что-то произошло, как будто наиважнейшей вещью в мире было установление линейной последовательности событий, как будто объяснение событий таким образом лучше целостного понимания.” 90 “Для народа [Глаза] - как минимум для наиболее традиционной его части - рождение и смерть были единым моментом. Все в жизни - все в истории - было единым моментом, и только игнорируя большую часть содержания этого момента можно попытаться создать иллюзию линейного развития событий. Соглашение видеть вещи таким ограниченным образом и было тем, что другие народы называли “Временем”. 90 Шипы аргониан служат для привлечения противоположного пола. 91 Д`арил - что приблизительно можно перевести как “видеть все в экстазе” - наркотик, любимый аргонианами, описан Гадюкой-под-Луной. Он “действует в несколько этапов, каждый из которых не похож на предыдущий, и это смущает чувства”, видимо вызывая у принявшего состояние синестезии. Данное вещество смертельно для всех, кроме аргониан.
×
×
  • Создать...