Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. До голосования дошло 30 работ. Одна работа была снята автором уже во время голосования. В итоговой таблице 29 работ, можно пересчитать. На прозрачности и оглашении всей таблицы оценок я настаивал, но, видимо, было принято решение пощадить психику некоторых начинающих авторов, коих было предостаточно. Это решение я совершенно не хочу защищать, оно только отрицательно сказывается на профессионализме конкурса и, что хуже, мешает авторам расти над собой с пониманием того, какие слабые места им нужно подтянуть.
  2. Итоги подведены, поздравляю всех. Хех, в следующий раз пойду в жюри.
  3. Можно, даже нужно, это даёт дополнительные квестовые линейки, линейки навыков и доступ к умениям убеждения, которые иногда помогают избавиться от лишней беготни. Минусов никаких, в счёт лимита гильдий они не идут. Доступ к банку этой гильдии, площадку для торговли, для поиска спутников по прохождению группового контента. У ролевых гильдий также свои примочки. Да, запросто. Это будет стоить небольшую сумму обычного внутриигрового золота.
  4. На средне-низких, скорее всего. На большее я бы не рассчитывал, увы.
  5. Превратим Вварденфелл в цветущий сад!
  6. О, я знаю одного такого, его зовут норд1 или как-то так. У него и предложения по большей части построены так же односложно. "Вчера рубили синих. Мы крутые. Потом нас убили какие-то нубы. Наверняка читеры. Мы, норды, так не делаем. Норды крутые. К тому же нас лагало". И т. д.
  7. Ну, возвращаясь к шейдеру, я думаю, когда-нибудь его сделают более ванильным. В конце концов, цвет тумана можно будет настраивать по желанию. А для себя я давно делал мини-плагинчик с небольшим изменением погодного режима. В том числе и бури во всех ячейках, просто с очень низким шансом.
  8. По канону они там как раз бывают. В игре их там нет, да. Но по квесту Трибунала доходили и до Морнхолда.
  9. Скрибы, возможно. В Трибунале был заводчик дрессированных крыс. Читай 24-й выпуск: http://www.fullrest....post__p__911813 Пони-гуары, скаттлеры, гуары-петушки (bantam guar), а из концептных до-морровиндовских животных ещё длинноногие велки (хотя никто так и не знает, как они выглядят), которых держали в качестве питомцев.
  10. Ну, такое же, как когда двуручный меч визуально проходит сквозь противника, а ты должен себе представить, что ты его не разрубил пополам. Обычное, в общем, для игр 2016 года занятие.
  11. А я с начала этой темы.Найду пруфы - напишу. Уже нашёл: Вопрос: Adding to question 2, what do you think about adding more architectural styles for each race (we already saw new argonian architecture for Murkmire, so that's nice!) and replacing some existing buildings with that style? What's often brought up is the lack of different styles for House Redoran, Hlaalu and Dres buildings in Morrowind, where currently every building looks like it has been built by House Indoril. Ответы: Yes, architecture diversity is something we are addressing. We have plans to expand many of the existing sets. Also we have plans to create new architecture sets for upcoming releases- sometimes expanding on a set, revisiting a set and maybe the odd new set or two ;). Yeah, your Morrowind example is good. I wish we had had the time to really expand out those sets prior to launch. As provinces are added to the game, we will definitely keep that in mind. Подчеркну - речь не только о добавлении новых сетов (как для Орсиниума или Порта Абаха), но и о расширении и переделке старых. Хотя разработчики и говорят, что это будет непросто, с учётом существующих квестов, например.
  12. А где можно об этом почитать? Я, к сожалению, не смог найти источник, но в каком-то из интервью или AMA они упоминали, что не только могут со временем менять что-то на старых территориях, но и уже меняли.Например, я точно помню, что эльфийские руины под фортом в Скайриме раньше выглядели по-другому, и, если не ошибаюсь, архитектура хаджитов подверглась некоторым изменениям. Наличие отдельных стилей для каждого поселения - это увеличение затрат, но если у них появятся новые подходящие архитектурные сеты (Индорил, Дрес или, скажем, Редоран), то что им помешает заменить что-то из старых плейсхолдеров?
  13. Назови его "Корчеватель", будет весьма аутентично. Лопата выглядит немного непропорциональной, имхо. Или она специально такой формы?
  14. Ну, если это действительно проще, чем за две минуты создать нужный плагин, то конечно. Я потому и спрашиваю, что не знаю.
  15. В Даггерфолле он был, согласно реткону, который появился задолго до выхода Морровинда.
  16. А нельзя теперь расам с укороченными ногами задать множитель роста чуть больше?
  17. Ну вот как будто сравнение именно в их материал упирается, ей-богу.
  18. Расскажи аватарам Вишну, что они не могут сосуществовать с самим Вишну. То-то они удивятся.
  19. Плодить сущности? Разрывая? По-моему, ты совсем наоборот представляешь себе суть Единого.
  20. Было б странно, если б драконорождённый Тайбер не восстановил этот культ. Про Шора-Шезарра - да, смешно, спасибо, посмеялся. И вообще, в чём логика, ау.
  21. Один - это, практически очевидно, Ака-Туск. Там, насколько я помню, "Eight and One", а не "Eight and The One".
×
×
  • Создать...