Вопросы и впрямь интересные.1. Кроме скорима игор нету!!!! этолон!1111 2. Смотря что тебе интересно. 3. Сюжет есть, про очередных джедаев. Вообще, игра далеко не так плоха, как о ней принято отзываться. Я как-то хотел написать развёрнутую рецензию, но ограничусь сравнительно коротким отзывом. Да, это ММО в сингловом варианте. С другой стороны, никогда не хотелось побегать по онлайновой игрушке без окружения непонятных личностей и без криков типа "ПРОДАМ ШМОТ ТАКОЙ-ТО ПРОТИВ АНДЕДОВ"? Да, гринд и неоправданный респавн. С другой стороны, гриндить никто не заставляет. Но плюсы перевешивают, хотя это очень зависит от вкуса. Во-первых, работа дизайнеров. Они тут постарались на славу. Хоть те же подземелья в одной и той же зоне, например, во многом сделаны под копирку, но вариантов оформления этих подземелий (я имею в виду, на уровне "Нордские руины" - "Двемерские руины") - огромное множество, притом они все заметно отличаются друг от друга. Зоны очень красивые. Везде всякие интересные объекты, статуи, обелиски, камни, можно долго бегать и любоваться. Масштаб гораздо больше того же Скайрима, красоты которого быстро приелись. При обучении навыку поиска можно находить множество спрятанных заначек. Для выполнения некоторых квестов придётся подумать головой и побегать по объектам на зоне в определённой последовательности. Огромное множество экипировки на любой вкус. Мечи, щиты, чакрумы, неведомые эльфиские хреновины, сапоги, плащи, всё выполнено в одной стилистике, но выглядит по-разному. Второе - сеттинг. На первый взгляд может показаться, что здесь те же самые стандартные эльфы, что и везде. Но если копнуть поглубже и познакомиться поближе с их традициями, шаблон будет порван, и не раз. Например, они здесь реально бессмертные, а их театральные представления тянутся уже многие кальпы поколения. Развит мантлинг (возможно, он был придуман именно Ролстоном, а не Киркбрайдом). Вообще, показалось, что на Шекспира здесь просто лютобешеный уклон, взять хотя бы имена. Все персонажи отпускают хотя бы пару фраз на десяток разных тем. Читать диалоги мне лично было не очень интересно, но очень порадовал подход к проработке персонажей. Каждый из них имеет собственную точку зрения и жизненный путь. Два персонажа, стоящих рядом, на одну и ту же тему отвечают по-разному, в соответствии со своим характером. Примерно то же реализуется в Андоране. Очень интересный и азартный крафтинг. Ненужные вещи можно продать, но можно и разобрать на детали - рукояти, лезвия, заклёпки, диски. Каждое оружие разбирается на собственные базовые компоненты, но есть и общие детали. Азарт - в том, что одна и та же вещь может разобраться на хорошие запчасти, а может на плохенькие. Как повезёт. Наградой целеустремлённому собирателю будет оружие или броня, временами радикально превышающая характеристиками то, что выпадает из сундуков. Если повезёт. Иногда оправдано бывает разобрать собственное оружие и собрать новое на базе выпавших запчастей. К тому же, при развитом ремесле в вещи можно вставлять особые камушки, которые отливаются из других камней. Эффектов - огромное множество, при комбинации разных камней получаются разные бонусы, вдобавок на них влияет размещение различной формы камней в различных слотах. Довольно весёлый бой. У разных врагов свои слабые и сильные места, против каждого есть более эффективные методы борьбы и менее эффективные. Этим напоминает скорее JRPG. Бой зрелищный, у каждого вида оружия свой особенный стиль. В начале игры доступных ударов мало, но по мере левелапов герой получает всё новые комбо и заклинания. Каждая новая способность кардинально меняет стиль боя и заставляет думать над тактикой. У каждого класса свой доступный набор оружия и боевых способностей. Развитие нелинейно, есть цепочки способностей и карты персонажа, которые, опять же, могут сильно изменить стиль игры. Насчёт перевода не знаю. Играл в английскую версию и считаю, что нерадивый перевод может сильно сказаться на качестве игры. Очень много красивых и необычных слов, которые сложно будет переводить на русский язык без должного упорства и фантазии. Хм, давно я в неё не играл, аж захотелось. === Нашёл русификатор. С одной стороны, вроде трудилась большая команда и даже ковырялась в ресурсах игры и текстурах. С другой - веселят названия типа "Чёрный Стеблелист" (и самим названием, и использованием заглавной буквы посереди) и интересует, почему шрифт подобран настолько неудачный.