-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Предчувствия тебя не обманывают, это эдакая бличатина. Ох, первый бы досмотреть. А когда второй там выходит?
-
Вот зря я недавно радовался тому, что в лор-разделе флуда мало. Hollow Bleach, если "есть же и более полные списки", то: 1. Неправильным решением будет настойчиво флудить о том, что "есть же и более полные списки, это не капитанство, а призыв гуглить хоть капельку лучше" и больше ничего не делать. 2. Правильным решением будет ПОГУГЛИТЬ "хоть капельку лучше" и выложить результат гугления. Меньше слов, больше дела. И насчёт "На каноничность срать" виднее явно не тебе, а автору вопроса, даже если ему действительно срать. А теперь насчёт гугления. Я прекрасно знаю, что если поискать в руТЕСе вот это вот, только по-русски, то наверняка найдётся на какой-нибудь элдерскроллсвикии, которую приводить в качестве источника попросту стыдно. Посему проще сделать канонъичный перевод искомого текста, чем пытаться найти какую-нибудь халтуру. Вот именно.
-
Я играл, и мне даже очень понравилось - приличная боёвка, интересные квесты. Ну ладно, боёвка не особо приличная, но с квестами всё в порядке. А потом задолбала вечная заточка снаряжения - когда становится доступно новое оружие или броня, нужно оббегать все окрестные рынки и скупить все шмотки, которые потом идут на разборку с последующим вливанием этих запчастей в новую амуницию, а с получением следующего уровня дают ещё шмотки, в общем, процесс бесконечен. Но это не такая уж большая проблема, на это можно просто забить, но пройдя второй остров почти до конца, я столкнулся с болезнью третьей Готики, а именно с тем, что в пройденных городах нечего делать, они как бы вымирают. Короче говоря, это не такой уж открытый мир (вот в TES мир полностью открытый), и за это мне не нравятся многие игры, построенные по той же схеме - например, Готику 3 я не прошёл до конца именно из-за этого, и Risen 2 тоже (хотя очень нравилась поначалу). А вот Арканию, как ни странно, прошёл до конца - видимо, сюжет больше чувствовался.
-
Хорошая идея. Может и не считается, но мне сомнительно, что за пределами Морроувинда данмеров раз-два и обчёлся. В Обливионе их было довольно много в любом городеhttp://images.uesp.net/8/82/OB-City-Demographics.jpg также они были в Битвошпиле. Да и в книгах я не помню намёков на то, что данмеры в других провинциях не появляются.
-
Вероломное убийство, пополнение библиотеки и интервью с Вивеком
Scarab-Phoenix опубликовал тема в Новости
Как мы знаем из календаря Тамриэля, двадцать третьего числа месяца Начала Морозов в 3Э 121, Императрица Кинтайра Вторая Септим повстречала свою смерть в имперской темнице в Гленпоинте, по приказу своего кузена и, по совместительству, узурпатора трона Уриэля Третьего. Вероломно, не правда ли? Но в истории Тамриэля было и гораздо более вероломное убийство. Они начали обряд, как бы вызывая Азуру, как хотел Неревар, но Альмалексия использовала отравленные свечи, а Сота Сил - отравленные одежды, а Вивек - ядовитые чары. Неревар был убит. Припоминаете? На эту тему небезызвестный Майкл Киркбрайд, создатель Вивека, нарисовал иллюстрацию, которая так и называется - "Вероломное убийство". Вот она: http://pic.fullrest.ru/upl/t/AzpqDYk2_640x466.jpg На закуску мы выкладываем переведённый разговор между Нереваром и Вивеком во времена задолго до обожествления последнего. Текст был выложен автором (всё тем же Майклом Киркбрайдом) в честь десятилетия игры Morrowind. Приводим его ниже. Персональный взгляд на культуру кимеров Кто ты такой? Отребье, головорез, сын нетчимена. У меня есть своя банда. Подите прочь от меня или привлечёте их внимание. Кто мы такие? "Мы"?.. Вы имеете в виду себя. Вы, сэра, названы в честь дома бродяг, и ваши сандалии в пыли. Я бы мог угадать, что вы охраняете какого-нибудь канвасари, если бы мне было до этого дело, и вашего начальника, если вы наняты. Ну же, давайте. Полдюжины стопок, и мы поладим. Скрибовый рулет, и будем при свечах. Ближе, дайте я скажу вам на ухо: я был рождён с оснасткой парня-девки, если вас это устраивает. Что делает нас великими? В самом деле, вы спрашиваете меня об этом? Я вижу только наёмника в сандалиях, влюблённого в учения Мефалы и Велота. Не полюбите ли вы и меня заодно? Или, если его светлость предпочитает Салиачи, хнычущих и слабовольных, с их лестью и плясками, то это я тоже могу устроить. Где мы живём? А? Это Скорбная Крепость (Моурнинг Холд, старое название, от которого пошло "Морнхолд" - прим. пер.), и вы можете найти любую подходящую вам гостиницу. Что же до меня, я зову эти улочки домом, а под этими доками [страйдеров] я провожу дни свои в язвах, не видя другой жизни. Мне не нравится, как вы качаете головой. Как мы живём? Вы? Ваша жизнь, по всей видимости, не чета моей, и, похоже, вы проживаете её, прячась за маской. Испарительные трубки для питья снизу, если я не ошибаюсь. Что ж, у вас есть деньги и хороший хозяин. Поэтому платите или проходите. Я живу за счёт тех, кто оценит меня по другим достоинствам; выше, ниже, вровень или же бессловесным животным. Что важно в моей жизни? Это уже вы сами для себя решаете. Пока что, буду откровенен, вы меня немного утомили. У вас есть с собой трубка скуумы или флин? Я покажу вам крышу, с которой мы сможем посмотреть на эту несчастную страну сотканных из пепла изгоев, поделиться знаками. Поделиться копьями. Кто правит нами? Тот гремучий клубок продажных змей, который заправляет Приютом, если верить бумагам. И мне ещё предстоит приноровиться к этому поприщу. Для меня сейчас вся ценность в знаках, а ваши достаточно узнаваемы. Вы не позволите мне поносить эту маску, хотя бы минуту? Что делает кимера великим? Гарантия того, что другие умрут раньше тебя. В чём разница между мужчинами и женщинами? Во мне - никакой, милорд. Идём: крыша ждёт. Захватите с собой деньги. Что есть зло? Поддразнивание. Каково моё место в жизни? Шестую стопку опрокинули, а ты всё отстраняешься от моей руки. Хорошо же, мутсэра. Хорошо для тебя. У меня есть огонь в глазу третьего, и я могу рассказать тебе историю твоего дома. Во имя всего честного Вела, я лучше сделаю это, чем возьмусь за твою руку. На ней гартоки (татуировка-символ Падхоума - прим. пер.). Постой, они у тебя на обеих. Кто ты такой, человек в сандалиях? Как мы поступаем с другими? Ради тебя я побрею эту голову. Никуда не годится, если твой новый друг будет вытряхивать с неё непостоянных квам-блох. Я приму знак Вела, В, и буду носить его дважды. И я буду другим, и буду верить в луну-и-звезду, что изображены на твоём знамени. Я сделаю легенду из этого длинного крюка для нетчей. Не осуждай это, ибо он станет моим оружием для охраны тебя, тем не менее, постоянно опущенным. Все мы пьём молоко наших отцов. Я научусь читать, а затем писать, чтобы навеки сослужить верную службу твоему имени. И я вымою твои ноги, чтобы в следующий раз, когда ты будешь заключать соглашение, твой шаг был уверенным. Кто наши враги? Тот, кто неверно произносит твоё имя в свою небесную бороду, или четвёртый угол, или подражающие ходоки наших родичей, туннельщиков. А ещё: та буйная [цензурная]-[цензура] (речь об Альмалексии - прим. пер.), если она не примет твоей руки, когда ты предложишь ей. И я уже вижу эту мысль за твоей маской. Ты хочешь обновить всю страну. Ты хочешь разбудить старого спящего. Ты хочешь сделать небо красным. Ты уже подготовил подходящее название для всего этого. Кто наши боги? Старьё. Пережитки. Мы оставили их далеко позади вместе с плаксами. Их имена теперь лишь числа. А уж с ними у меня всё сложится хорошо, моя Светлость. Верь мне. И конец этих слов - ХОРТАТОР. С глубочайшим почтением, Братья-алхимики DMPNIROWOSC -
Верну "сэр". Redguard Forum Madness уже состоялся, значит, и разработчики уже знали разницу между "сэр" и "сэра". Раз данмеры повсеместно в Киродииле занимают высокие должности, то выходит, что в других провинциях они тоже далеко не диковинка. Хотя Хай Рок может быть и исключением.Насчёт времени есть намёки на то, что Империя Септима уже давно процветает, так что это уже далеко не время Первого Путеводителя. И я бы сказал, что Вварденфелл уже открыт для чужеземцев. Да, так лучше, заменяю. В оригинале по-разному.
-
Чушь. Ага, а ты ещё Арену вспомни, её изначально вообще в другом жанре затевали. Дело не в обещаниях (кому и когда они обещали весь Морроувинд??? пожалуйста, ссылку на обещания), а в концепции, которая со временем меняется. Вот перед выходом Скайрима многое именно обещали - и продвинутую экономику, и возможность сжигать мельницы, и интересные ветки гильдийных квестов...
-
А разве Морровинд и Обливион мало покупали?)
-
Сейчас пришло в голову, что интересно даже не это, а то, почему Аркейны не могли оставить мегахардкорноинфернальный уровень сложности, на котором бы включались эти свистелки и перделки с АИ, а решили тупо его вырезать.
-
А разве в каком-то из интервью не говорилось о том, что будут использованы беседкинские модели для большей узнаваемости?
-
Мне так тоже показалось. Но многие из остальных скриншотов точно из ТЕСО. Кажется, там всё-таки более низкие настройки графики.
-
Я думал, что ты говорил про Mass Effect 4. Погугли.
-
С небольшим запозданием публикуем новый скриншот от Андорана. Барнвилл - забытая всеми деревенька на западном побережье Андорана. http://pic.fullrest.ru/upl/t/6aH06409_640x480.jpg Окруженная густым и опасным Тенистым лесом на суше, и не менее опасным, полным подводных скал Акульим морем, сегодня она населена лишь скромными рисоводами и лесорубами.
-
Лолвут? Dragon Age? Jade Empire?
-
Льитдонея.
-
Что из изображённого ты не понимаешь?