-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Ты абсолютно прав.Нельзя принять за канон прохождение за любую из сторон. Либо Ульфрик умрёт, либо Туллий умрёт (либо никто из них), но ни то, ни другое не происходит с вероятностью в 100%. Поэтому доказывать что-то, исходя из позиции "Туллий же умрёт" или "Ульфрик же станет королём" - неверно, ибо это индивидуальный путь каждого игрока. Так же, как и вырезание 95% неписей.
-
Возможно, признают. А, возможно, скажут, что было покушение. Возможно, заменят Императора клоном. Или кем-то ещё. В истории Тамриэля такое уже бывало. Конечно же мейнквест. Вот я прошёл мейнквест, и можно сказать, что я прошёл сюжет игры "Скайрим".Небольшой пример - в Морроувинде можно было присоединиться к трём Великим Домам, но сюжетом Морроувинда это разве становилось? Нет, сюжет Морроувинда - это мейнквест. А остальные ветки - это побочные линии, побочные квесты, побочные сюжеты. Так же и в Скайриме.
-
Холивар насчёт сюжета ввыделен в отдельную тему. А теперь вернёмся к теме топика.
-
По сюжету Скайрима? Или всё-таки по ветке Тёмного Братства?
-
Да, киродиильцы так суровы, что едят металл, а нормальную еду отправляют в Скайрим. Может быть, альдмерский Доминион? Про "Талморский Доминион" первый раз в жизни слышу, если честно.
-
Впрочем, мы знаем, что наоборот, это Скайрим живёт на поставках продовольствия из Киродиила. Этого не было в сюжете Скайрима. Какие?
-
Так антуражней.
-
Скажем так, Империи было гораздо лучше с пассивными марионетками, чем с активными бунтовщиками, раздирающими её на части. А когда хорошо Империи, тогда люди всего Тамриэля могут жить спокойно, не боясь остаться беззащитными перед каким-нибудь Талмором.Вы так говорите, как будто марионетка - это всегда что-то плохое.
-
А, ну да, я забыл, это ж Империя виновата, что альтмеры хотят убить всех человеков, а Ульфрик хочет власти.
-
Тогда можно уже сразу Deadman Wonderland.
-
Соития? О, надо будет посмотреть.
-
Из-за действий различных бунтовщиков, надо полагать.
-
По ту-умам нельзя судить о принципах работы Магики - они-то скорее исключение. Зато есть упомянутый спелл "Тишина", который не позволяет колдовать.
-
А, в этом смысле. Нда, получается, что какое-то устное заклинание необходимо - так как есть спелл "Тишина".Но вот, например, теоремы и прочая логика - это к той Магике, которая требует Интеллект. А в Силе Воли логика отпадает - ведь заклинание её ломает по желанию творца. Хотя я могу представить более сложные формы, в которых нужно сначала построить формулу воздействия на объект, а затем усилием воли заставить измениться одну-единственную константу на время действия заклинания. Мне кажется, такое заклинание потребовало бы больше времени и усилий, но эффект получится гораздо сильнее. Было бы здорово такое реализовать в плагине.
-
Я думаю, тут больше от мифопеи. Чем сильнее веришь, тем сильнее меняется реальность. Потому и сила воли.
-
Цифровые. Я заметил кое-какую закономерность. Цифровые говорят что-то кому-то, делятся информацией. В похожем контексте упоминались фразы "According to the calculations" (в креационном мифе Цаэски), "According to Hestra"/"According to Shor-El" (в "Поломке Дракона", Хестра и Шор-Эль - императоры, хранящиеся в Амулете Королей), а ещё схожим образом предки-мотыльки разговаривают с жрецами мотыльков. Поэтому мне кажется, что Цифровые (и все те, кого я упомянул) - это предки, перешедшие в цифровую форму в Дримсливе. Если кто-нибудь вспомнит другие примеры (например, с Хист), было бы неплохо.
-
Посмотри Soul Eater и Легендарные герои из легенд (да-да).