Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix

  1. Скрины там низкий фпс это так сначало было, потом выше добился.
    Тогда удали, пожалуйста, неактуальные скрины и сделай новые.

     

    и ещё не понимаю смысл в сборке которая будет как оригинальная мора думаю надо делать ярко и красиво, хотите оригинал - играйте оригинал

    у вурта красивые деревья чо нада страшные стьавиить штоле

    и по поводу лора я не лорным считаю расу дарт мола и костюм из стар трэка а не деревья которые в разных играх серии тес разные да и тем более не имеют привязанности к какой-либо эстетике (имхо)

    Они как раз имеют такую же привязку, как и "раса дарт мола". И именно к эстетике.
  2. Малакат = Оркей = Аркей = Тринимак = Цун = Стан = Шор = Шезарр = Лорхан = Акатош = Ауриэль = Альдуин = Джиггалаг = Шеогорат = Мехрунес Дагон = Магнус = Арктус = Талос = Нереварин = гипногогия Амаранта.
    Дополнил тебя.
  3. Мое мнение, почему двемеры это орки.

     

    ~snip~

    Вот!!! Хорошая, годная теория! Когда-то Еретик/Ломион такую же высказывал, но до ума не довёл...

    Она, конечно, не выдерживает серьёзной критики, но как альтернативная теория вполне-вполне.

     

    Так что скорее Малакат - бог орков, а Аркей - Оркей
    Либо путаница с именами, либо Тринимак = Аркей, и тогда всё становится на свои места.
  4. Разрабы тоже, или зачем они так нагло скопировали историю Римской Империи?
    Какую историю? В Тамриэле есть рабство? В Римской Империи были пластинчатые доспехи (средневекового типа) и печатные станки? Хватит уже. Это даже к теме не относится, а про аналогии с земными культурами см. в теме "Откуда Морроувинд есть пошёл (и куда он есть идёт)", самый трэш пошёл отсюда.
  5. Производительности добился достаточно не плохой, играть приятно.
    Лолчё? Там на некоторых скринах 3-5 фпс!

    И это притом, что напихано всё без разбору и оригинальной Морркой и не пахнет ;-)

  6. Вообще-вообще. Более-менее нормально действуют Ра'Харджи и Коло (применительно к текущей игре).
    Потому что пока все орут, мы (а ещё как минимум ты и Унн) действуем. И другим советуем.
  7. В общем решил делать дальше, что и делал (графу, геймплей). Из опциональных фишек будет лишь новая музыка и сплеши.

     

    Тут Феникс прав, на то и есть плагины, чтобы каждый ставил из дополнительного то, что ему нравится, даже тру-мастхев-сборки в плане хотя бы нового оружия к примеру - у каждого свои. Да мне мороки меньше :-)

    Мы с АоЗом предлагаем сделать такие плагины, которые будут смотреться максимально целостностно и с качеством исполнения на одном уровне (и будут полностью совместимы с репаком). См. его сообщения, он расписал всё. Я, в общем-то, помочь ничем не смогу, просто высказываю свою точку зрения.
  8. Активировать ключ, начать закачку и сразу выключить Стим. Положить содержимое пиратки по адресу /steamapps/common/skyrim/. Снова запустить Стим - должна пойти проверка файлов. Выглядеть это будет как закачка со скоростью 0 кб\сек, но с двигающейся полосой прогресса.

    Если вместо проверки пошла закачка, можно попробовать вручную через свойства игры ткнуть "проверить целостность кэша" (или как там по-русски).

    Я пробовал точно так же, и целостность кэша проверял. Закачка шла, кстати, с ненулевой скоростью.
  9. Есть игра пиратка (Skyrim), я купил ключ как теперь связать его с пираткой, чтоб целиком игру не качать?
    Никак. Я пытался то же самое с Бордерлендсом сделать, так эта скотина его заново скачала по файлу.
  10. Каких три коридора в сто шагов? Ты про квест шеогората? Да неужели
    о_О А что, там какие-то проблемы могли возникнуть? Примитивные задачки в несколько кликов, да ещё и всё разжёвывают по пути. С тем же Сангвином или Перийитом приходится подольше побегать, а Азуру низкоуровневому персонажу вообще невозможно пройти.

     

     

    Просто вы не достаточно безумны. Ну ничего, если останетесь тут подольше, мы все исправим.
    Может быть в этом и дело...
  11. дело в том, что отдельно многие труЪ плагины если и не конфликтуют то... всё равно выглядят разрозненно. Было бы здорово их скомпоновать и интегрировать. Ну, чтобы понятно было - как будто в локации из одного плагина, помимо прочего, есть НПС из другого, с оружием из третьего. Чтобы всё смотрелось цельно.
    Мне кажется, это задача не для репака. Вот, например, то что ты делаешь с кричерами. В репак их включать не стоит (мастхев по уровню изготовления, но не мастхев для более-менее ванильного Морроувинда), но я этот плагин точно на него поставлю. Поэтому можно просто порекомендовать его для установки.

    Лучше заняться компоновкой таких плагинов, это очень полезное дело.

  12. жду Д3, но понимаю, что скорее всего это будет забалансированная до мозга костей гриндилка для детей и тупыми соревнованиями на аренах для про-задротов, с атмосферным, но одноклеточным мирком
    То есть, то же, что и раньше)
  13. сделать опционально несколько блоков:
    Это называется "плагины".

    Серьёзно, зачем человеку заранее качать музыку, которую он, может, даже не будет ставить? Вон даже музыка из Арканума, которая у меня в Моррке играет с 2007 года, людям не понравилась. Это лишний трафик.

    Поэтому лучше сделать подборку таких плагинов, и включить ссылки на них в репак, чтобы человек сам решал, что ему нужно. А то ты сейчас заново изобретаешь такую вещь, как модульность ;-)

  14. без загугливания этот квест я не мог пройти)
    Имхо, самый простой квест - никуда ходить не надо, три "коридора" в сто шагов, и вуаля!

     

     

    поддерживаю чела, у которого на аве непонятная рогатая фигня ;/
    А, тебе ещё предстоит узнать, что это за рогатая фигня.
  15. Кстати, у меня есть некие мысли насчёт Санс-Мундической Дороги Стенаний.

    Итак. Санс- означает "без-". Сан-папьер, сан-кюлот. Т. е., без-Мундической. Мундус у нас земной мир, план смертных. Получаем "дорога, которая проходит не на земле".

    Стенания. Ничего знакомого? Слеза Мары, Скорбь Стендарра.

    Что в сумме? Небесный путь, связывающий Массер с Секундой.

    После недавних текстов расширил свою точку зрения, теперь я думаю о лунных провинциях. Путь может связывать не только Массер с Секундой, но и Нирн тоже.
×
×
  • Создать...