Перейти к содержанию

DjMork

MySoft
  • Постов

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DjMork

  1. Все вродь удалось сделать авто стабилизацию коробля чтобы не "заносило" слишком :) Управление терь похоже на управление толи вертолетом толи ховеркрафтом.Терь надо намутить приборную панель и можн ролик сделать.
  2. Седня поднялся в воздух первый эксперементальный корабль,пока без всякой стабилизации как бочка с мотором :). Полетев на нем немного запутался в управлении и рухнул на землю.. :))
  3. Эт интерестно ща буду разбираться.
  4. Ммм... немного подробнее о методе, не совсем понимаю что это даст?
  5. POV-ray я так понял эт Tool для рендеринга с использованием рэйтрассера отсюда и поверхность там фотореалистичная в реал тайме такой номер непрокатит.
  6. Ща все силы кинул на штамповку зданий пока,а демка в виде клипа устроит??
  7. Ну начнем с того что келестия вовсе не игра и не комерческая прога совсем. Трудно себе представить того идиота который будет делать ее клон с целью...... ну например улучшения графики :) и кстати на ее движке ктот вроде уже игры делает аля елиты. На счет идей, уж извеняйте всего 3-4 за 2 года не так много :) есть такое простое понятие как интузиазм, че хотса то и делаеш. Седня могу на Пиваса нажраться завтра на концерте облажаться а потом и гляди куда занесет.. Не все ли равно дело не в этом. Просто хочеться волжить не тока старания и душу тоже в свое дитище а без этого никуда.
  8. Один уже сделан там чет типа Супаплекса. Другой в заморозке, нужно переделывать на DX9 со старого движка. Нехотса к нему пока возвращаться
  9. Придумал способ как из 1024 на 512 тексур вместе с мулти текстурами и бампом сделать ничешные планеты Тока закончил работу над физикой терь у нас Ньютоновская будет как в FFE :))
  10. Такие у нас имеються 1024 x 512, хороше бы конечно поболие. Закинь пожалуйста сюда DjMork@Yandex.ru может че и пригодиться.
  11. Демку безусловно выложить надо даже не сколько как для показухи,а для теста и критики. Осталось соделать как можно более гладкий переход к ландшавту ипотом выложим
  12. :1anim_ap: Уффф... Наконец закончил тюнинг ландшавта осталось тока провести небольшую работку над графическими "артефактами" :))
  13. Привет всем! От создателей пара вопросов: 1.Что считаете важнее: Реальный масштаб (т.е. планеты друг от друга далеко) все как в р. жизни но тогда теряется зрелищность, или планеты ближе друг к другу. 2. Корабли летают в космосе по реальной модели как это реализовано в Elite2,3 или подобно X2
×
×
  • Создать...