-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DjMork
-
-
Седня поднялся в воздух первый эксперементальный корабль,пока без всякой стабилизации как бочка с мотором :). Полетев на нем немного запутался в управлении и рухнул на землю.. :))
-
Эт интерестно ща буду разбираться.
-
Ммм... немного подробнее о методе, не совсем понимаю что это даст?
-
POV-ray я так понял эт Tool для рендеринга с использованием рэйтрассера отсюда и поверхность там фотореалистичная в реал тайме такой номер непрокатит.
-
Ща все силы кинул на штамповку зданий пока,а демка в виде клипа устроит??
-
Ну начнем с того что келестия вовсе не игра и не комерческая прога совсем. Трудно себе представить того идиота который будет делать ее клон с целью...... ну например улучшения графики :) и кстати на ее движке ктот вроде уже игры делает аля елиты.
На счет идей, уж извеняйте всего 3-4 за 2 года не так много :) есть такое простое понятие как интузиазм, че хотса то и делаеш. Седня могу на Пиваса нажраться завтра на концерте облажаться а потом и гляди куда занесет.. Не все ли равно дело не в этом. Просто хочеться волжить не тока старания и душу тоже в свое дитище а без этого никуда.
-
Один уже сделан там чет типа Супаплекса. Другой в заморозке, нужно переделывать на DX9 со старого движка. Нехотса к нему пока возвращаться
-
Делать еще и делать :))
-
Придумал способ как из 1024 на 512 тексур вместе с мулти текстурами и бампом сделать ничешные планеты
Тока закончил работу над физикой терь у нас Ньютоновская будет как в FFE :))
-
Такие у нас имеються 1024 x 512, хороше бы конечно поболие. Закинь пожалуйста сюда
DjMork@Yandex.ru может че и пригодиться.
-
Демку безусловно выложить надо даже не сколько как для показухи,а для теста и критики. Осталось соделать как можно более гладкий переход к ландшавту ипотом выложим
-
:1anim_ap: Уффф... Наконец закончил тюнинг ландшавта осталось тока провести небольшую работку над графическими "артефактами" :))
-
Привет всем! От создателей пара вопросов:
1.Что считаете важнее:
Реальный масштаб (т.е. планеты друг от друга далеко) все как в р. жизни но тогда теряется зрелищность, или планеты ближе друг к другу.
2. Корабли летают в космосе по реальной модели как это реализовано в Elite2,3 или подобно X2
Новый космический симулятор!
в Обсуждение
Опубликовано