Перейти к содержанию

Brainfxxxer

Редакция ВТ - стажеры
  • Постов

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Brainfxxxer

  1. Извините Иннельда, мы очень ценим вашу работу по локализации плагинов, но мы бы не стали писать если бы на то не было причины. Во-первых, в основном readme ничего нету про установку на разных версиях (скриншоты readme прилагаются). Второй readme - обычный для английской версии, там нету таких тонкостей.

     

    А ридми читать не пробовали, граждане? Насколько мне помнится, в архиве с плагином лежит две версии еспа - под издание от "Акеллы" и под "Золотое Издание". Если вы подключаете мод под "Акеллу" к "Золотому Изданию", ясен перец, озвучки и не будет. Это связано с иными названиями дефолтных рас в переводе, и об этом говорилось уже неоднократно.

    .esp в архиве один.

    И установка английской и русской версии происходит простым копированием всех данных в папку Oblivion\Data с последующим подключением .esp'а. И тем не менее, звук в русской версии, несмотря на те же файлы, что и в английской версии, НЕ работает. :'-(

     

    Под сейвом подразумевается дефолтная физиономия эльфа, которую в видите при создании персонажа.

    За это просим прошения - не поняли. :pardon:

     

    CustomRaceFix - это отдельный патч, скачать который можно, к примеру, на Летописях Тамриэля (www.tes.ag.ru) в разделе Плагины/Расы (если мне не изменяет память). В архив нашей адаптации мода он и не обязан входить.

    Согласны, что не обязан, но об этом стоило бы написать в readme, так как люди плохо разбирающиеся что к чему, могут и не догадаться что делать и почему император не идет в клетку к персонажу.

     

    У нас Oblivion версия от 1C, но НЕ Золотое Издание (т.е. отдельно диски с Oblivion, Knights, ShIsles)

     

    Скриншоты readme:

    http://s57.radikal.ru/i157/0905/ac/517980e10056t.jpg

    http://s42.radikal.ru/i097/0905/58/4cfe43a4b1f3t.jpg

  2. я играю с кодами потому в Храме Балморы сделал себе Удар огня (радиус 50; длителиность 1440 сек; урон 100-100)

    Чит-коды убивают удовольствие от игры.

    А по сабжу - мы предпочитаем мешать побольше эффектов - это так красиво, хотя часто не слишком полезно. Хотите понять что мы имеем ввиду? Купите Свиток Губительного Страдания. :thumbup:

  3. Мы бы ОЧЕНЬ хотели увидеть мини-плагин (хотя лучше бы с небольшим квестом), который восстанавливал бы гильдию магов Брумы (после разорения ее некромантами, а то год уже прошел а там все горит и горит огонь).

    И второе - это квест (вот тут уже фантазии есть где разгуляться) по восстановлению Кватча (там можно было бы ввести дополнительные квесты за гильдии, новую арену (ведь Кватч второй город с ареной после Имперского), новую недвижимость для героя и т.д.). Мы бы сделали такое сами, но увы наших умений для этого очень сильно не хватает. :'-(

     

    P.s. если кто-нибудь знает такие плагины, то не молчите.

  4. Рекомендуем Вам посетить Святилище Азуры на юго-восточном побережье острова (кстати там дадут квест). Во-первых это самое безопасное и симметричное святилище из всех, что бесценно для ценителей даэдрической архитектуры, и во-вторых если подняться к статуе Азуры над святилищем, то открывается потрясающий вид.

    Также если вы посетите форт Инеевой бабочки на Солтхейме с включенным Distand Land - то увидите весь Ввандерфелл.

  5. Если у вас тормозит Distand Land при любых настройках и шейдеры, что идут в комплекте, то на наш взгляд стоит или покопаться в настройках (какой-нибудь 1 параметр может вызывать тормоза) или пока отказаться от его использования.

     

    А тут с морровиндом не может справиться.

    Морровинд не оптимизирован, чтобы сразу вот так работать с крутой графикой, в нем слишком много ресурсов и поэтому требуются значительные мощности.

  6. Фэйс ген нормальный,просто научится надо и необязательно никаких модов и имея небольшой навык создавать персов будет не так уж сложно.Моды можно только разве-что на новые прически.

    Вот например одна из моих: http://s40.radikal.ru/i087/0905/34/c3474a093a26.jpg

    никаких модов не юзал,только причи.Остальных тоже отскринил,но скрины куда-то делись :jokingly:

    Весьма неплохо! :thumbup: Сколько ушло времени на создание?

  7. ИМХО редактор лиц Oblivion - абсолютное вселенское зло. Самый главный недостаток игры и главное разочарование.

    Лица генерировать невероятно сложно, так как растягивается все лицо, а не отдельные детали и есть границы. Уродов можно генерировать пачками.

    Если хотите хорошее личико, то моды вам в помощь. Ну и чуть-чуть трудов для придания индивидуальности.

    Наш последний результат:

    http://s50.radikal.ru/i130/0905/77/ad32e9f0cda5t.jpg

  8. Привет всем! У меня не вопрос не совсем по той же теме, но схожий баг с картой. Вроде ничего такого смертельного, но игру портит жутко. Просто фигня какая-то. Иногда, а в принципе прослеживается закономерность - при повторной загрузке сейва, особенно через "F5", происходит следующее: в уже заново загруженном сейве частенько исчезает карта, т. е. исчезает сама картинка, всё становится чёрным, а вот сами иконки дверей, городов и пр. и карта мира не трогается. Только карта местности почему-то вся стирается. Если выйти из игры и заново всё загрузить, то всё нормально. Что это за фигня? И как её исправить? Может кто-нить знает?

    У нас такое тоже было. Иногда помогает следующее: выйти из этой области (например телепортация) сохранится и перезагрузиться или зайти в помещение и сделать тоже самое (только лучше через меню).

  9. Если без плагинов то в Морровинде полно уютных местечек в которых нам очень нравится. Попытаемся перечислить:

    Тирск (после выполнения там всех квестов) :snowball2:

    Трактир Аррилла (Сейда-Нин) :drink:

    Таверна "Шесть Рыб" (Эбенгард) :drunk:

    Трактир Грязного Мюриэля (Волверин Холл) :-!

    Из плагинов нам больше всего нравится Bouking Manor - очень красивый и просторный дом с манекенами и витринами для артефактов, в котором мы сделали наш супер-музей после первого прохождения (правда на то, чтобы разложить все красиво ушло 4 месяца :hot:).

  10. Странно, но часто встречал такое, что иногда убиваешь без необходимости, просто по традиции. Я всякий раз, начиная играть за воина, убивал Ра'вирра, забирая его даэдр. оружие. Потом жил в его хате всю игру) И недавно нашел человека, котрый делал точно также) Но ведь это нехорошо. Ра'вирр мне лично очень симпатичен, и это глупо убивать хорошего непися лишь за фетеш. Потому в новой игре стараюсь с ним дружить))

    Заранее извиняемся, что немного не по теме, но в Морровинде оружие и доспехи можно изъять не убивая NPC.

  11. Как вариант можем предложить следующее: купи 2 зелья невидимости. В форт иди пешком. Первое зелье понадобится, чтобы выйти из Балморы незамеченным. Второй используй немного не доходя до форта Лунной Бабочки, и в невидимости заходи внутрь. Стражи если все будешь делать правильно тебя не заметят вообще.

    Или попробуй еще заплатить штраф стражнику Балморы (если я не ошибаюсь,то доносят на тебя только один раз и штраф будет 1000, но если заплатить, его уже никто не вернет, и если нам не изменяет память, то Ларриус даст редкую книгу в этом случае)

    Третий вариант: если прокачано красноречие, можно оскорблять членов совета, пока они сами не нападут.

  12. Скриншот бледный и сделан не оригинально. Но во всяком случае персонаж смотрится нормально, не смотрится отвратительно как у отдельных аморальных типов - не будем называть имени. Но считаю что первоуровневых выкладывать не логично, тут ж целый форум можно этим завалить добром. У меня первоуровневых три (могу наваять хоть десяток ещё и более, но смысл?). Вот поиграю с ними серьёзно, может потом и выложу на обозрение. Персонажик должен стать родным, а родным становится после 5 уровня, имхо.

    Для нас персонаж становится родным после выхода из корабля и определения расы. Мы делаем персонажа 1 раз, но на века. :jokingly:

  13. Фаргот (даже не спрашивайте почему :nogirls:)

    И еще один босмер в Морнхолде (он требует себе луну с неба потом тебя все равно посылает, а потом появляется в полном эбоните и нападает). :noboys:

×
×
  • Создать...