Перейти к содержанию

Simmah

Граждане
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simmah

  1. Fritz, ну че на какой стадии разработки находится патч???
  2. Ну это видно что это такая тупая особенность движка. Я вот не знаю, может быть это уже исправленно в MCP. Скинь ссылку на последнюю русскую версию MCP
  3. Да кстати что насчет исправления украденных предметов? К сожалению в Морровинде они не обозначаются красной ладошкой и любой украденный предмет приобретенный в будущем честным путем (будь тот же Шлем Мастера Редоран) будет считаться украденным (потому что его когда то крали). Бывает и такое когда украл какое нибудь растение из в чьем нибудь доме, ну допустим продал его, потом собираешь такое же растение уже где нибудь, а как сядешь в тюрьму так сразу это растение окажется в сундуке в тюрьме (хотя ты его уже не крал). Будет ли исправлен этот баг в GFM 6.0???
  4. Fritz, добавь в квест Гильдии Воров - Шлем Мастера Редорана записи в дневник и диалоги Аэгноту о том что данный шлем находится не только у Аробара, но ещё и у Ллетри
  5. Таких квестов много которые начинаются не вовремя. Анологично с топиком "Тёмное Братство" у Цразами начинающий квест невовремя
  6. Так а чё бы в GFM то не сделать. Это как ошибка впринципе
  7. Кстати говоря о различии. Вот почему то обычная Костяная Кираса и Армун-Анская кираса имеют одинаковые модели. Не думаю что так было задумано разрабами. Это ровно то же самое что и отсутствие модели у Ботинок Лёгкой Походки (разрабы так точно не планировали). Может быть архивах игры есть неиспользованная модель которая должна была бы предназначаться для одной из этих кирас. Армун-Анская предназначена для стражи Хлаалу, а Костяная для всех кому не попадя. Значит они должны отличаться. Да и вот ещё. Как насчёт поставить скрипт на проверку всех частей Индорильской Доспехов и Доспехов Руки (в обоих вариантах: обычном и зачарованным), а не только кирасы, шлема и щита???
  8. Fritz, ну че когда патч будет готов??? Да кстати обрати внимание на вот эту ссылку: http://www.mwmythicmods.com/realism.htm Там правда все на английском но там можно найти несколько фиксов которые можно было бы включить в GFM
  9. А они во многом в чём поленились. Тоже самое касается и Брары Морвейн с её поместьем и т.д Кстати я вспомнил один баг или не баг. Кароче в Морнохолде есть квест на поиски анонимного автора. Он скрывается в Зале Мастеров за дверью "Не входить". Прикол в том что дверь заперта на 70 уровень, а отмычки и заклинания нет подходящего, да и ключа впрочем тоже. И вот как туда без кодов попасть. Тоже самое касается и Поместья Голены Садри. По квесте она запирает поместье на 90 уровень, а ключа то нету. Это че получается нужно Гильдию Воров проходить дабы раздобыть Ключ Скелета? По мне так это баг Да кстати по поводу Гильдии Воров и отмычек. В CS я заметил отмычку и штуку для обезвреживания ловушек (не помню как называется) Грандмастера, но их почему то нельзя нигде получить. Баг
  10. Кстати, а я непомню, эшлендеры из лагеря Ахемуза переселяются в Альд Даэдрот после квеста??? Если нет то надо пофиксить
  11. А что тут не так???
  12. Но по ЛОРу они бессмертны. Сила сердца придает им бессмертие. По идее нападение Тёмного Братства и проблемы на Солстхейме должны начаться после основного квеста, собствнно как и нападение на часовню Анвила и открытие Странной Двери в царство Шеогората в Обливионе. Но вот почему-то разрабы всё сразу сделали. Опять же это косяк разрабов. Так вот почему бы не исправить эти ошибки. Видать разрабы об этом даже и не додумывались
  13. С какой стати это ошибка. Ты попробуй Вивека-то убей чтобы заполучить болванку. 10 минут будешь колошматить если не больше. К тому же нужно не забывать о том что Вивек бог и он бессмертен до уничтожения Сердца Лорхана. Вот поэтому он и должен давать обе перчатки: одну целую и одну неготовую. Да чуть не забыл Вивек же персонаж со смертью которого нить пророчества обрывается...... и т.д. В общем не должно быть возможности нанести ему вред до уничтожения сердца. Вот именно поэтому я предлагал отложить нападение Темного Братства по 2 причинам: 1)до освобождения Вварденфелла герой не достаточно известен и у Хелсета просто не может быть причин нанимать убийц на какого-то "бомжа", 2) Как я уже говорил, что по ЛОРу Трибунал бессмертен благодаря силе сердца, а значит Альмалексию ну никак нельзя было бы убить пока сердце не уничтожено
  14. Например какие??? Меня больше интересуют получение второй перчатки Призрачного Стража у Вивека и звуки Вивека и Ягрума Багарна
  15. Fritz а у тебя не было в мыслях объединить GFM и Left Gloves 2.8 в один мод. Помоему было бы очень удобно
  16. Да просто в Морровинде God Mode, как я заметил, практически не на что не влияет кроме как на здоровье в отличие от Обливиона, где с God Mode нельзя ни чем заразится и где можно передвигаться с перевешанным рюкзаком
  17. Ну был. Думаешь это из-за него???
  18. Да-да. Именно так. И он совсем не левитирует, почему то
  19. Да нет, там именно Имперский Город так и называется Киродиил
  20. Вот че я вспомнил. В игре почему то Имперский Город называется Киродиил как и сама провинция. Это можно заметить например в топике "Беспорядки в городе Киродииле". Поэтому данный недочет нужно исправить
  21. Кстати насчет Святилища Остановленной Луны. Вспоминается мне такой баг: когда сделаешь подношение, то святилище благославляет ГГ давая ему временную левитацию, только эта левитация какая то совсем не такая. То есть герой начнет на какое то время парит над землей все на нескольких сантиметрах от нее, и будет раздавать раздражающий шум. Не помню пофиксили это или нет, но это точно не задумка разрабов, и ее надо пофиксить
  22. Смысла нет! Пусть просто заменят. Как я уже говрил это артефакт и он должен достаться только одним способом!
  23. Кароче не зачем мудрить, а надо просто удалить кольцо из того сундучка либо заменить его
  24. А ты не подумал о том что сундук в котором лежит кольцо является чьей то собственностью и что если его взять(верней украсть) оттуда то этот артефакт окажется в ближайшей тюрьме в случае преступления игрока. К тому же Ларриус говорит что это подарок императора а значит примяком из Сиродила. Поэтому проще будет убрать это кольцо из того сундука и всё
×
×
  • Создать...