Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Boma Kuro

  1. Нету такого плагина. Анимацию для морра сделать титанически сложно, и сейчас сделали только ДВЕ (с начала существования моррки!) анимации, и то - только ходьбы.
    Как это "только ходьбы", когда в анимации от Oshiel переделанны практически все основные движения? Другое дело, что эта анимация все-таки на любителя. Смотреть тут и тут.
  2. В версии игры от 1С невозможно ввести ник перса по русски (по крайней мере у меня).
    Вообще, можно после некоторых ухищерений. См. тут.

     

    По сабжу - ником... Каким-либо из ников, хех. Разумеется, из тех, что в игру стилистически более-менее вписываются.

  3. Пф. Душа для человека появилась как только появился сам человек - она эволюционировала от животных и в нём самом, развиваясь постепенно и поступательно, совершая цель всей жизни - совершенствования, эволюции.
    Возможно. Но при чем тут реинкарнация?

     

    А насчёт эволюционирования даедр, вопрос такой.. сложный, владельцы автоматов допускают реинкарнацию самых лучших астророботов, и потом сие астророботы, получив личность, опыт, мечтают о свободе от владельцев и стараються её получить - в зависимости какова цель владельца то и делают.
    А когда даэдра делает прямо противоположное цели его создателя?

     

    С чего вы взяли что сомнительный? Даже учёные начинают подходить к этому, а вы как человек с "толоконным" лбом всё отрицаете:)
    Ну почему же все? Сознание вот - действительно сочетание различных видов энергий. Электрической энергии в нейронах мозга, например.

     

    Если нет души, отчего же если не пробить к примеру током умершее тело (залатав все дыры если они были) и оно не оживает?
    Оживет. Просто мы еще не умеем залатывать все дыры, в том числе, и умершие клетки мозга.

     

    Обсуждение реальности оставим для других форумов.
    Впрочем да, вы правы, это не для этого раздела.

     

    Кто-то из Скайрима говорит что возможет какой-то там другой мир, хотя везде прописаны одни и те же закономерности - и они очень легко читаемы и в Морровинде. Существование религии (рабов божих, стадо овец - говорится прямо и открыто. поскоку тупость и узколобость баранов простирается очень далеко) (почём опиум для народа?) и её догм само по себе суть технологии - как ты не извивайся ужом не может считаться достоверным источником происхождения мира. НИ одного. Поскольку это совсем не логично.
    Нет. В Нирне существование богов - это доказанный факт. В отличие от реальности.

     

    Хм, хех, а вы у нас не из двемеров случайно?

     

    Да но объяснить появление жизни в тамриэле теорией эволюции тож вряд ли можно. Нельзя провести линию от разумных рас к каким-либо животным, как это делается в теории Дарвина (зверорасы исключения). Сам процесс эволюции незыблем, но вот само происхождение народов тамриэля окутано тайной...
    Нет, на эволюцию в Нирне указывает значительное число фактов. Однако, для Нирна я склюняюсь скорее к эволюционному креационизму.
  4. Имеет, но тело может душой меняться, так или иначе она сменит его, смерть наступит в любом случае (хотя говорят раньше была технология выбора - мог жить сколько хотел в своём теле а потом умирать - тобишь переходить в иное состояние жизни - как захочешь) так что на этом фоне вторая смерть - души* суть высшее преступление. Хищники на физическом уровне нужны так как отсеивают слабые организмы, а на тонком уровне - нифига не нужны, зачем? Если тело смогло упортить душу, так она либо сама станет после смерти примитивным вампиром, духом либо просто исчезнет. Если душа сохранилась и её не заарканили то путём реинкарнации будет совершенствоваться, накапливая от жизни к жизни опыт. Ведь тёмные оккультисты нифига не питаются слабыми душами, им самые вкусные подавай - они идут против порядка вещей поэтому во всех смыслах преступники.
    Я сильно сомневаюсь, что для животных в Мундесе вообще существует понятие реинкарнации. В исключительных случаях наблюдается реинкарнация у людей\меров. А вот младшие даэдра реинкарнируют постоянно, и как раз захват их души этому препятствует.

     

    У энергий нет личности, сознание сформировалось путём сочетаний несколько изначальных типов энергий. Есть одна работа на эту тему, она всё описывает, толька это не по игре, а по жизни:)
    А по жизни вообще само существование души вопрос крайне сомнительный, хех.
  5. Душа вся состоит из энергии. Правда, разного уровня и состояния. Но душа, накопившая энергию трудом в процессе жизни как то имеет на неё право, а если ты её состригаешь - то ты бандит и паразит.
    Туша, нагулявшая сало, тоже имеет на него право, хех...

    Кстати, а насчет "вселиться в другое тело" - реинкарнации в общем-то в Тамриэле не зарегистрированно за примечательным исключением Нереварина. В тоже время, в планах Обливиона это постоянный процесс.

     

    Маги вышли из людей (и не людей - глупо считать что мир однобок - эволюция вещь великая) да и стали называться потом "богами" чтобы жить как олигархи на деньгах вольготно на чужой энергии.
    Это вы о кем? Лорхан-Акатош и вся честная компания не из людей вышла, а из Ситиса и Ануиэля. Которые в свою очередь из изначальных стихий - Ану и Падомая.

    А те боги, которые действительно

  6. Состригая с души как с барана шерсть энергию ты ведёшь себя как паразит, всё равно это заключение и разницы здесь я не вижу особой.
    Гм. Это зависит от того, остается ли в зачарованном предмете от души хоть что-то, кроме энергии. В Морровинде, возможно - не остается.

     

    А что люди кем-то были созданы - бред.
    Да вовсе нет. "Мономиф":

    "В двух словах, расхождение в мировоззрении Людей/Алдмер заключается в отношении смертного с божественным. Люди выбирают себе непритязательную роль - они были созданы бессмертными силами, а Алдмер считают, что боги произошли от них. Это мало о чем говорит, но это разграничение определяет и остальные расхождения в мифологиях".

     

    ДАже Вивек говорит - в людях осталась часть веры - у меня энергии, божественности, чтобы творить там типа добро, что это за такие сотворившие боги если они так зависят от "овц", которых стригут?
    Вивек лично никого не творил, хех.

     

    А вы кого вообще имеете ввиду? Трибунал, Девятерых или Даэдра? Это суть разные понятия, однако.
    А еще есть Эльнофи.
  7. Цинизм? Спокойно говорить об этом, как будто жрать или использовать чужие души совершенно нормально, а ведь это самый жёсткий паразитный чёрный оккультизм (хотите магия) Считаю что закладывать в игры подобные идеи самое последнее..
    Хм, ну это как посмотреть... Если нормально использовать мясо\шкуру\кости животного, то почему ненормально использовать магическую энергию его души? Вот идея с заключением самой персонифицированной душой, как практиковалось в Даггерфолле, мне действительно не очень нравится.

     

    Кто сказал что автомат не может чувствовать? Ещё как может, только всё равно он запрограмирован на определённое поведение и идёт своё начало не от природы, а от каких-то бессмертных магов, тобишь продукт разума.
    Ну так и люди\меры с такой точки зрения могут рассматриваться как автоматы, созданные аэдра.

     

    А что такое Анимус я не знаю или не помню
    Это, собственно, либо сама душа даэдрота, либо некий ее аттрибут, определяющий разумность...
  8. Зверство. Откуда такой паразитный ценизм?
    Где цинизм, хех?

     

    Но дремор, атронахов и прочих демоподобных заключать относительно можно, вряд ли у них там настоящая душа, скорее подобие - иначе называемое клон, тварь, автомат.. А вот у животных точно есть и настоящая
    Ну нет, если Молаг Бал обещает обречь душу одного из своих даэдротов на муки вечные - значит функционально душа от человеческой не отличается - то бишь, чувствовать способна.

    У даэдра есть Анимус, а вот у животных его нету...

  9. 1) Надо изменит анимацию бега по диагонали (то же самое в Обливе и Фалауте 3)

    2) Надо сделать так, чтобы дождь не проходил сквозь какие-либо навесы.

    Не думаю, что это возможно - ограничения движка.

     

    3) Надо слелать так, чтобы NPC не ходили криво, а примерно, примерно так, как в Обливе.
    В смысле "криво"?

     

    А вообще, приблизительно так:

     

    4) Хотелось бы, чтобы ингридиенты собирались, как в Обливе. Тоесть подошёл, сорвал, а не подошёл открыл "инвентарь" растения и забрал.
    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo..._Herbalism.html

    Или

    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...ddTaker_1C.html

     

    5) Что-то я совсем не вижу траву, побольше её надо!
    См. MGE.

     

    6) Хотел бы заменить этих блох... силт страйдеров на 1)гуаров или 2) Скальных наездников, увеличенных конечно в размере.
    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...uar_travel.html

     

    7) Возможность сидеть на стульях. Надо бы такое сделать.
    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...heRegulars.html

     

    8) В доме у NPC, NPC должен ходить за тобой по всему дому, т.к можно в оригинале зайти на 2-ой этаж и всё потырить.

    9) Пусть NPC делают вид, что едят и пьют, как в Обливе.

    10) Пусть NPC заходят в магазины, хоть они не разговаривают, но пусть типа что-то выбирают.

    11) На Красной Горе должны быть герои-путешественники, которые пытаются помочь в одиночку или по 2-3 Нереварину в ликвидации Дагот Ура. Они будут иметь очень маленькие лагеря для отдыха после боя. 2-3 кровати и костёр. Просто они будут убивать всяких приспешников Дагота.

    12) По всему Вварденфеллу должны быть путешественники (по дорогам).

    13) Стража должна патрулировать основные дороги Морровинда, в особенности около городов/деревень.

    14) По Вварденфеллу должны ходить караваны, стостоящие из NPC и гуаров.

    ...

    18) Эшлендеры в лагерях так же должны патрулировать ближайщую к лагерю местность.

    19) У эшлендеров появятся сильные стражи лагерей.

    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...gMerchants.html

     

    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...vardenfell.html

    Или

    http://dragonsbreech.fullrest.ru/myplugins...20Cycle_v1.4.7z

     

    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...ComesAlive.html

    Или

    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...dv_npcs_1C.html

    Или

    http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...es_of_Life.html

     

    15) По воде должны плавать лодки/корабли. Ну ворабли большие, лодки сойдут.
    http://winddancer2003.narod.ru/zip/misc/Sh...mperialNavy.ace
  10. Я сейчас проходила основной сюжет, сегодня закончила, вроде бы Вивек, Альмалексия и Сота Сил воспользовались инструментами после смерти Неревара..
    Это они так говорят. Хех. Вообще, кто кого убил - непонятно, версии сильно разнятся. Вот тут обсуждение было.

     

    А души... я собираю только даэдр. Животных жалко и тех у кого есть осознание, это мега зверство ведь.
    Ну, к даэдра осознания побольше, чем у зверушек будет.

    Хотя вообще не факт, это в Даггерфолле душа однозначно заключалась, а в Морровинде, думаю, может быть технка "переработки" души.

  11. Тьфу, не это имел ввиду. Почему жил до падения Сердца?
    Потому что после падения Сердца район Альд-Руна был сухопутным, и как краб там бы оказался - непонятно.

     

    из сплетен Обливиона ясно, что оживили его маги из Гильдии Магов Альд'Руна, но даэдра сумели его прикончить.
    Ай, не вводи людей в заблуждение. Во-первых, не из сплетен, а из форумной информации от Киркбрайда. Во-вторых, про Гильдию Магов ничего не говорится, говорится про какие-то "древние ритуалы". Я лично думаю, это испокон веков была у редоранцев такая магическая вундервафля на всякий случай. В третьих, что даэдра его прикончили тоже не говорится - возможно, сам развалился, или закончилась магика на его поддержание...
  12. Почему - морским, кстати?
    Ну а каким же еще, хех?

    Да и М'Айк говорит, что они обитают в океане, хех...

     

    Затишье, когда пепел не летает, все равно есть. Сомневаюсь, что магия постоянно поддерживает пепел в воздухе.
    Когда не летает - да, он просто в воздухе висит во взвешенном состоянии, хех.
  13. Может я опять же с чем-то путаю, но емнип где-то в литературе написано, что редоранцы используют для отделки (возможно и строительства) глиняную смесь с добавлением панцирей насекомых..
    Ну вот - где? Вот в чем вопрос. Так-то у нас есть концепт-арт с указанием на технологию производства, и внутриигровая информация о подражании формам насекомых.

     

    Были Императорские, да, но они вымерли.

    Тогда из чего?

    Ну так - "кирпич и глина на армированной смоле".

     

    Кстати, можно списать их исчезновение на изменение притяжения земли (одна из теорий исчезновения динозавров)
    Да вообще с бурной историей Нирна-то есть где разгуляться теоретику-катастрофисту.

    Хотя ильяди альтмеры истребили. Кстати, ильяди, возможно, относились к фейри.

    Кстати, интересно, если Императоский Грязекраб был морским животным - получается, он жил еще до падения Сердца Лорхана...

     

    А насколько велики - не указано?
    Не-а.

     

    Ну дык укрепили глиной да кирпичом.
    А зачем? Снаружи-то они оштукаруненные. И изнутри тоже.
  14. Хотя по росту им бы листья деревьев бы подошли, как питание... Да и врятли такой гигантский хищник возил бы, как лошадь, человека. А с другой стороны, в районе Эшлендеров нет деревьев...
    Вот в том-то и дело, что сомнительно, что бы такого здорового хищника приручили бы как тяговую скотину.

    Может, они потому сейчас в Эшленде и не водятся, что деревьев нет?

     

    Надо поискать, но помоему вулканический пепел очень тяжёл и очень быстро слепается. Врятли он снова поднимится воздух, после падения.
    В прошлой теме, вроде бы, было, что вулканический пепел наоборот очень легок и может в воздухе висеть чуть ли не месяцами...

     

    Это к тому, что всё-таки, Дез был прав насчёт материала редоранских построек.
    Собственно, там спор и был в том, считать за за источник концепт-арт.

     

    Гм. Если это все из крабов делается. Какие же тогда были крабы и почему они вымерли?
    Это все не из крабов делается.

    Были Императорские, да, но они вымерли.

     

    Где-нибудь гигантские животные упоминаются за историю Тамриэля?
    Драконы, хех.

    Клиффрейсеры размером с корабль ("Отец Нибен"). Ильяди - "гиганты ростом выше деревьев" ("Путеводитель", третье издание, "Саммерсет"). Некие "снежные киты" в Скрайме ("Семь Битв Алдудагги, Битва Третья").

     

    мне раньше казалось что это фан-арт. правда я эту картинку на буржуйском видел
    Не, это официальный концепт-арт. Но стоит ли рассматривать его как достоверный источник, вот в чем вопрос. Концепты-то менялись.

     

    Хотите сказать, что панцирь королевского краба, так называемый Скар, может быть просто эдакой метафорой?!
    Да нет, Скар однозначно искапаемый краб.

     

    Императорский >_Собственно, да. Королевский грязекраб - он в диалогах упоминается, но в игре нет. Там же еще и "грязекраб-титан" упоминается, которого тоже в игре нет:

    "Грязекраб, и его более крупные кузены королевский грязекраб и титан грязекраб, велики, но не агрессивны".

     

    Впринципе, те же самые силтстрайдеры по размерам подходят для редоранских лачуг. Может при необходимом выращивании они становятся больше и более подходящей формы?..
    Да не, сомневаюсь. Для дреских лачуг - возможно. А у редоранцев стены-то довольно толстые, явно толще хитина.
  15. 3. Ранис Атрис из ГМ Балморы. "Не заплатит взносы - убей." Вот это да! =-O
    Хм-м, я точно не помню, но вроде бы те маги - элементы асоциальные, и то, что они не платят взносы - просто индикатор более тяжких прегрешений.

    А вот за квест с "некроманткой" Атрис действительно можно зарезать. Если, конечно, все действительно так, как кажется...

     

    Аэнгот Ювелир?? Помоему это один из глав гильдии Воров, а того мага звали по другому, и лично меня он не раздражает особо и нанял он банду, а не честных людей(и не людей).
    Луи Чернозем его звали, хех.

    А нанял он честных наемников, насколько я помню.

     

    Вивека не убивала, он вроде объяснил что и почему сделал... Да он безобидный, а заключать душу (вдумайтесь! заключить душу и использовать её как энергетическую батарейку! Уже дикое зверство! Подумайте, если так с вашей душой!!) Вивика даже никогда не пыталась.
    Далеко не безобидный он. Но убивать - зачем? Морровинду какой-никакой я живой бог таки пригодится.

     

    Терана? Не помню. Это та которая яйца квама раскладывает везде или которая мужчин ненавидит?
    Мужчин ненавидит Драта. Хех.
  16. Нет. Я к моменту о том, почему на фоядах ничего толком не растет. Лава мешает, а слой пепла довольно тонок. + постоянные моровые бури не дают пеплу уплотнится.
    А, на фоядах? А там растительности меньше, чем по Эшленду в целом?

     

    Пепел оседает весь, затем во время моровой бури вместе с выбросами нового пепла, часть осевшего старого тоже взлетает.
    Не весь. Он просто не успевает весь оседать - какая-то его часть все равно присуствует в воздухе.

     

    Грязевые курорты? Интересно, эти места полезны?
    Хм. Если уж сам пепел отклядывает алхимически активный осадок, то эта грязь, по идее, тоже должна обладать какими-нибудь свойствами.

    Вопрос только, насколько полезными свойствами, да...

×
×
  • Создать...