Перейти к содержанию

Terror

Герцоги
  • Постов

    3121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terror

  1. Ты так пишешь, как будто все играют за Архимагов. Может, я специализируюсь только на Иллюзиях и Изменении, а с Разрушением не знаком Все зависит от класса и от того, сколько уже идет игра. Под конец все равно все навыки будут под 100 и будет эффективнее ударить какой-нибудь Ее Саблей или зачарованной даэдрической клейморой. Ну вот еще пару комбинаций для специфических магов: 1)Призвать скелета+призвать зомби - мясо 2)Призвать шлем и т д - аналогия со свитком, но зато мне бы как магу было бы приятно, что я сам произнес заклинание, а не воспользовался свитком. 3)Поглотить запас сил+здоровье - магия Мистицизма все-таки хороша Список можно и дальше продолжать.
  2. Хм, а как же Обуза+Безмолвие. Я даже для красоты эффектов вмешательства всякие комбинировал с хамелеоном. Да, именно так. А еще восстановить здоровье+характеристики. И таки да, уязвимость и урон. Яд эффективнее чем Божий огонь или Божественный мороз.
  3. В ближайшее время исправлю, чтобы у других таких проблем не возникало
  4. Жму руку. Олдфаговский Бич тут у многих прогрессирует, но с другой стороны искать недостатки даже полезно - потом можно будет(?) исправить в редакторе хоть что-нибудь.
  5. Поздравляю с назначением, дождался
  6. http://fullrest.ru/forum/topic/36230-oboroten/page__st__40 А это не аналогичная тема? Один раз использовал против Талморцев, головы оборотень хорошо откручивает
  7. оффтоп, но всетаки-: И почему нумерация такая? 80.В версии на xbox лошади регенерируют с такой скоростью, что даже ледяной дракон не успевает убить ее, а две лошади в стойлах - смерть для дракона, который спустился на землю.
  8. Это скорее всего "баланс", мол какой Соратник или убийца будет проходить квесты Колледжа? Или какой маг будет брать перки кузнеца? Так вот для магов есть альтернатива, но тут встает вопрос о том, какой же маг будет носить тяжелые доспехи? Ну да, боевой, но все же...
  9. Хорошая аналогия bro, вот только Гильдия Бойцов и Гильдия Магов не так далеко друг от друга находятся, в Балморе вообще 5 минут и ты уже обошел несколько гильдий и один Великий Дом.
  10. Как это - два раза махнуть? Есть много связок класс-раса благодаря которым соотв. оружейный навык будет на высоком уровне. А то, что персонаж выдохнется, так в оригинале что-то я не помню падений от усталости после махания мечом. Есть кстати замечательный баг с поясом искателя, благодаря которому здоровье повышается до космических величин. Это я к тому, что даже на первом уровне можно кого угодно убить, если использовать все игровые возможности А давайте еще грязекрабу здоровье на 250 увеличим, регенерацию 5п добавим и сопротивление магии 100%? Да и вообще, в случае с такими скальными наездниками как нельзя кстати подойдут свитки регенерации, после чего можно начать "ковыряние" оружием ближнего/дальнего боя.
  11. Я может чего-то не понимаю, но на первом уровне без труда достаю даэдрический клеймор и стеклянные доспехи, за 25 минут игры... Сильный противник на первом уровне- в крепости вечных стражей есть аж трое стражей, которые с одного удара могут убить. Может у нас разные Морровинды? Если уж по миру противников брать, то первый же бандит на мосту от форта Лунной Бабочки наваляет будь здоров. Да хоть 25-й, я у Гальбедир на первом уровне со всех денег закупаюсь свитками Зимнего Гостя Дратиса, исцеления и иду нагибать отправляюсь проверенными путями за артефактами с целью перепродажи.
  12. http://fullrest.ru/forum/topic/36221-vampirizm/page__p__660367__hl__%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC__fromsearch__1#entry660367
  13. MechWarrior тоже на 2012 отложили..
  14. Ну, я не думаю, что если бы меня к примеру послали убить какого-нибудь торговца из магазина, я бы благодаря дару ясновидения знал, где он живет и все остальное. Несколько дней бы следил, узнал про родственников, удобные пути отхода и многое другое. Каждый квест ТБ можно выполнить либо выслеживая жертву, либо не парясь вообще. Единственный квест у них, с которым мне пришлось попотеть - убить двух вампиров в какой-то хижине, которые никогда не спят
  15. Я за Гаем Мороном А надо было просто использовать фаст тревел в первый из его списка город. в итоге не больше 15 минут задание.
  16. Квест со свадьбой у ТБ - да, там я насчитал 4 варианта прохождения, от самого легкого до сложного.. Не понимаю претензии, если бы сделали квесты, которые можно пройти за одну минуту и если бы поручали убить нпс в какой-нибудь глухомани, то это был бы минус, однозначно. Кстати, насчет аргониана-пловца, я убил его, когда тот на стуле сидел ужинал.
  17. http://www.youtube.com/watch?v=409C4kWjzjg Это настройка Overhaul, но там показано как лучше настроить MGE, первый раз я добился высоких показателей фпс в МГЕ с шейдерами благодаря этому видео. Уже вижу, что ты можешь Mesh detail и Grass density уменьшить
  18. с 18 до 5 всего 4-5 фпс в плюс дало? А сделай-ка скрины настроек мге своих, может помочь смогу
  19. Да, потому что для наилучшего фпс надо долго сидеть настраивать, я с ведро-PC играю на более высоких фпс. Как по мне, так самая ресурсоемкая опция - Draw distance, если на 4-5 опустить с 20 или сколько там по дефолту, то прирост фпс будет значительный, при этом можно и сглаживание, и шейдеры включить.
  20. Со спины я и железным кинжалом убить могу, а бритвой так убивает, без анимации добивания просто все здоровье в ноль падает у противника, у одного из трех примерно
  21. Когда получил бритву Мерунеса, в правой руке теперь только ее держу, не знаю что там нахимичили разработчики, но у меня этот шанс на убийство с одного удара какой-то завышенный, либо просто везет.
  22. Ну, это как в Morrowind - призывать святошу, кастовать на него заключение и убивать, заключая его душу в камень для продажи Различие только в том, что случай с волком - недоработка, а прокачка навыков книгой - откровенный баг.
×
×
  • Создать...