Перейти к содержанию

SpiritD@rkH@wk

Граждане
  • Постов

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpiritD@rkH@wk

  1. Меня можно и не спрашивать...Хотя тема итересная
  2. Неспорю это серьёзное заявление ну тогда парочка скилов для мага! ( кем вы дорогой друг Цернон играете ) Звуковые заклинания ( требуется звуковые инструменты только не барабаны и лютни ) - звуковые воздействия на персонажа у какждого оружия свой эфект Металлическая длань - преобразует руки перснажа в эфектные лезвия с эфектами Шаманизм ( способны на это увы только орки или узучающие ихние верования ) - заклинанья великого Огримара верховного вождя орков для увеличения и непобедимости его сыновей Человек - ворон, человек - волк, человек - медведь, человек - пантера, человек - ястреб, человек - змея, человек - демон. без объяснений Ритуал норда ( нужна кровь ) - обмазывание кровью для устрашения врага так как кроввь содержит магическую энергию трупов предков Мор - просто фенька с таким названием а место где всё гниёт, разлагается и заболевает, ( действует три дня ) Река - вода исходящяя от вас волнами бьёт опонента Летающие кинжалы - ( не ассасин ) управление кинжалами с помощью магии и направлениями их полёта Пояснялки..... 1.А это, кстати, из йокуданской магии - Шехай. Только учится такие мечи призывать надо десятки лет, и вообще нынче это исскуство уже забыто. Около шигагарада остался мастер Шехая но он стар и познал технику насолько что прикован к этому месту только он может научить....))) 2.Есть плагин со шлейфами за атронахами. Это перед тобой и за противником они идёт)) 3.Голем - аналог диабло выроащивается за доли секунды из земли существо блокирующее атаку и сразу исчезающее.. Выращивается только рука и блокирует атаку направляемую злыми дядями на вас а потом исчезает..))) 4.Алая ночь ( только для некров ) - человек зацикливает своё сознание и проявляет себя в виде тени которой он бегает.....правда тень может существовать не долго.. И только ночью.. 5.Щары - ледяной и так есть.. а земляной зачем? А вы прикиньте на вашего тщедушненького мага бежит орк которого ты просто так не пнёшь и не пошлёшь за мороженным, во тогда то и нужен этот булыжник который отталкивает врага на большое растояние чтоб кастануть по нему каким небудь заклятием. 6."И только человек с хорошей силой воли может в этом тумане джраться" Шо-шо делать? Извини каряво написано 7. Банальное "Увеличить скорость". Да но перс бегает не как дядька на стадионе в мороз а в позе ласточки)) 8. Касательно яда - можно сделать так, чтоб спелл (новый) становился на монстра только тогда, когда он близко к игроку - а на дальнем расстоянии пропадал. Хорошая идея, кстати. Согласен 9. Хм, да и с черным потоком можно что-нибудь придумать. Скажем, систему частиц с ровным и долговременным следом. Или вообще шейдер МГЕ-шный нарисовать, хех. Такой же и светлый поток)) Также призывные существа.. Призрачный пикенёр - призывается 2 метровая махина скелета с косой и в броне который раскидывает врага на кусищи Шут - призывается существо выполняющее фляги сальто и постаяно бьющее врагов палицами Цербер - призывается 3 головая собачка вам по плечи)) Ястреб - первый из летающих в этом списке летает уворачивается от атак... ну вы на нём сидите конечно же)))) только жизней мало вот поэтому он известен всему моррвинду как средство передвижения.... Ангел - ну ясно же появляется существо которое помогает вам Демон ( требуется навык демонологии ) - существо всегда разное и поэтому не предсказуемое но прикол в том что если ты слаб он может и тебя покрамсать Стая псов - без коментариев Железное творение - голем ( не центурион ) ( Не из дьябло ) а теперь можете обсуждать коментировать критиковать ( но жалко что мало кто поддерживает ) Буду рад помочь!)
  3. Неспорю..Морровинд это не обливион и просто так от балды здесь всё не сделать. Но морра имеет куда более продуманные грани... И сюжетец... Дальше я изложу краткий перечень скилов а вы скажете возможно ли это... Прочитав полное описание 3 эр Тамриэля я понял что не хватает.. Энергитический меч - Вызывается непрерывный поток ауры перевоплощающийся в меч ( ну там его подобие ) и с его помощью вы можете дать достойный отпор всякой бяке.. Призыв дракона - сверх существа которыми ты не только управляешь но и летаешь на них... ток не долго Алая ночь ( только для некров ) - человек зацикливает своё сознание и проявляет себя в виде тени которой он бегает.....правда тень может существовать не долго.. Дождь звёзд - смесь боевого и маг скрипта..( в арсенале и вас должно быть 20 звёздочек ) выкидывает в форме полукруга все 20 звёзд Щары - ну как известно можно доработать огненный и молнейносный, добавить ледяной и земляной куль))) Туман - на опонента накладывается заклинание туман везде появляется туман и только человек с хорошей силой воли может в этом тумане джраться Бег - усиление скорости бега.. спёр я это из наруто сожалею.. но мне кажется на сверх скорости все бегать так должны.. Голем - аналог диабло выроащивается за доли секунды из земли существо блокирующее атаку и сразу исчезающее.. Огненый шлейв - идёт по земле не спеша)) Сверх существа - ну ясно уже что размером они в 10 этажей и что ими пользуются в крайних случаях ВИХРЬ - игрок начинает махать мечом до полного успокоения)) ну вот вам и темы для обсуждения))) был рад помочь если что спрашивайте А говорили нафиг... нафиг Клёво пальнуть по противнику с такой феньки))) Ну млин, мне сколько раз ещё сказать, что не надо писать два поста подряд, а?
  4. Я не глубокоуважаемый Акавир который долбит эти плаги....или не Дез который помогает всему Фулресту.. я ещё только начал. Да насчёт ледяного щара не доконца добил мысль но спасибо потхватил.... Фуллрест всегда может выйти на новый уровень!
  5. Ну не спорю ну бедет интересней.. Это во-первых....Во-вторых ответ на твой вопрос кроится в 5 камнях перехода ты призываешь камень.... 5 штук и ставишь их в виде пятиугольника....и в итоге ты телепортаешься в указаное место...один минус жрёт маны хоть убейся!!..... В-третьих.... мЗаклинаний можно придумывать и придумывать.....В-четвёртых..... ну например такие заклиннания как ЛЕДЯНОЙ ШАР просятся на ум и те же шипы каменые.... В-пятых..Можно иНужно помозговать о создании новых скилов даже если в отличиии от обливы они так не создаются.... и наконец..... почему никто не может поддержать идею.... Это сразу фуллрест выкинет на новый уровень..
  6. Cогласен озвучиваю!)) Тёмный поток - направленый удар луча чёрного света с эфектом молнии в апонента. Светлая аура - подобие уже существует в море, и называется магический щит. Астральный переход - аналог это заклинание возврата, но тут посложнее ( обьясню для особо интересующихся ) Крылья - доработаная версия полёта вызываются крылья светлые/тёмные и с помощью скриптов персонаж начинает летать а не прыгать или идти в воздух Излечение - действие на копаньёна или существо. Из руки появвляется маг. аура которое лечит субъекта. ну и так далее... Это тока краткий перечень того, что может быть воплощенно в жизнь))
  7. Я прекрасно понимаю авторов и многоуважаемых создателей плагинов, но у меня как новичка вопрос. Почему не развивается такое направление в игре The Elder Scrolls III: MORROWIND как строение плагинов с заклинаниями и магическими скилами.. Я понимаю сложность этого процесса и даже представляю, что меня могут послать куда подальше, но всё, же поднимаю тему и прошу плагиностроителей откликнутся на мой зов... Оружие хорошо.. Магия хорошо.. А вместе это вообще убойная смесь... Есть задумки новых заклинаний, но не хватает способностей и способных людей.. Те кому дорога мора помогите ей заиграть великими радужными магическими скилами! С уважением к читающим и всем обитателям Fullrest.ru SoiritD@rkH@wk
×
×
  • Создать...