Перейти к содержанию

Fritz

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fritz

  1. Да, проблема имеет место быть, поправлю маркер на выходе.
  2. Хорошее предложение, учту.
  3. Приветствую! Спасибо)
  4. Конечно можно. На днях перезалью архив, добавил несколько забытых шейдерных эффектов и способностей для существ.
  5. Так как Артмур ограниченно не занимается UOP и обновления в основном касаются правок багов самого UOP, а также, в связи с тем, что я наконец взялся впервые в жизни проходить Обливион, выкладываю тут версию 3.5.6а, на основе локализации UOP 3.5.5 от velizariy.
  6. Заметил, что при чтении книг в Скурим СЕ, в некоторых книгах, анимация открытия выглядит дёрганой, лагает. Происходит сие непотребство лишь в некоторых книгах, как то Подлинная Барензия, т.3, Танец в огне т.2,т.6. Вопрос вот в чём - это у всех так или только у меня и на всех ли платформах (играю на PS4) Кто-то замечал эту досаду?
  7. *Отменено изменение GFM 5.0a Призванное копье W_spear_daedric.nif -> w_longspear_daedric.nif Tx_spear_daedric.tga -> tx_longsper_daedric.tga Илькурок W_Dwemer_spear.nif -> w_dwemer_longspear.nif Tx_Dwemer_spear.tga -> tx_dwemer_longspear.dds*Исключен из состава GFM Mournhold Travel Fix*Подключены Даэдрическое длинное копье, Гномское длинное копье, Деревянный арбалет, Крылья Королевы летучих мышей. Про Морровинд не забудешь никогда, я так мыслю)
  8. >Вопрос - зачем? Какой-то странный вопрос.) Затем, что в GFM 6 я восстановил почти всё, что было в архивах, это касается и пропущенных скриптов, звуки, меши, оружие и т.п. и т.д. Всё это подробно перечислено в ридми, зачем об этом спрашивать? Про отделение от оф. плагинов я прекрасно помню, загрузка по трудовой деятельности не позволяет выделять много времени на моддинг, поэтому новая версия готовится медленно.
  9. >геймплейные фичи Лично у меня термин геймплейные фичи не соотносится с понятием официальные плагины. Но разделить я его и так уже обещал, разве нет?
  10. Антон, ну что за ерунда, всем известно для чего эта тема.) Не то, чтобы избранным, а вполне приличным людям, когда я уверен в отсутствие утечек раньше времени, а также когда я уверен в том, что сабж не попадёт не в те руки. По твоему серийному вопросу-выйдет в обозримой перспективе, срок озвучивать не буду. Ты и до этого написал за себя, давай на ровной и искренней волне диалог вести.)
  11. >я кстати даже не за себя сейчас. А за кого, за того парня? Товарищи, испытывающие экстренную необходимость в текущей сборке, получают искомое от меня лично. Ничего неправильного я не вижу и не увижу.
  12. Я не считаю релиз своевременным на сей момент. Не препятствует ничего)
  13. Хотелось бы после НГ зарелизить, время покажет)
  14. Привет. В папке игры Warnings.txt что рассказывает? Для начала заменим скрипт молота слегка модифицированной версией, вполне может помочь обойти проблему старого скрипта в сейве, есп приложил. Второй вариант попробовать удалить предмет из сейва со старым скриптом и заменить новым, в консоли: Player->RemoveItem sunder 1 Player->AddItem sunder 1 Надеюсь ЦУ помогло. P.S. Предыдущих релизов, боюсь, у меня нет, но может кто-то из ребят поможет и выложит. Sunder_issue_fix.ESP
  15. Ещё не пробил час готовности)
  16. Отрадная новость заключается в том, что в текущей рабочей сборке 6.3.4: *Включено полное исправление всех текстов книг и записок от **ALEX**, за что ему очередное отдельное спасибо. Журнальные записи и прочее приведены в соответствие исправлениям перевода.
  17. Хорошо, спрошу у него, как явится в сеть на постоянной основе.
  18. >Rented и Faction Owned Хрнчамду этот вопрос отправлен давно, т.к. он в оффлайне, ответ пока ожидается.
  19. Нормальный, да, в енг аналогичный, меняться не будет, что об этом говорить)
  20. Локализованный MCP 2.4 воссиял. Отдельное спасибо tornadoeye и Harppi за помощь.
  21. >Данмеры-мужчины крайне странно сопят Может звук из енг версии больше подойдёт? УПД. Одинаковый он. >хотя в игре там даэдра. Это и многое другое уже готово, прочие моменты просмотрю, спасибо)
  22. Перевод 2.4 закончен некоторое время назад. Как решится техническая проблема в коде 2.4, тогда выложу готовый.
  23. Решение-BB должен грузиться после GFM. Отредактировать список загрузки или выставить для BB более новую дату.
  24. Какова ситуация без BB2.2, но с GFM6.3.2?
  25. Поправлю в новой версии.
×
×
  • Создать...