Перейти к содержанию

Fritz

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fritz

  1. Про НПЦ Крассиус Курио я даже разговаривать не хочу.)) Про шахту написано в ридми, если ты читал. *Ilasour’s “recruit some miners” dialogue checks >= 130 instead of >= 140 Про Восточную Имперскую Компанию - я думаю это из за лишего пустого поля в Faction разделе TESIIICS. Солтсхейм, Тёмное Братство и Ко я трогать не собираюсь, так задумано разработчиками, а у GFM - мод-патч, а не мод. Про - 2 квеста в Гильдии Бойцов: "Награда за голову Вандасии" и "Награда за голову Аллейуса" которые остаюстся висеть незавершенными в журнале после убийства Лорбумола гро-Аглака и отказе от их выполнения (поговорив об этом с Перциусом Мерциусом) - посмотрю. И расскажи подробнее про Одрала Хельви и Дринара Вариона. Про Толера не могу пока ничего сказать.
  2. Проверю это дело позже. По скриптам и некоторым мелочам есть у кого то время и желание заняться?
  3. А что это за принцип странный такой?) GFM чем то вреден?
  4. Я в теме по MCP писал, что спрошу про это.
  5. Жду ещё подробностей, чтобы разбираться. Какая тема должна появиться у Баколы?
  6. Как тема и в чьём диалоге - Кая или Баколы? После чего должна появляться? Подробнее надо)
  7. Ариллу он рассказывает - у него же отношение к ГГ очень поднятое, обрати внимание. А что за НПЦ из ГВ? Да, я знаю как правильно.) Это же рабочий текстовик без перевода и коррекции. Не обращай внимания. Обязательно спрошу возможно ли сделать остановку времени заклинания.
  8. Так весь список новые исправления после 5.4, что же ещё постить) Я вроде грамотно пишу, никто не жалуется на мою орфографиЮ.) Всё проверяется, нет причин для волнения.
  9. Не работают ссылки на Windows Glow Bloodmoon и Windows Glow Raven Rock. ( И почему бы не сделать единый мод для МТБ и с подсветкой бойниц? Также почему бы не включить в него Spuzzum's Interior Daylight? С доработкой последнего для Б разумеется.)
  10. Версия только для МТБ от 1С/Акелла и содержит все предыдущие версии GFM и исправленную сборку официальных плагинов. Использованы исправления из UMP 1.6.6, также исправлены баги, о которых сообщали на TES форумах и прочие обнаруженные ошибки и множество исправлений от хороших авторов. Официальные плагины устанавливать вместе с GFM 6.3.х не нужно, они уже включены. Необходимо использовать GFM 6.x.x совместно с MCP 2.4, сначала ставится GFM, затем MCP. Версия 6.3.2 (14.02.2016) Список изменений в 6.3.2 Сообщения об ошибках принимаются при наличии последней версии GFM 6.3.2 Для сообщения о кривых предметах или чего-то такого следует применять Beta Comment File, чтоб сразу было ясно, что за предмет и где находится. Дополнение для GFM от Ежа, любезно согласившегося помочь. Восстановлен рефлект на некоторые модели, добавлен рефлект на некоторые модели. Примечания: Набивать русский текст в игре можно выставив EnglishInput=0 в angel.ini Увеличить FPS можно выставив High Detail Shadows=0 в Morrowind.ini Max FPS=выставить число, равное частоте обновления монитора пользователя. Краткое руководство по точной настройке TESIII: Morrowind от WSF. Требуется озвучка, обладатели похожих голосов - не ленитесь. Dunmer male, Thirsk "Лучшие пловцы тонут быстрее всего." (bIdl_DM001) файл отсутствует Nord female, Solstheim "[Долгое зевание.]" (bIdl_NF021) файл отсутствует Хаджит-девочка Хаджит служит. Хаджит служит хорошо Hlo_KF108b.mp3 файл не переведён на русский Dunmer, female tHlo_DF001.mp3 "You've done all that can be done." файл не переведён на русский plitinius mero: "Странные существа в городе? Ты предупредил Королевскую стражу?" - фраза оборвана в начале tHlo_IM012.mp3 Требуется озвучка. imperial female [Смеется] Нудист! Как здорово! В здоровом тебе здоровый дух! Озвучка не соответствует! - Давайте забудем соперничество и просто поговорим. (Hlo_IF158.mp3 аналогичный Hlo_IF158a.mp3) Переделать Hlo_IF158.mp3, т.к. Hlo_IF158a.mp3 используется правильно!!! Требуется озвучка. Имперец из Морнхолда: "Верно служит им, вороватая свинья...." - лишняя точка; искажённый звуковой файл tIdl_IM003.mp3 Требуется озвучка.
  11. А какое мыло то? Надо написать. Иначе получается одно лечим - другое калечим)
  12. Интересно вот что - MCP исправляет баг с месяцами, но и GFM тоже. Не будут ли конфликтовать такие исправления? Может убрать исправление месяцев из GFM? И ещё - как известно в версии Акелла/1C есть баг с анимацией плавания Аргониан. М.б. можно связаться с автором MCP и попросить подправить это дело в патче .ехе?
  13. Как же разработчики это дело прошляпили? Я внёс изменение в готовящийся GFM.
  14. Объединил, спасибо. Кстати стены исчезали и когда из самого Пелагиада идёшь. Derex, дело в том, что при изменении на Кровавого Червя, как говорил Олег, кое где начинают проскакивать английские названия. Я и думаю - может стоит вернуть всё обратно?
  15. Я остановился на варианте из Oblivion ЗИ - Шлем Червя. Либо это будет, либо старое название.
  16. Всё в процессе. Исправлений много.
  17. Wind0fChange А я не собирался брать все изменения) Меня интересовали: robe_lic_en "при использовании" заменен на "постоянный" (Мантия лича) Артефакт был в нерабочем состоянии из-за досадной ошибки разработчиков. * Поправлены журнальные записи. *Поправлен книжный текст BM_axe_Heartfang_Unique Value 120 -> 1200 Chop min 6 -> Chop min 5 Chop max 35 -> Chop max 50 Это Северный серебрянный боевой топор Тарстена Клыка Сердца. Все параметры приведены в соотвествие с незачарованным аналогом. В оригинале рубящему удару присвоили характеристики режущего 6-35, поправлено на стандартное 5-50. Что касается цены, то у незачарованного Value == 1000. Я придерживаюсь мнения прежнего разработчика GFM Hamster и не вношу никаких изменений, одни сплошные исправления. Так ты не против? А по книжным опечаткам - ты мог бы помочь, если есть время и желание. И поясни пожалуйста, какой параметр на какой правит MCP?
  18. Это дело поправлено в новом text.dll, который будет включен в новый GFM. Ты не будешь против, если я включу твой GFM_SmallFix~1.esp в новый GFM?
×
×
  • Создать...